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魔獸世界懷舊服:越來越費時間?算上TAQ,每週打本要花十小時

簡介如果大家覺得生活節奏太快沒有時間打團本,其實可以嘗試去玩玩手遊,如果還是喜歡懷舊服,那就看自己是不是沒有P鍵了,如果沒有P鍵你會發現不出幾個CD,好像很多本不需要打了呢

黑龍之書有必要拿嗎

魔獸世界懷舊服來到P5階段之後,團本耗時的情況開始凸顯,有玩家統計了一下,祖格1。5小時、廢墟1。5小時、黑龍0。5小時、MC2小時、黑翼2小時、安其拉3小時,小本3小時大本7小時,算上TAQ每週打本要花十幾個小時,越來越費時間,大家不覺得累嗎?

魔獸世界懷舊服:越來越費時間?算上TAQ,每週打本要花十小時

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玩遊戲不費時間還玩啥呢?

魔獸世界懷舊服的節奏確實屬於比較慢的型別,相比於目前流行的FPS和部分競技遊戲,人家用日常的碎片時間就可以玩得很開心,但像魔獸世界這種MMRPG就不行,必須要有大段時間投入。但話說回來,沒人要求大家一天內打完所有團本呀?玩遊戲其實最不怕的就是耗時間,如果你覺得某款遊戲耗時間,大機率是因為存在大量冗長並且毫無意義的重複性玩法,而這樣的情況也是所有MMORPG的通病,目前遊戲市場被各類競技遊戲統治也是因為MMORPG這個型別的遊戲不僅有些過氣,而且還很無趣。

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說回到懷舊服

其實只要玩一個月,慢慢就會發現祖格和廢墟幾乎不用打,如果有追求,那麼廢墟需要等到聲望崇拜,祖格每次去需要抱著必出龍虎的信念,這樣玩起來感覺會好些。祖爾格拉布如果實在不想去就買1000的硬幣或者寶石,直接交到崇拜換肩膀附魔,之前如果能順便入手2個神像,等於把頭腿也解決了,那就完全不用去了。MC則需要看需求,反正有那麼多摸臉團,想打就打;但黑翼和TAQ還是要去的,畢竟是當前版本的畢業團本,每週花上6到7個小時通關還是很有必要。

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可怕的其實在後面

NAXX擁有5個區的十幾個BOSS,一個CD曾經需要打4天,但曾經那時大家都年輕並且也沒接觸過什麼史詩級的網遊,換做現在是無論如何也打不動的。納克薩瑪斯需要DPS達標和自保能力,並且全程不能走神,所以就打得特別累,好處就是有好運符可以抽獎,等到魔獸世界懷舊服開放的時候相信依舊會便當化,從TAQ就可以看出來了。而玩懷舊服真正的意義其實就在於玩一個主號和一個醬油號,跟著公會吹吹水、打打本、挖挖礦、采采藥,回來做點工程藥水,G不需要很多,夠用就好。

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理性打本安排

就現階段來說,MC只打老4老5,並且是大家組的差不多就開打;祖格只去龍虎金,廢墟能不打就不打,主要因為沒什麼特別好的東西,黑色暴風雪58弩都存在替代品,書可以在AH直接買。黑龍如果有T2頭也不打,黑翼畢業了也可以不打,安其拉大部分團都將耗時壓縮在了3小時左右,等Naxx開了也不用打了。這樣算下來一週兩趟龍虎金,週五週六BWL和TAQ,有時間再去趟MC,其實不算不上多耗時。

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寫在最後

前面提到的只是魔獸世界懷舊服的打本時間,有時候組人要比打本花掉的時間多,並且每次都會出現一些在主城待著不跑本的人,一定要等人齊才開始跑,也不快點來,倒了就拖,往往全團都在等那麼一兩個人,遇到急脾氣的團長可能直接飛出團,然後再喊人,然後大家還要繼續等。

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如果大家覺得生活節奏太快沒有時間打團本,其實可以嘗試去玩玩手遊,如果還是喜歡懷舊服,那就看自己是不是沒有P鍵了,如果沒有P鍵你會發現不出幾個CD,好像很多本不需要打了呢?甚至可以直接AFK了。

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回頭看看,還是MC的時候安逸。

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