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燃燒的遠征:同陣營戰場再次開放!告別1小時戰場排隊

簡介當排隊時間太久時,系統就會轉為同陣營戰場,暴雪將這種機制成為”軍事演習“,聲望和榮譽獎勵不變,給部分玩家發放面具和戰袍增加帶入感

燃燒的遠征米利羽哨在哪裡

在魔獸世界20年的歷史中,聯盟和部落的敵對關係一直在遊戲中體現的淋漓盡致。不論是野外PVP演變成的屠城大戰,還是競技場的公平PK,都是陣營對立演變出的PVP玩法。

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目前懷舊服的的FWQ大多數都是單邊F,所謂的單邊F就只幾乎只有LM或者幾乎只有BL,只有少量FWQ是勉強達到了LM與BL人口均勢。在眾多的單邊FWQ中,幾乎都是BL為主。

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過於失衡的陣營人數讓野外PVP玩法完全變成PVPPPPPPP,毫無遊玩體驗,還讓戰場這樣的主打公平陣營PK的玩法陷入困境。許多部落玩家想要進一局戰場,居然需要等45分鐘,平均完整打一局戰場需要排隊半小時遊戲半小時,1小時1次戰場,這對於每天只有三四個小時遊戲時間的普通玩家來說,是完全不可理喻的。

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無獨有偶,許多部落玩家還對暴雪給聯盟PVP玩家的優厚待遇表示不滿,特別是戰力超群的美服噴子。他們在經過2周的狂轟濫炸後,官方釋出了份藍貼,公佈妥協方案:同陣營戰場。

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根據大多數玩家的反饋,他們並不想轉變自己的陣營,也不想玩正式服那樣套皮的傭兵,同時還希望能秒排戰場。

於是,懷舊服專屬的同陣營戰場機制應運而生。在該機制中,陣營玩家可以像往常一樣排隊進入戰場,系統也會優先匹配敵對陣營玩家。當排隊時間太久時,系統就會轉為同陣營戰場,暴雪將這種機制成為”軍事演習“,聲望和榮譽獎勵不變,給部分玩家發放面具和戰袍增加帶入感。

同時,奧特蘭克山脈由於聯盟NPC重做難度大,所以不作為同陣營戰場地圖使用。

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許多部落玩家之前十分懷疑這種模式,但隨著排隊時間真真正正的減少後,也都對這個模式舉雙手贊成。曾經,他們需要浪費半個小時去排隊,然後半個小時打戰場,1天下來頂多只能刷1萬點的榮譽,而減少排隊時間後,刷榮譽的效率大大增加,甚至有人做到了翻3倍每天3萬榮譽。

聯盟玩家在正式服遭遇的”內鬼“傭兵,也終於不會在懷舊服重演。當時許多工作室為了讓部落躺贏,特地使用大量小號汙染聯盟傭兵,一旦成功就掛機,可謂惡劣至極。而同陣營戰場杜絕了部落”內鬼“,聯盟國家隊能在繼續像以前組隊秒排的同時,還能繼續爆打部落散人團。

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以上就是新版本同類型戰場的簡介。同時,官方為了慶祝P2版本的上線,官方也提供了月卡大禮包回饋給各位。不論你想要玩正式服,還是迴歸燃燒的遠征,亦或是更早的經典舊世,現在1張月卡就能夠探索3個世界,買半年卡還有專屬坐騎和寵物附送。如果你還在玩爐石傳說,那麼半年卡還會為你附贈爐石通行證、30份卡包和酒館戰棋禮遇,總價值共超過1400元,趕緊購買吧!

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