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10月出海手遊收入榜:《萬國覺醒》和《使命召喚手遊》成最賺錢手遊

簡介當然,《PUBG Mobile》跌落收入榜榜首並沒有對騰訊在遊戲業務上的成績造成影響,公司依然是10月份收入最高的中國手遊發行商

萬國覺醒能賺錢嗎

10月出海手遊收入榜:《萬國覺醒》和《使命召喚手遊》成最賺錢手遊

記者 | 鄭超前

稱霸中國手游出海收入榜九個月的《PUBG Mobile》終於掉落神壇,而且一次性被兩款遊戲超越了。

根據Sensor Tower 商店情報平臺最新資料顯示,莉莉絲旗下SLG手遊《萬國覺醒》10月份海外收入近6100萬美元,環比增長13%,成為了海外最賺錢的中國手遊;騰訊和動視聯合推出的《使命召喚手遊》海外收入也達到了5400萬美元,同樣超越了《PUBG Mobile》,躍居10月出海收入榜第二名。

10月出海手遊收入榜:《萬國覺醒》和《使命召喚手遊》成最賺錢手遊

SLG的遊戲型別顯然不是《萬國覺醒》在海外市場獲得成功的主要因素,遊戲內以不同國家為陣營,激發遊戲內的衝突和互動,從而形成玩家間的對抗和社交,這才示刺激玩家消費的原因。

Sensor Tower戰略分析師Nan Lu認為,《萬國覺醒》透過“國家“設定,把SLG遊戲的社交強化了,從而打開了SLG相對冷門的韓國市場。

資料顯示,10月期間,《萬國覺醒》來自韓國市場的收入佔比高達45。4%,其次為美國和中國香港,分別為16%和8。2%。該手遊在韓國Google Play手遊暢銷榜穩居前3,且有27天排名第2,僅次於本土手遊《天堂M》。

目前,《萬國覺醒》在韓國市場的收入仍處於上升通道,若登陸中國和日本市場,其營收將有望再度迎來新一波爆發。

不過,《萬國覺醒》的主要收入來源是韓國市場,對《PUBG Mobile》造成的衝擊其實並不劇烈。相比之下,《使命召喚手遊》在美國市場的收入高達42。4%,其次為日本和印尼,分別貢獻13。1%和3。1%。這對收入同樣主要來源於美國和日本的《PUBG Mobile》造成了劇烈衝擊。

資料顯示,《PUBG Mobile》10月份的預估收入為5340萬美元,環比下滑24。5%,也是近八個月以來的最低收入,收入佔比前三的市場分別是美國 (28。2%),日本 (11。6%) 和沙特 (9。1%)。其中,美國市場的收入較9月份明顯減少了940萬美元。

當然,《PUBG Mobile》跌落收入榜榜首並沒有對騰訊在遊戲業務上的成績造成影響,公司依然是10月份收入最高的中國手遊發行商。

10月出海手遊收入榜:《萬國覺醒》和《使命召喚手遊》成最賺錢手遊

值得一提的是,阿里遊戲憑藉SLG手遊《三國志·戰略版》在國內市場的成功,10月份在全球App Store和Google Play的預估總收入超過6100萬美元,位列榜單第五名。這也意味著阿里在遊戲版塊的業務終於有了成效。

其他遊戲方面,本次出海手遊收入榜新增的遊戲還有遊族旗下的《聖鬥士星矢》、4399旗下的《奇蹟之劍》和心動網路旗下的《不休的烏拉拉》。

其中,《聖鬥士星矢》10月收入前三的市場為法國 (23。9%),巴西 (17。4%) 和中國香港(10。7%)。而法國和巴西作為收入頭部市場的產品在國產出海手遊中並不多見。

分析師認為,對於有意開拓海外市場的二次元手遊,擁有大量漫畫宅的法國和巴西市場或許值得一試。

3D魔幻MMO手遊《奇蹟之劍》主要是在韓國市場大受歡迎;社交放置手遊《不休的烏拉拉》在國內的反響一般,但海外玩家對該遊戲的接受度頗高。目前該遊戲收入前三的市場為韓國(40。1%),美國 (17。8%) 和日本(12。9%)。

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