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崩壞3:強大的近戰物理輸出 白夜執事技能分析、裝備搭配推薦

簡介BAA:消耗烈波造成額外傷害,觸發標記造成額外傷害,疊加爆率,提高物傷

阿提拉下和沙皇中會疊加嗎

白夜執事,生物屬性,物理近戰輸出。透過擴充或刷碎片即可獲取,獲取途徑親民,目前表現相當搶眼,物理輸出很高,可以說是物理版的炎八了。並且由於白夜的攻擊都是物理攻擊,連擊數很高,很多聖痕都能通用,具備相當的新一代平民戰神潛力。鑑於角色才出來不久,套路和組合都沒挖掘多少,暫時不對這個角色評分,總體而言,期望上白夜的地位是和炎八等同的。

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以上屬性為80級、滿訓練所、50星雲旋渦和50米開朗琪羅上、50貓樂隊中、45貓樂隊下聖痕狀態下的屬性。可以看出白夜的物理攻擊成長很不錯,防禦也不低,是一個總體基礎屬性中上的角色。升到SS後還能再提高一些攻擊力,詞綴都是單攻擊且比較低,如果達到雙攻擊+SS階級,1000攻擊應該不成問題。順便,白夜也是個S成型的角色,A級白夜和最初的卡蓮一樣,打的花裡胡哨,傷害感人肺腑。

技能分析:

先說下技能原理:白夜有個動能條叫烈波,類似盜賊的連擊點,不用就不會消耗,不打特定招式也不會增加。我們假設普通攻擊按鍵是A,分支攻擊按鍵是B,能增加烈波的目前只有3個招式——AAA、BBB和B長按(大招)。每次AAA和BBB增加1點烈波,大招直接加滿,以及不能主動觸發的閃避可以增加1烈波。

當白夜在烈波不為0時,可以在分支攻擊中增加傷害,每次打出這樣的分支增傷,就要減少1點烈波,為0時不會觸發增傷。白夜的整體戰鬥風格都是圍繞控制烈波增傷與獲得烈波之間的迴圈進行。

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隊長技能比較菜。加生命對於絕大多數場合都沒用,深淵才稍微有點用;而爆傷方面,不提爆率都是假的,幸好白夜自己能提供不少爆率,至少比迅羽好多了。

聯機技能放這裡一起說了:天府,下一次攻擊傷害翻倍,只加成1HIT,黑鴨絕望。jpg。倍率很高,測試下來大約可以增幅1000%。逆神:怕了麼?

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文曲:打任意分支都會消耗1烈波,提高40%物理傷害,持續4秒。括號內的意思是消耗1烈波即可同時觸發文曲與破軍兩個技能的效果。很有意義的技能,合理控制即可保持全程40%物理增傷,這裡給這個技能T1的優先順序。

天魁:就當做穩定的異常增傷好了,值得一提的是,大招自帶近身範圍減速,必定觸發該效果。也是個T1優先順序的技能。

地劫:AAB和ABB提供標記,BAA和BBA觸發標記,造成傷害。T2優先順序,造成額外傷害很美,問題是太吃操作,對於白夜這個經常處於高攻速下的角色,一不小心就按錯,建議對操作有自信的玩家選擇優先點,覺得不好操作的玩家則放後面些。

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祿存:其實還不錯,因為下面的技能提供額外爆率。有空餘技能點就點,T3級。

巨門:只有自己發的才提高爆率,想用聖女開大混爆率的還是免了。T2級別,數值比較可觀,並且減CD提高了覆蓋率。

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天相:這個技能就屌爆了,40%物理免傷,比月輪的僅限於流血還強,霸體更是不講道理,充分防止了被一矛戳到死的情況。何況還提供烈波,毫無疑問的T0技能,必須優先點滿。注意,AAA和BBB的最後一擊打中幾個敵人增加幾點烈波!

破軍:任意分支最後一擊附加300%攻擊的物理傷害,消耗1烈波,能點就點,傷害提高誰不喜歡呢?T1技能。

武曲:分支最後一擊提高爆率並可以疊加,很好的技能,但我自己技能點不夠了,只好慢著些,可以認為這是個T1技能。

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100SP開大,進入爆發狀態,攻擊型別變為爆發攻擊/爆發分支。加滿烈波並提高攻速50%,降低周圍敵人移動速度50%。。最重要的是這個技能會讓你無論怎麼瞎JB按,都打出一套華麗的COMBO,彷彿格鬥遊戲高手附體,爽快度極高。

紫薇:SSS技能,提升是挺高的,可惜要求也很高,從明天起每天刷滿4片,大概三個月之後就能SSS了。T1技能,可惜一般人暫時點不了。

紅鸞:狗屎技能出現了。注意看被動的增傷條件:對減速、流血、點燃的敵人觸發,開大已經自帶減速了,再加個流血又不會觸發雙倍增傷效果,SS的這個技能真的屬於搞笑類,強烈建議SSS和SS技能對換。T4技能,除非其他點滿了否則不推薦點。

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出招表就不放了,反正總要練的,白夜是個策略和操作並重的角色,相較於典型的策略角色(勿忘)和典型的操作角色(今樣)而言,白夜兩者都有要求。

七殺:垃圾玩意,點了我就後悔了,更後悔忘記取消一鍵升級。T4技能。

天鉞:倍率挺高,如果不介意觸發雙時空可以點一下,在意的話就閃避取消出場好了,T3技能。

廉貞:全隊增傷,數值並不是很高,要求打空烈波再下場。可以利用能增加後臺角色SP的神恩等角色,組成上場打一輪開打打一輪再下場的模式。T2技能。

操作要領:

白夜的輸出方式是“獲取烈波”——“消耗烈波造成額外傷害並獲取BUFF”的模式。把所有技能和它們的效果列出,如下:

AAA:獲取烈波,40%物理免傷+霸體,持續5秒。

BBB:獲取烈波,40%物理免傷+霸體,持續5秒。

ABB:消耗烈波造成額外傷害,標記敵人,疊加爆率,提高物傷。

AAB:消耗烈波造成額外傷害,標記敵人,疊加爆率,提高物傷。

BAA:消耗烈波造成額外傷害,觸發標記造成額外傷害,疊加爆率,提高物傷。

BBA:消耗烈波造成額外傷害,觸發標記造成額外傷害,疊加爆率,提高物傷。

閃避:觸發時空,獲取烈波,爆率提高。

大招:獲取烈波,提高攻速,所有攻擊都自動COMBO分支攻擊。

為了可靠地獲取烈波,必須打AAA和BBB,為了獲得烈波給的增益效果,需要打四種分支。而AAB和ABB會提供標記,BBA和BAA會觸發標記,因此可以將分支進行分組:

AAA\BBB=基礎攻擊。

ABB\AAB=標記。

BBA\BAA=爆發。

在這三種招式之間迴圈,就是白夜的最高收益模式。

理想的連段應該是這樣的:AAA\BBB(獲取烈波)——ABB\AAB(消耗烈波,標記敵人)——BBA\BAA(消耗烈波,觸發標記)。

對於單個敵人,通常AAA*2保持追擊貼身,再打ABB接BAA觸發傷害。

對於群體敵人,一般BBB獲取烈波,再用AAB接BBA造成AOE傷害。

以上連段最好能在5秒內打完一個迴圈,這樣就可以無縫疊加並重新整理所有BUFF:物理免傷、霸體、物理增傷、爆率提高。

也可以看出來,白夜對於經常打不到的BOSS非常吃虧,比如黑鴨和溫蒂。又因為白夜本身招式速度快,如果攻速加的比較高,就會出現按鍵跟不上角色速度的情況,只能多練解決這個問題。

裝備推薦:

貓樂隊上下+沙皇中,貓樂隊中下+西琳上/普朗克上/精衛上,貓樂隊上中+傲慢下,都是無條件增傷,且貓樂隊兩件提供額外分支傷害。

沙皇套,還行,暴擊率越高收益越高。

岳母套,特別適合迅羽和白夜的一套,缺點就是一套站場才好用,不是一套或者不站場就不如上面的了。

米開朗琪羅上下+沙皇中,普通狀態全額享受,但是大招爆發狀態不能疊加並重新整理米上下效果,需要注意。

芥川龍之介一套,平民搭配。

黑軒轅中下+貓樂隊上,比較獨特的一個打法,開大、閃避、一頓暴打,時空打完就換人。

人偶師保有量太低,我自己一件都沒有,就不推薦了。

SS的話可以考慮德古拉套,德上下配合流血效果,保證大招期間全覆蓋。

特別的幾個散件:

李耳藍下,無條件最高幅度增傷,考驗操作,不能被打。

牛頓上,同樣不能被摸到,但有1次緩衝機會。

普朗克中,雖然加成高,可不加成爆發攻擊,令人扼腕。開大一套還是非常高傷的,不能加成到真是遺憾。

貓上,不是特別合適,白夜輸出一直是持續性小傷害,貓不能保證每次都觸發在最高傷那一段。

李耳紅中,本身不加成任何傷害,但自己能造成傷害,總體傷害量相當可觀,缺點就是減血太多。

阿提拉下,傳統名牌,一脈相承,平民神器。

Via:NGA

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