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明日方舟聯機關卡問題 明日方舟聯機分析

簡介這個就不說了,玩過多人聯機遊戲的都懂,路人的坑沒有下限

明日方舟怎麼聯機

結論:我不喜歡本次的聯機玩法。

原因:

1。 沒有人機教學關,試錯成本高。本人lv120了,不是菜鳥,第一次聯機玩地圖1普通上層,對UI介面的變化沒有任何心理準備,手忙腳亂。如①全程1倍速;②暫停要隊友同意;③研究左側視角切換和右下標記按鍵時漏移動電源了,後來才知道移動電源不扣血,下層可以放生兩次。這些問題完全可以透過一個人機教學關解決。

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2。沒有人機模擬戰,試錯成本高。我剛開始是沒看別人的攻略影片的,普通、高危還能等級碾壓,危急就不行了,臨場思考會漏怪、崩盤、坑隊友。聯機遊戲誰喜歡坑隊友?地圖1危急上層,我習慣性下桃金娘開局,正想著把銀灰、艾雅法拉放哪,結果被4炮兵+飛機炸崩盤,在此向不知名的路人表示感謝,那一把是你在下層帶我躺贏的。

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3。路人局沒有開局前戰術交流渠道。本次聯機活動前,明日方舟沒有實質性的好友互動基礎。我的好友列表裡都是路人,路人局怎麼統一戰術思想呢,靠預設的“你好、???、合作愉快”嗎,還是靠改隊名?

地圖1下層有人喜歡堵門,上層漏怪就退出。地圖2上層有人沒有泥岩、史爾特爾,只能放生第一個石頭人給下層。地圖3下層有人喜歡全員站右下角空地,上層開局卻站左下角空地,下層群奶不行,被毒死崩盤。要是運氣不好的人連續被坑3次,一定心態炸裂。

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4。沒有秒退懲罰機制。這個就不說了,玩過多人聯機遊戲的都懂,路人的坑沒有下限。特別是上層一切正常,下層中途跑路的情況,讓人心態炸裂。

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若鷹角真的想做聯機遊戲模式,請慎重考慮以上4點缺陷。雖然在本次活動中,我已經能做到3個地圖下層單刷了,但我依然選擇拿完全獎勵就去單刷sidestory源石塵行動的素材。最後,敦促鷹角趕緊出羊皮,祝明日方舟越做越好。

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