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《王國紀元》月流水6600萬美元又創新高,IGG:今年要推出超10款SLG

簡介為進一步強化業務佈局,IGG表示已與全球不同地區數十家遊戲企業達成戰略投資合作,透過代理、外包等合作模式為公司注入新產品

城堡爭霸為什麼下架了

《王國紀元》月流水6600萬美元又創新高,IGG:今年要推出超10款SLG

3月4日,IGG釋出了2020年財報。

過去一年,IGG實現收入7。04億美元,同比增長5%,淨利潤2。7億美元,同比增長64%。其中IGG下半年的表現更加出色,攬獲3。92億美元的收入,同比環比均增長25%。

按地區劃分,IGG亞洲、北美及歐洲市場收入,分別佔39%、31%及23%。全年毛利率69。8%,按年上升0。5個百分點,由於伺服器成本減少。使用者方面,IGG旗下游戲月活躍使用者數由上一年的1460萬增至3900萬。

《王國紀元》月流水6600萬美元再創新高

財報提到,《王國紀元》的流水在美國、日本、德國、英國等國家實現歷史性增長,月流水6600萬美元創新高,截至年底,該遊戲註冊使用者超3。7億,MAU超1370萬,全年營收6。04億美元,佔公司收入的85。7%。

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作為2016年3月上線的老遊戲,《王國紀元》運營5年後的腳步還未放緩。App Annie統計稱,截至年底,《王國紀元》在Google Play 15個國家和地區的收入位列前五,47個國家和地區排名前十;App Store 7個國家和地區的收入位列前五,22個國家和地區排名前十。

2021年,《王國紀元》還將與《聖鬥士星矢》IP進行聯動,其後續市場成績值得關注。

過去一年,投資領域動作頻頻

IGG提到,2020年投資增值收益增長至1。27億美元,同比激增381%。

心動是投資標的之一,2018年底,IGG從第三方處收購心動6。84%股權,作價3160萬美元。2019年心動為籌備上市,向IGG配發及發行24648000股股份,截止2020年底,IGG賣出8413000股,實現收益3215。2萬美元。

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此外,IGG還投資了MFund, L。P。,後者擁有多元化的投資組合,包括對電子商務、媒體、電信、網路及手機遊戲、教育、旅行及社交網路等領域的上市和非上市實體的股權投資。

為進一步強化業務佈局,IGG表示已與全球不同地區數十家遊戲企業達成戰略投資合作,透過代理、外包等合作模式為公司注入新產品。除在福州買地自建辦公樓外,IGG在北京、上海、成都等地也開始招兵買馬。

《王國紀元》月流水6600萬美元又創新高,IGG:今年要推出超10款SLG

IGG在福州斥資買了塊地

2021年要推約20款新遊,SLG佔一半

隨後的電話會議上,IGG高層表示在2021年大概會推出20款左右的新遊戲,其中SLG類的遊戲會佔到一半,“應該有超10款”。

從目前的營收分佈來看,《王國紀元》佔據大頭,《城堡爭霸》從去年收入佔比11。4%,降到了6。5%,正在讓出第二名的位置。IGG方面指出,這是一款8年的老遊戲,已進入到了自然衰退期,所以公司將在這款遊戲上降低投入,目標就是儘可能把流水維持400萬左右。

《王國紀元》月流水6600萬美元又創新高,IGG:今年要推出超10款SLG

《城堡爭霸》退出後,誰能頂替到第二的位置,將是2021年面對的一個問題。

財報特別提到了一款女性向新遊《奇幻書境物語》,該遊戲於2020年8月推出,12月在歐美市場增量投放後,今年1月流水逼近300萬美元。截止今年2月,遊戲註冊使用者超200萬,MAU近180萬。

此外,年前IGGxTapTap戰略合作的新聞也曾引發了行業討論。未來IGG旗下在中國大陸地區安卓平臺釋出的優質手遊產品,除集團自營渠道外,將優先在TapTap平臺釋出。而TapTap平臺IGG的開發者頁面上,玩家能看到一些正處於“冷啟動”階段的產品,既有SLG,也有女性向、RPG、FPS等。

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在產品多元化、和外部建立緊密合作並加大市場投入的基礎上,幫助《王國紀元》分擔營收壓力的產品也有機會更快地出現。

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