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《魔獸世界》邦桑迪進大秘境搞事,8.1收割詞綴上線

  • 由 木槿曖夏微涼意 發表于 網路遊戲
  • 2022-09-12
簡介也就是說新版的收割詞綴,我們殺死的小怪名沒有真正的死去,伴隨著我們的進度到特殊的節點,邦桑迪會直接召喚出他們的靈魂,這些小怪的靈魂會一起向我們衝過來

邦桑迪為什麼最後拋棄大王

邦桑迪這個角色可謂是新版本的明星角色,尤其是對部落玩家來說,只要在贊達拉地圖死亡。

等著你的不再是和藹可親的天使姐姐,而是永遠有說不完嘲笑你的話的邦桑迪。

這讓我每次在贊達拉死亡之後都伴隨著一股羞辱感,又被邦桑迪這貨嘲諷了。

而在即將開放的新版本復仇之巢中,這個惡魔一般的人物不僅在達薩羅之戰中見勢不妙拋棄了大王自己跑路了,還跟我們一起進了大秘境。

《魔獸世界》邦桑迪進大秘境搞事,8.1收割詞綴上線

第二賽季大秘境詞綴為收割,而邦桑迪也將伴隨我們一整個賽季,他在大秘境開始計時時會出現在復活點處,每當我們更換復活點的時候,他也會刷在新的復活點。

當我們大秘境的進度達到20%、40%、60%、80%和100%的時候,邦桑迪就會復活我們之前殺死的小怪的靈魂。

也就是說新版的收割詞綴,我們殺死的小怪名沒有真正的死去,伴隨著我們的進度到特殊的節點,邦桑迪會直接召喚出他們的靈魂,這些小怪的靈魂會一起向我們衝過來。

只有我們將這些靈魂也殺死了,這才算真正的把這些小怪徹底解決。

《魔獸世界》邦桑迪進大秘境搞事,8.1收割詞綴上線

這些靈魂會直接穿模向我們跑過來,但是不會ADD到路上的其他小怪,只要這個進度達到這些節點,不管你是在小怪的戰鬥中還是在打BOSS,這些靈魂都會跑過來直接加入戰鬥。

這些靈魂怪只有原來小怪的50%的血量,不吃詞綴的效果,但是在強韌周也會隨著原來小怪的血量增加而增加血量。

靈魂怪主要分為三種:復生之魂、被折磨的幽魂和失落的靈魂。

小怪的血量和進度會決定它靈魂的種類,血少進度低的小怪被複活之後變成復生之魂,一般的變成被折磨的幽魂,而血量多進度高的小怪變成失落的靈魂。

《魔獸世界》邦桑迪進大秘境搞事,8.1收割詞綴上線

每種小怪都有自己特殊的技能,我們需要分開應對:

復生之魂平砍會給目標上一個debuff,每三秒掉血2%,可以疊加,魔法效果可以被驅散,吃所有控制,迅速集火殺掉即可。

被折磨的幽魂技能五秒讀條,效果讀條完成全員掉血25%,吃所有控制可以被打斷,這個怪物打斷好就可以了。

失落的靈魂技能是讀條然後對一個區域內造成大量傷害並使區域內玩家最大生命值降低20%,這個讀條是不可以被打斷的,只吃一些強制位移的技能(如死騎的死亡之握,武僧的平心之環和小德的吹風)。

死亡以後還會在地上生成小圈,幾秒後爆炸 ,造成中量的傷害並有擊退效果,所以應對這個小怪只要躲好圈或者用位移技能打斷即可。

《魔獸世界》邦桑迪進大秘境搞事,8.1收割詞綴上線

新賽季的收割詞綴明顯比之前的共生更加難,而且需要團隊有出色的執行力和提前規劃小怪的能力。

對每個副本在什麼詞綴下打哪幾波小怪都有了嚴格的要求,一場戰鬥結束還要給奶媽和T緩衝的時間來接怪和回藍。

不過新的大秘境還有一個好處就是如果你超時沒有限時完成大秘境,就可以在邦桑迪那領取一個buff,提高20%傷害和治療。

這樣在我們挑戰失敗了以後也可以利用buff更快速的結束這場大秘境,然後開啟新的挑戰。

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