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還我三觀!這些遊戲的劇情真的不宜深究

簡介遊戲表面的設定偉光正,進入遊戲就會有一段十分有感染力的劇情介紹,聽起來就像是美國的徵兵廣告一樣,大概內容就是人類已經大一統,生活在一個超級地球,而人類有三大威脅,分別是蟲族、生化人、和光能者

群星不待是什麼

某些時候,委婉的表達往往比直接的訓斥更加有力,發人深省。“反諷”這種工作,遊戲能做的更好。

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電子遊戲被稱為“第九藝術”,很大程度上是因為它能賦予欣賞者的參與感要遠遠超出以往任何一門大眾藝術,使玩家跳出了旁觀者的身份限制,從而能夠真正融入到作品中。

在遊戲中的一些諷刺也更能給玩家留下深刻的印象,仔細品味一款優秀遊戲的諷刺意味所帶來的收穫甚至不亞於品讀一些經典著作。

還我三觀!這些遊戲的劇情真的不宜深究

《生化奇兵》:平等是不可能平等的

有這樣一個地方,人們不需要為食物和能源發愁,科學家與藝術家可以完全投身於探索研究,生產水平很高但不會生產過剩,並且只有社會各界精英人士居住……這樣的地方,會成為人類理想的烏托邦嗎?

據我所知確實有這麼一個地方,它存在於一款名為

《生化奇兵(BIOSHOCK)》

的遊戲中。在一個架空設定的20世紀五十年代,一個瘋狂的天才Ryan決定建立一個自己理想的人人平等的烏托邦社會,他用自己的才能與巨大的資本在大洋深處建立了一個“銷魂城”。

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繁榮,卻顯壓抑的海底大都會——銷魂城

這座城市依靠這海底火山獲得了取之不竭的能源,海底豐富的海產品使食物也不再是問題,一些特別物品則能從地表輕易獲得,這裡的居民也都是Ryan本身認可的社會各界精英。在Ryan看來,銷魂城的機制完全可以讓居民世世代代過上天堂般的生活。

但是就算是這樣完美的社會也不會使所有人得到滿足,人類似乎永遠無法放棄對特權的追求——有一部分居民開始覺得這樣“人人平等”的生活有些空虛,開始要求一些小商品開緩解自己的空虛。有了需求自然就有了生意,一些走私的商人也開始不停的出現。人們從之前的“平等”變得有一些不一樣了,烏托邦社會產生了一些動搖。

直到有一天,一種叫做“亞當”的海蛞蝓被發現了,以其精製的“亞當物質”有很多神奇的作用,它能賦予人各種超能力,它能改變一個人的外貌,它能治病,它甚至可以傳遞一個人的記憶……“亞當”的出現打破了烏托邦之中本就岌岌可危的平衡。

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無所不能的亞當物質,從做飯到搬磚,極大改善銀民生活

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“亞當”牌整容店

“亞當”的需求快速增加,甚至變得供不應求。原來完全自給自足的烏托邦被打破了,資本再次出現,原本鼓吹平等和平的人們與人迅速分化成了不同階級,速度快的令人難以置信,原本美麗的銷魂城幾乎在一夜之間不復存在。創始人Ryan雖然極力想要維持自己的烏托邦,但已無力迴天。

當主角到來的時候,銷魂城屍橫遍野,迎接他的是因亞當物質而扭曲的產物“拼接怪”。

為什麼看起來十分完備的銷魂城依舊無法成為理想烏托邦?是因為人性本惡還是因為永遠沒有上限的慾望?遊戲中最大的走私家Fontaine認為:“就算是在這麼一個由世界上所有精英聚集的社會,也總要有人去做一些苦力活。”

也許人與人之間完全平等本來就是個偽命題。

然而最諷刺的是,文明本身就始於人與人之間的不平等。當人類第一次討論如何處理結餘時,文明的種子萌發了。

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看到這一幕,滿腦子只有震驚

縱觀《生化奇兵》整個系列都有一個主題,那就是理想與現實的巨大差異。初代的銷魂城那麼美麗,最終卻充滿了死亡,《無限》的空中都市哥倫比亞更是美到讓人窒息,但是背後處處充滿著壓抑與迫害。

從另一方面來看,在初代中,你以為你在選擇,你以為你在遊戲中的過程都是你自己的意願,可最後卻發現,你不過是一個提線木偶;在《無限》中,你以為你走上了自己的救贖之路,卻發現你自己才是萬惡之源,唯一的救贖就是死……不僅僅是死,還要讓所有平行世界的自己一起死。

每一部的《生化奇兵》通關後,都能讓我在電腦桌前楞上半個小時左右,我想這就是藝術吧。

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《地獄潛者》:在危險的邊緣瘋狂試探

《地獄潛者(HELLDIVERS)》,也被稱作地獄老司機,是一款殘(huan)酷(le)的多人合作遊戲。

還我三觀!這些遊戲的劇情真的不宜深究

遊戲表面的設定偉光正,進入遊戲就會有一段十分有感染力的劇情介紹,聽起來就像是美國的徵兵廣告一樣,大概內容就是人類已經大一統,生活在一個超級地球,而人類有三大威脅,分別是蟲族、生化人、和光能者。而玩家你將作為精英部隊的一員來保衛超級地球,守護人類的家園。

是不是有一點俗套?不要急,先安心玩下去。

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“投身銀河激戰中保護超級地球,打倒人類的敵人。”——這是steam商城的介紹

事實真的是這樣嗎?遊戲中所有的地球人都瘋狂的崇尚民本,但是卻一直處於侵略戰爭中。是的,

我們玩家的任務其實根本就不是保衛什麼地球,每次的戰爭都是地球單方面挑起的。

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遊戲中的戰略圖

從戰略圖之中我們可以清楚的看到,超級地球與蟲族母星相隔距離很遠,中間相差十多個星系,而且在任務中可以清楚的發現,蟲族的所謂科技根本不足以讓它們對人類造成威脅。

而我們卻要打著呡蛀維和的旗號進攻蟲族老巢,然而實際上卻是為了掠奪它們的資源,甚至把蟲族本身抓來煉油——這個套路,是不是聽起來很耳熟?

任務中我們還發現,所謂生化人其實也是人類,甚至和我們說著一樣的語言,他們很可能是地球發展機械科技的人體試驗品。從遊戲資訊中可以得知,生化人是主動宣佈獨立的,而且對著超級地球有著強烈的恨意,顯然是壓迫帶來的反彈,而地球對於生化人的態度也異常強硬,以致於所有對於生化人抱有同情心的地球人都會遭到處決。

對於光能者的戰爭就更加赤裸裸的了,地球方面宣稱光能者擁有對整個星系都有威脅的大規模殺傷性武器,然後派軍消滅了光能者並取得了他們的科技,處決了他們的支持者。我的天怎麼越來越熟悉了?

最後的“完美”結局是,蟲族被抓來煉油,光能者被迫交出科技,生化人被消滅。可以,這很“人類”。

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非我族類,往死裡幹!

《最終幻想15》:大恩即大仇

小的時候在《讀者》上看到過這樣一個故事:

從前有一個英雄,為民除害,村民們很感激,向英雄敬酒,英雄喝完酒後很高興,問村民還有什麼要除掉的禍害,儘管告訴我。村民說:“

都沒了,就剩下你了。

”英雄不解,但是感到心寒就告辭了。沒走出多遠,毒發身亡。

小時候並不理解這個故事,讀起來只覺得全身發寒。

玩到《最終幻想15》時,又讓我想到了這個故事。

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劇個透------------------------------

作為被公認劇情最爛的一作,FF15最終Boss的身份是帝國宰相、使骸之王、路西斯兩千年前的王子,被稱為不死亞丹。鑑於本作差勁的敘事技巧,想必很多玩家到通關都對這個人的來歷和動機感到莫名其妙。

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一直暗中操縱主角行動的帝國宰相,起初並不覺得他是個那麼有來頭的人物

按照故事原本的解釋,玩家在遊戲中做的所有的一切行為都在亞丹的計劃中,與其說他想要打敗天選之王報仇,不如說他想要從兩千年黑暗生活中得到安息。

兩千年前,世界上爆發了一種寄生蟲瘟疫,每個感染者都會變成叫做使骸的怪物。這種疫病以極快的速度傳播,整個世界都處於毀滅的邊緣。

這個時候出現了一個救世主,他正是路西斯的王子亞丹,他把世界上幾乎所有的寄生蟲都吸收到了自己體內,拯救了世人。

這麼做的結果是,亞丹除了得到不死的能力以外,他也變成了使骸之王,儘管他心智並沒有受到影響。

然而,他卻被所有人當做敵人一樣對待,這位拯救了所有人的英雄被所有人畏懼著,甚至他的父母、兄弟都不能接受他,就連代表天意的水晶都否定他成王的資格。

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玩世不恭的態度背後,必定有著比還海深的深仇大恨和心理陰影和反人類情結——《日式中二角色設定概論》

最終,亞丹這個名字被從歷史中抹去。

這個英雄在兩千年後才以復仇者的姿態出現,培養出了真正的天選之王,讓不死的自己得到了安息,也給了世界一個新的黎明。

雖然每每想到他要對露娜的死負責就恨得咬牙切齒,但我無法否認他是一個英雄,很悲哀的英雄。

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出場時長還不如狗的女主…

《這就是警察》:美國人你們究竟有多討厭警察?

小時候,幼兒園的老師問我:“你長大了想當什麼呀?”

警察!

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所以這款遊戲圓了我的夢……才怪。

《這就是警察(THIS IS THE POLICE)》講述的是一位地中海髮型的美國警長在退休前最後180天的故事。玩家的目標單純明快——在退休前賺到50萬美金。當然,你可以像我一樣做一名正義的警長:兢兢業業為民服務,掃除一切黑暗勢力,對市政廳的無理要求漠不關心……漸漸地,你發現公正廉明的你連張音樂CD都買不起。

最終,你甚至會被暗殺,你認真照顧過的警員不會成為你的後盾,更不會和你一起對抗惡黑勢力。就算你再努力,你的妻子也會離開你;你再努力,180天后你還會“被退休”。

你一次又一次的重試,卻發現,只做好事,簡直寸步難行。

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努力平衡黑白兩道勢力

而這一次,我涉足了黑幫爭鬥;我迎合了市政廳;我故意讓能力低的警員加班、參加危險任務只為可以讓他犯錯予以辭退;我甚至開始清洗那些“天真”的警察,反正他們也會因為各種原因跳槽;我對一些警官的死亡秘而不宣,以便拿走他的薪資。總之我把所有的一切都當做我賺錢的工具。

諷刺的是,這一次的結果,我警力充足、資金充裕,我成了市民眼中的好警察。

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三名警察“因公殉職”

有一天,有一個需要三個警員屍體的任務出現了,我毫不猶豫的讓三名能力最差的警察“被殉職”。這個時候我猛然發現,自己真的沒有把這些同事當做人來看——你不能為我創造價值,甚至都不能讓我剝削,那不如去死。這一瞬間,我突然想起了馬克思一句名言。

“資產階級在它已經取得了統治的地方把一切封建的、宗法的和田園般的關係都破壞了。它無情地斬斷了把人們束縛於天然尊長的形形色色的封建羈絆,它使人和人之間除了赤裸裸的利害關係,除了冷酷無情的現金交易,就再也沒有任何別的聯絡了。”

我關上電腦,暗罵一句曾經罵過無數次的話:“萬惡的資本主義!”但只有這次,是真心的。

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美國警察動不動先開槍後講理的執法風格看來積攢了不少民怨

《超級馬里奧》:你原來是這樣的水管工!

小時候放學回家,一定會拿出那款叫做“小霸王學習機”的遊戲機,開啟《坦克大戰》《魂鬥羅》這樣的遊戲,和爸爸殺個痛快。但是,小時候玩的最多的,應該是《超級馬里奧》(我們這裡叫頂蘑菇)。

大家都知道馬里奧是史上最強水管工,但你們知道這位大叔的童年是怎麼度過的嗎?《耀西島》這款遊戲告訴了我們答案。

我們得知,馬里奧大叔是被這樣一條素食的綠色恐龍不怕犧牲排除萬難一把屎一把尿拉扯大的。這條恐龍的名字叫耀西。

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被一堆素食恐龍們撿到的棄嬰——馬里奧

遊戲中玩家的任務就是操控著耀西,揹著還是嬰兒的馬里奧,照顧他、保護他。嬰兒馬里奧離開耀西一定距離就意味著遊戲結束

我想,把耀西當成馬里奧的再生父母也不為過。

在《馬里奧世界》中,我們再次見到了耀西,讓我們看看馬里奧是如何對待它的?

當我們想拿東西時,我們砸它的腦袋;

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當我們想二段跳時,我們把它當做跳板……

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馬里奧是這麼對他的“父母”的。

我突然意識到,現實中

我們會不會也理所當然的把父母當做我們的“跳板”呢?

另外,告訴大家一個小秘密。

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一個可能很多人都知道的秘密

按照《超級馬里奧》的設定,

遊戲中隨處可見的那些“磚塊”都是遭受庫巴魔法的蘑菇王國國民

。但馬里奧蜀黍似乎並不在意或不知道,不但把磚塊頂碎,還可從磚塊中得到金幣,甚至可以吃掉從磚塊中長出的小蘑菇長大……

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Emmmmmm…看來我有必要重新審視一下馬里奧大叔了

《地鐵》:所有恐懼,源於未知

《地鐵(Metro)》系列目前分為兩部,《地鐵:2033》和《地鐵:最後的曙光》。遊戲中氛圍渲染的非常好,沒有一點讓人感到齣戲的地方,玩家代入感極強,可以更好地沉浸在遊戲的劇情中,做出思考,做出選擇。

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遊戲中的2013年,核戰爭爆發,莫斯科變為一片廢墟,殘存的核輻射以及核冬天等問題使得人類完全無法在地表生存,很多物種都因為核輻射變成了怪物。於是殘存的人類退守地鐵,地鐵站就成了如今城市一般的存在。

遊戲中有一種特殊的怪物,被稱為Dark One。

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Dark One

他們有著人一樣的四肢,十分強大,在遊戲中施展過瞬間移動、隱身、讀心術、透視、意念移物、控制心靈等等一系列bug般的能力。因為恐怖的外表和強大的能力,Dark One被所有的人畏懼,甚至把他們當做人類最大的敵人。

實際上,

Dark One也是核戰爭的倖存人類

,他們生活在地表,失去了語言能力,卻因為變異式進化產生出了各種奇異的能力。Dark One對人類並沒有惡意,但他們的能力實在太強大了,只是試圖與人類交流都會使人當場精神崩潰。他們只好遠離人類,靜靜的觀察著以往的同胞,在危機情況下,還會救曾經的同胞一命。

人類堅持認為,所有未知的生物都是敵對的,子彈是對付未知的唯一方法。

表現在遊戲中就是,很少有怪物會主動進攻,它們大多都只是在保衛著自己的“家”。在遊戲中,只要不隨便開火,甚至可以從他們身邊徑直走過。

可是有多少人,光是看到他們可怕的外表就直接開槍呢?

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在遊戲中,玩家遇到人類遠遠比遇到怪物更加危險。

即使在末世困境中,人們依然要分個高低貴賤不可,哪怕偌大的國家只剩下幾千人,還要鬥個你死我活。

可是,我還不懂,懵懂的我在先入為主的觀念下同樣向著未知開火而不是去試圖交流,最終我站在了高塔之上,引導導彈摧毀了Dark One的聚集地。這是《地鐵2033》的結局。

消滅了Dark One,但我心中難安,終日被噩夢所困。直到有一天,我得知了還有最後一隻小Dark One的存在。我終於下定決心,踏上這次救贖之旅。

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在途中,我漸漸想起,曾經就是Dark One在植物園救下了年幼的我,而這一次,我也要去救下那最後一隻Dark One。

在小Dark One的幫助下,我知道了那些猙獰的怪物,也會害怕,也會痛苦。它們承受著核輻射,守著自己之前的家,被人類搶佔生存空間。

這一次,我做了正確的選擇。我拼盡全力救下了Dark One,而它也找到了它的家人,在危急關頭再一次救了我。

看著我的朋友們走向遠方,我知道,這一次我們可以和平共處。——《地鐵:最後的曙光》

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再會了,我的朋友

如果在幾個月前,我聽懂了Dark One一直重複的“We want peace”,那麼結局會更好吧。

《群星》:我不明白,我為什麼要這麼做

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首先,睿智的群星玩家+1000

《群星(stellaris)》是一款可以讓你患上痔瘡的遊戲,遊戲中玩家可以建立自己的帝國,探索廣闊的宇宙,發展自己的文明,傳播自己的觀念,擴張自己的帝國,開發豐富的資源,征服不同觀念的種族等等。

自由,過分的自由——在遊戲中可以乾的事情太多了。

玩家經常在談笑間做出恐怖的決定,例如以十億為單位進行種族屠殺,把一整顆星球燒成玻璃來提升礦產,甚至可以靠吃外星種族來拍一部《舌尖上的群星》……但是,這些往往並不能啟用玩家的情感互動,歸根結底,在玩家看來那些不過是微不足道的資料罷了。

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“墮落爸爸”彷彿宇宙中的神明

但是,《群星》中有個有趣的設計——失落帝國,也被睿智的群星玩家戲稱為“墮落爸爸”。他們強如神明,在人類還是單細胞生物時,他們已經在探索整個宇宙,他們點亮了幾乎所有的科技樹,探索了整個銀河的所有星球……最終,他們失去了好奇心,在宇宙的一角,像神一樣高傲的審視著新生文明。他們的一言一行,往往更能牽動玩家的心。

初玩《群星》,看到失落帝國的強大,我們只會感到敬畏。當墮落爸爸主動找我說話時我會欣喜若狂,當墮落爸爸對我的好感度提升時,我覺得我能幹翻整個宇宙。

直到有一天,我知道了控制檯的存在。

我開了無敵,主動向墮落爸爸宣戰,打得他毫無還手之力,我佔領了除了他母星以外的所有星系,並不是我不想消滅它,只是為了能夠更好的羞辱他。小人得志般的笑容出現在了我的臉上。我每過幾天就羞辱他一次,剛開始他還很硬氣。

“我們只把你的話當成耳旁風,原始人。”

“似乎地球聯合國需要被提醒一下它在這個星河裡究竟算個什麼東西。”

“你們一定會為此付出代價的,野蠻人!”

但後來也能感受到他的底氣不足。看著曾經的墮落爸爸被我打成了墮落兒子,我爽的不能自已。

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日本萌系玩家給群星各個怪胎種族做的MOD……看起來是不是可愛一點了?

某一天的“羞辱”過後,墮落爸爸突然說:“

我不明白……我不明白你為什麼這樣做……

看著曾經的宇宙王者如此落魄,這一次我沒有感到很爽,還感到有點心疼,我的心中突然產生出一個直擊心底的疑問——是啊,我為什麼這樣做?

他從頭到尾好像什麼對我沒有任何危害,甚至還給了我幾次小小的幫助。為什麼我稍微有了一點點依仗,就立刻把他瘋狂的踩在腳下?那一刻我覺得自己太醜陋了。

也許,只是因為嫉妒吧。人們往往會因為令一個人比自己更加優秀而產生莫名其妙的恨。第一次我真真切切的認識到了自己的嫉妒,我感謝這個遊戲,這是一次直擊我心底的諷刺,讓我更好的認識了自己。

從那以後,我群星只玩和平親外,在生活中似乎也多了一點沉穩。

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《三男一狗》:政治正確算我輸

這款遊戲從誕生起,遊戲中就充滿了各種各樣的諷刺,幾乎把老美的政治、經濟、娛樂等各個方面都黑了個遍。官匪勾結、操控股市、低俗娛樂等等在遊戲裡都是常規操作,就連遊戲中的各種小細節都體現出濃濃的嘲諷之情。

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遊戲中《泡泡糖公主》諷刺了靠低俗賣肉營銷的手段

本作還表現出了對美國種族歧視的強烈反諷,主線中有一個任務,老崔可以使用警用直升機上的系統來檢視每個人的資訊。富蘭克林被標識為“妨礙風化”,而原因就是他是黑人。

遊戲中的細節不僅如此,警察對富蘭克林的態度與對麥克的態度完全不一樣,富蘭克林帶著武器走向警察時,可以明顯的看到警察有所戒備,有時還會直接被捕,而作為白人的麥克甚至可以和警察微笑著打個招呼。

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遊戲中甚至可以使用手機上網,而且也存在某些不可描述的網站

什麼?居然有這麼方便的“交友網站”? 500元就可以成為會員自由“交友”?我自然不會拒絕這樣的好事,迅速的付了錢,勾搭了幾個小姐姐,激動地等待著她們的回覆。

然而幾天過去了,什麼也沒有發生。我疑惑的再次開啟網址,居然又讓我交費,難道上次交費出了問題?反正不缺這500塊錢,交費完成,然而幾天後依然沒有小姐姐聯絡我。

這時候我才反應過來,機智的我在遊戲中遇到了網騙,還居然連著被騙了兩次,點選付款的“中指”原來就是對我的嘲諷。不由的讓我想起了國內的某些app…

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