您現在的位置是:首頁 > 手機遊戲首頁手機遊戲

一箭穿心流韋魯斯,新賽季喜提一波增強,拳頭設計師推薦打法!

  • 由 LOL英雄聯盟賽事解析 發表于 手機遊戲
  • 2023-01-25
簡介在新賽季對局中可能會造成的惡性連鎖反應眾所周知,對於ADC英雄來說的保命手段分為:瞬時性位移、護盾和血量瞬時加成和移速加成效果,這些都是韋魯斯不具備的能力,從而導致韋魯斯在一場對局中往往成為敵方陣容對線期的突破口,以及成為對方切後排C位的活

韋魯斯和誰配合

在昨日IG和FPX的2020年首次對戰中,IG戰隊新任首發ADC選手Puff首戰證明了自己,原來Puff和輔助Southwind在之前戰隊中都遭到了埋沒。而2020年春季賽的第一戰就拿出了韋魯斯,要知道韋魯斯在S9賽季職業賽場的登場率並不高,甚至是被玩家們戲稱為弱勢下路組合的“招牌英雄”,雖然說不出韋魯斯除了沒有位移之外的其他缺陷,但他的存在就是得不到ADC玩家們的重視。作為傳統ADC英雄行列中唯一一個具備團控技能機制的英雄,在新賽季中或許一種打法的出現,能夠讓大家對韋魯斯之前版本的印象徹底改觀。

一箭穿心流韋魯斯,新賽季喜提一波增強,拳頭設計師推薦打法!

韋魯斯唯一的弊病是什麼?在新賽季對局中可能會造成的惡性連鎖反應

眾所周知,對於ADC英雄來說的保命手段分為:瞬時性位移、護盾和血量瞬時加成和移速加成效果,這些都是韋魯斯不具備的能力,從而導致韋魯斯在一場對局中往往成為敵方陣容對線期的突破口,以及成為對方切後排C位的活靶子。一個ADC英雄即便具有再爆炸,或者輸出續航能力再強,沒有輸出空間和生存機會的保障一切都是徒勞。

一箭穿心流韋魯斯,新賽季喜提一波增強,拳頭設計師推薦打法!

另外,由於續航攻速暴擊流是玩家們預設韋魯斯正確開啟方式,這就造成了韋魯斯在對線期缺輸出傷害的弊病,對線期沒有線權在現版本意味著什麼大家是可想而知的。首先,就利用韋魯斯前期沒閃現這一點,就很容易遭到對方陣容中野組合的越塔和入侵,此外韋魯斯對線期輸出傷害上不佔優勢的情況下,被敵方下路雙人組一直壓線打的話,就相當於把控龍的主動權白白送到了對方打野和下路組合手中。

一箭穿心流韋魯斯,新賽季喜提一波增強,拳頭設計師推薦打法!

韋魯斯如何正確應對新版本的增強?如何適應新賽季?

首先,最新一次改版中韋魯斯得到了拳頭設計師一波青睞,韋魯斯在用技能觸發三層印記傷害之時,Q穿刺之箭的CD時間會大幅縮短。這意味著什麼?拳頭設計師可能想讓韋魯斯玩家們更加依賴他的技能傷害,要知道韋魯斯滿蓄力情況下的Q在觸發三層枯萎被動印記的效果下,會附帶高額的AP加成傷害,CD時間的縮短就能讓韋魯斯在對線期有更加強勢的消耗強度,在團戰中韋魯斯也能把Q當做一個連續收割殘血人頭的手段。

一箭穿心流韋魯斯,新賽季喜提一波增強,拳頭設計師推薦打法!

既然韋魯斯本身是一個技能和平A傷害都比較居高的存在,不如在新賽季找一種較為極端的打法——穿甲Poke流韋魯斯,利用滿蓄力Q手長和瞬時爆發傷害高的優勢,在對線期不斷以此方式來進行遠距離消耗和清線,這樣一來韋魯斯就能解決線權和對線主動權的問題,此外韋魯斯在後期團戰中也能打出更多可能的發揮表現。韋魯斯的攻速同樣也會在技能連招輸出之後倍增,所以兼備攻擊力、攻速和穿甲效果的平A輸出方式,相比於之前的攻速暴擊流出裝並沒有明顯的降低。

一箭穿心流韋魯斯,新賽季喜提一波增強,拳頭設計師推薦打法!

韋魯斯新賽季的正確開啟方式

針對於穿甲Poke流韋魯斯的出裝來說,符文基石的配備方面,奧術彗星能夠讓韋魯斯滿蓄力Q手長和爆發輸出消耗能力體現的更加明顯。主系符文中的法力流繫帶和灼燒符文基石的搭配,讓韋魯斯前期對線僅憑高頻率的Q就能將敵方下路雙人組血線壓制到較低的情況。在裝備的選擇上,毫無疑問是按照刺客英雄的出裝思路,其中幽夢和血色之刃不可少,這兩件是穿甲Poke流韋魯斯在參團期間保證續航、生存和追擊能力的關鍵。

一箭穿心流韋魯斯,新賽季喜提一波增強,拳頭設計師推薦打法!

個人見解:

韋魯斯自身被動就有攻速方面的加成效果,所以說穿甲流出裝會讓韋魯斯的平A和技能連招輸出更加具備爆發性,這也就相當於一種一舉兩得的思路。韋魯斯的大招在後期團戰中個人覺得有三種妙用,第一種就是大家都知道的開團作用,第二種當做韋魯斯的保命手段,一旦意識到有人即將貼臉近身,提前預判大招來將其束縛到原地,當做一種保命的手段。韋魯斯大招的第三種妙用在新賽季中最為實用,大招先手來觸發韋魯斯被動攻速加成,從而配合韋魯斯後續跟進的平A,幾乎一秒鐘的時間就能在敵方英雄身上疊加三層被動,後續跟進E和Q來觸發三層枯萎印記額外傷害加成的效果,從而達到秒人的目的。穿甲流韋魯斯應該算是攻速暴擊流的升級版,在新賽季中大家不妨加以嘗試!

Top