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原神:這才是真正的樂趣,從開服玩到現在,途中沒有放棄!

簡介說實在的,原神是我從開服玩到現在最久的遊戲沒有之一,裡面的角色都傾注了很多時間和精力,從最初的不停被風龍虐到現在的速刷周本都是一步一步過來的,所以我個人並不希望這個遊戲有End模式

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原神這才是真正的樂趣,從開服玩到現在,途中沒有放棄!那就是養角色,不是養那種版本之子,而是養自己喜歡的角色,不管是四星還是五星,只看自己喜歡!

原神:這才是真正的樂趣,從開服玩到現在,途中沒有放棄!

說實在的,原神是我從開服玩到現在最久的遊戲沒有之一,裡面的角色都傾注了很多時間和精力,從最初的不停被風龍虐到現在的速刷周本都是一步一步過來的,所以我個人並不希望這個遊戲有End模式。

原神:這才是真正的樂趣,從開服玩到現在,途中沒有放棄!

不過也有人說須彌主線還不夠肝,他們的肝是鋼鐵做的嗎?即便是3。0森林書不到一週就有挺多玩家肝完了!其實嫌比較肝的話,不要一次性做完,就不肝,如果你要一次性做完,那確實肝。特別是支線,不過不做,很多解密弄不了,所以你得肝。

原神:這才是真正的樂趣,從開服玩到現在,途中沒有放棄!

米哈遊可以開發一個以原神上角色資料的pvp遊戲,不然想象一下等七國開完還會有幾個人我從開服開始玩,肉眼可見的好友列表變灰,我自己都堅持不了一年,只能說喜歡逛街的只會是少數。

原神:這才是真正的樂趣,從開服玩到現在,途中沒有放棄!

原神這遊戲是我有史以來第一次不想開小號,即便開了也已經半途而廢的遊戲,想到那麼多主線重走一遍頭比暈3D還暈。不過也是第一個讓我開小號看劇情的遊戲,應該說做的不錯。

原神:這才是真正的樂趣,從開服玩到現在,途中沒有放棄!

原神就是一個XP抽卡遊戲,加入刷刷刷玩法的話強度為王,大部分四星角色根本上不了場。而且正是因為原神沒有競爭性玩法,才可以這麼長久好玩。真的要搞PVP的話,意味著米哈遊需要額外花大量時間去做一些奇奇怪怪的技能平衡,然後就沒時間精力做遊戲本身了。

原神:這才是真正的樂趣,從開服玩到現在,途中沒有放棄!

其實米哈遊一直在避免數值膨脹,哪怕某些角色不如開服了,但是如果一直玩一樣能通關深淵,比如盧姥爺,哪怕現在不行了,只要練度夠一樣玩的很愉快,這在其他網遊是無法想象的。

喜歡玩原神就是因為休閒,沒有什麼要求,肝的遊戲我碰都不敢碰。最近沒有抽新角色,我體力就刷刷金幣經驗書,看看新劇情,深淵都隨便通了,還刷聖遺物本幹啥。佛系就不肝,前幾天剛做完鶴觀的任務,要不是為了給小草神準備嫁妝。一輩子都不會去那種鬼地方。

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