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第五人格:“我們是單子,高勝率隊”,結果被三階漁女打爆了

簡介開黑能夠穩定提高勝率這事兒不假,但不是讓你從中產生莫須有的優越感,遊戲好好打,炸魚虐菜很多人都在背地裡做,但明目張膽說出來故意嘲諷別人就很沒有意思了

健康之魂怎麼開通

Hello,大家好,我是貓尋。

見過賽前人類嘲諷的,但沒見過賽前如此明目張膽拉仇恨,顯擺故意作死嘲諷的。

有一位粉絲打排位遇到了正面嘲諷,先來說她的段位,屠夫三階並不高,技術屬於中上水平,勝率98%,對面的陣容是擊球手,勘探員,咒術師和野人。

第五人格:“我們是單子,高勝率隊”,結果被三階漁女打爆了

“全員惡人”的陣容本身就非常極端,如若不是開黑,沒有人會特意去選擇這樣的陣容來打針對。

“我們是單子,高勝率隊”

本身陣容就已經非常可怕了,沒成想更可怕的還在後面,對面人類陣營賽前說了:“我們是單子,高勝率隊,監管趕緊換角色吧,不然要掉大分哦~”。

第五人格:“我們是單子,高勝率隊”,結果被三階漁女打爆了

言外之意:我們不可能輸,監管遇上我們是你的福氣,這把絕對讓你體驗冰火兩重天。

不得不說嘲諷值,拉滿了,很帥,很酷,很了不起。

結果被三階漁女打爆了

結果這場人類率先發起針對的排位在進行到七分鐘的時候全部投降了,一度囂張跋扈的他們,最終卻是以這樣的結局收場,耐人尋味。

第五人格:“我們是單子,高勝率隊”,結果被三階漁女打爆了

我們來看一下本場排位對局的真實資料,監管者漁女三階,人類三個三階以及一個二階。

監管者方面顯示:場上密碼機數量顯示還剩餘三臺,破壞板子11塊,命中求生者次數37次,恐懼震懾次數5,擊倒次數22。

求生者方面顯示:

第五人格:“我們是單子,高勝率隊”,結果被三階漁女打爆了

擊球手破譯進度238%,砸板命中3塊,救人次數1,治療次數3,牽制監管者時長351秒。

勘探員破譯進度7%,救人次數2,牽制監管者時長371秒。

咒術師破譯進度5%,砸板命中2塊,救人次數9,治療次數5,牽制監管者時長342秒。

野人破譯進度43%,救人次數2,治療次數1,牽制監管者時長365秒。

其實從資料上就能夠看得出這把排位對戰的情況有多激烈,人均牽制六分鐘,砸板,控制,眩暈,拉扯一應俱全,光是這份資料就能夠看得某些人血壓瞬間上升。

第五人格:“我們是單子,高勝率隊”,結果被三階漁女打爆了

好在漁女最終贏了,如若輸了,我估計這孩子(粉絲)半夜睡著了都得從夢中哭醒,太可怕,太無情了。

之前有幾個粉絲都是因為被四黑打爆了,因為菜,又打不過,偏偏遇上開黑的,被欺負慘了,獨自憂愁,遊戲反覆解除安裝,真的慘。

“素質”並不是誰都有

講真啊,這場資料之所以發出來一方面是為了紀念玩家的艱辛不易,遇到這樣的陣容真的是氣抖冷,偏偏還很光彩的贏了,瞬間覺得臉上無比有光,打倒四黑高勝率車隊,誰不高興?

換做

是你我,都得留念一下,畢竟過程太不容易了。

另一方面則是要說明一個問題:玩家之間的素質差距

開黑車隊這種情況是無法避免的,也是遊戲所認可的正常玩法,更何況輸贏也是這個遊戲的家常便飯,但問題在於“素質”的高低和差距。

有些人即便是開小號,打單子也不至於賽前去故意嘲諷,這種行為好像顯得自己很拽,天下無敵,別人都是歪瓜裂棗任由拿捏的那種感覺,把別人都當傻子,自我感覺太膨脹了。

輸贏很正常,沒必要去抬高自己,也沒必要去貶低別人。

第五人格:“我們是單子,高勝率隊”,結果被三階漁女打爆了

開黑能夠穩定提高勝率這事兒不假,但不是讓你從中產生莫須有的優越感,遊戲好好打,炸魚虐菜很多人都在背地裡做,但明目張膽說出來故意嘲諷別人就很沒有意思了。

感謝你的閱讀。

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