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除了薩弗拉斯之外 設計師還設計了其他橙色武器

簡介設計師:在未來,我們會有更多想法,也會有更多傳說武器加入到遊戲中,這些激動人心的想法會讓遊戲變得越來越coooool,當然這免不了會讓一些影響平衡性的經典卡退環境

薩弗拉斯是什麼

爐石傳說公佈今天公佈了一張戰士橙色武器“薩弗拉斯”。

除了薩弗拉斯之外 設計師還設計了其他橙色武器

但問題來了,雖然之前的灰燼使者也是橙色武器,但因為是衍生卡,並不怎麼影響平衡性,但這次只有戰士有傳說武器,顯然對其他職業是不公平,此外考慮到去安戈洛探險,誰會不帶武器去?所以,設計師們決定給其他幾個職業也增加一把傳說武器。

除了薩弗拉斯之外 設計師還設計了其他橙色武器

法師:巨龍之怒

除了薩弗拉斯之外 設計師還設計了其他橙色武器

設計師:巨龍之怒,我們認為這張卡很cooool,尤其是對於法師這種依靠強大法術的職業而言。實際上,為了讓這張卡不是那麼變態,我們特意把冰槍加入榮譽室,否則法師可以只用3張卡:寒冰箭+武器+冰槍X4,單回合打出19點傷害,因此我們決定犧牲冰槍。

牧師:祈福與咒逐

除了薩弗拉斯之外 設計師還設計了其他橙色武器

設計師:我們其實很喜歡牧師遊走於光明與暗影之間的感覺,但是暗影形態在對局中並不常見,因為我們打算改變這一狀態,我們設計的這張卡可以讓牧師在光明與暗影間任意切換,從而改變英雄技能,同時,這也意味著,牧師能在一回合內使用2次英雄技能。

盜賊:龍父之牙

除了薩弗拉斯之外 設計師還設計了其他橙色武器

設計師:盜賊的連擊機制是其獨有的機制,但有時想打出連擊效果卻很困難,再加上新版本盜墓匪賊退環境,盜賊少了2個硬幣,因此我們決定給盜賊補償一個無需連擊即可觸發的效果,其實最初的設計是隨從也能生效,但考慮到範克里夫的效果容易讓新手產生混亂,所以我們決定只對法術生效。當然,如果未來範克里夫進入榮譽室,我們將對這把武器做出修改。

獵人:索利達爾·群星之怒

除了薩弗拉斯之外 設計師還設計了其他橙色武器

設計師:上個版本我們欠獵人太多了,所以決定對獵人進行一個小小的BUFF。獵人一隻以來給玩家的感覺都是在遠處偷偷射箭輸出,而隔壁新版《魔獸世界》中的獵人有了近戰天賦,我們決定如果讓獵人多些近戰的想法很coooool,所以我們設計了這張卡。

聖騎士:墮落的灰燼使者

除了薩弗拉斯之外 設計師還設計了其他橙色武器

設計師:聖騎士們是聖光的化身,但即便是聖光也有被褻瀆的時候,墮落的灰燼使者就是這樣一把被邪惡力量褻瀆的武器,吸取生命值這個效果讓墮落的灰燼使者更加充滿邪惡氣氛。此外我們還給這把武器加了另一個效果,當場上存在強大的提里奧·弗丁時,邪惡將被淨化,墮落的灰燼使者會被淨化為灰燼使者。

術士:古爾丹之杖

除了薩弗拉斯之外 設計師還設計了其他橙色武器

設計師:術士的職業特點一直是犧牲自己的生命來換取額外的收益,這是因為邪能不是能被凡人輕易駕馭的,即使是英雄也不行,但對惡魔而言,它們天生親和邪能法術所以沒有影響,但我們考慮,如果給術士一個強大的武器,讓他免受邪能的負面作用一定非常exciting。

薩滿

設計師:對於薩滿而言,在海怪年中,透過大資料統計發現,薩滿的勝率與出場率一直名列前茅,所以我們認為如果繼續給薩滿強大的傳說武器,會讓薩滿的勝率繼續提高從而導致遊戲嚴重不平衡,況且薩滿一直就擁有傳說等級武器“毀滅之錘”並且可以裝備2把,我們認為這對薩滿而言夠了。因此我們決定暫不給薩滿傳說武器。

德魯伊

雖然德魯伊在海怪年中並沒有薩滿那樣的表現,但我們考慮到,因為德魯伊經常需要變身,而從實際情況考慮,變身後的德魯伊其實是看不到武器的,所以給德魯伊設計武器屬於某種程度的“浪費”。我們之前有一個很cooooool的想法,給德魯伊設計一個可以變成“火貓”的武器,但因為這樣做會與面板,角色以及其他職業等等發生技術上的衝突,所以我們放棄了這個想法。

設計師:在未來,我們會有更多想法,也會有更多傳說武器加入到遊戲中,這些激動人心的想法會讓遊戲變得越來越coooool,當然這免不了會讓一些影響平衡性的經典卡退環境。

最後,大家愚人節快樂~

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