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回頭看Ti6shadow敵法被封神的自信回頭覺得魚塘敵法一樣能做到

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 網路遊戲
  • 2023-01-08
簡介當然,水人波那一秒我不知道AME怎麼想的,事已至此說他想效仿敵法也好,他是回頭想救隊友也好,只能說職業選手在比賽中也有判斷失誤和突然腦梗的時候,這就是遊戲競技的魅力所在啊

海盜羈絆是s幾

這和內卷沒關係,那個操作沒啥難的,說白了有手確實行,你只需要摁b點回高地,這個不難。最後一把真正難的不是這個,你沒有抓住重點,重點是那一把在中期全面劣勢的情況下,敵法師夾縫中farm,並一波關鍵的野區小團戰b上去大招小魚把小魚打殘,這才是難點。我感覺你想表達的意思是好像ti冠軍能做到的操作3000分也能做到,感覺很內卷。

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但實際上不是的,dota的1號位真要說操作沒有難度特別高,真正難的是刷錢,切入,出裝。如果同樣是最後一把的敵法換3000分的上去會什麼樣呢,野區刷錢無限被抓,沒有經濟出裝備,被dc壓制到死。野區那波也不敢上去打因為自己沒裝備害怕,打團也不知道該切誰,b進去拔劍四顧心茫然然後被vs暈住被小魚a死。

同理還有一把更有參考性,就是animajor上ame那個tb,其實那個tb要說操作3000分也可以,不就是跳上去aaa嗎。但是3000分做不到的是在三路劣勢,eg又非常喜歡壓制的情況下(幾乎相當於無視野盲打刷錢,因為職業比賽的劣勢局眼很難做防gank基本靠意識)經濟牢牢咬住第一梯隊,並且出裝靈性,3000分的的選手出裝肯定不會選這個大跳刀。

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應該是蝴蝶可能性較大,但如果換成蝴蝶這把肯定很難打,因為整場比賽的轉折點就是這波大跳刀先手殺先知來的,就是需要你去先手打。3000分的選手劣勢局盲刷基本就是一直死一直送或者刷不快,出裝不靈性,a誰沒概念。

所以整體來說dota2水平並不內卷,職業比賽看似操作簡單但實際上真正的難點往往被大家所忽略,3000分完全做不到職業1號位應該做的事情,甚至於說讓他們去6000分都要被打爆,水平差距極大,相當於一個太平洋那麼大。

傻逗的自信回頭魚塘敵法也肯定能做到,可是並不是所有魚塘pom都會那麼上來收線。

瑞士魯迅是真的有點被打蒙了。當時DC只活著他和伐木機,小魚還有3秒活,這邊只有蝙蝠剛拉過,斧王大牛技能都還在,敵法師破了遠端兵營準備撤退,剛下高地,臺階還沒走完,這邊pom就敢上來收線,敵法有大招有大暈,人數5比2,技能齊全有視野,不回頭給大暈才對不起職業選手的身份。

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這和ame的反向波還不一樣。ame的波是衝對面的陣被卡爾一個推波斷了。ame的反向波倒是有點像wings這一局中w33在先殺掉光法情況下埋伏樹林,結果在包餃子時,被蝙蝠彈了一下,自己又跳了一下,然後大牛飛回來的魂中途一腳踩斷了DC的後排,導致自己在一瞬間和隊友相距僅1000碼,又處於wings4人包圍中,自己沒有大招被直接打死。

那是自信回頭?那明明是對面嚴重失誤好吧!對面撤出去沒有3秒鐘,這邊就上來收線,而且自己還有人沒活,人數也沒有優勢,可以說是純送的行為了。

只能說連續輸了兩局,意識有點模糊了。好不容易強勢陣容打出巨大優勢,結果被一波打平,心態沒把握好,連續出現了打團陣型被分割,撤退不及時,操作失誤,人少時站位過分激進,偷人失敗,等一系列失誤。

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傻逗的敵法當然神,一己之力將劣勢反轉,但是對面的連續失誤,和己方的精準把握戰機和優秀的配合同樣不能忽略。

操作終歸都有上限,你玩高操作遊戲,只要你下功夫了,而且不笨的情況下,民工連也好,米波跳狗也好,LOL也好、星際兩船兵也好、war3(因為星際入坑所以不太喜歡war3,很少打PVP就不舉例子了)也好,最終只要你打的多,有些操作形成肌肉記憶你操作不會犯太大失誤。

但是,PVP定數最不穩的地方並不是你,而是隊友和對手。他們會在你肌肉記憶的時候出現各種不定的變數。

卡爾民工連難嗎?不難。奇蹟哥盲殺JUGG難嗎?難。難在哪?是因為操作難嗎?。同理,敵法B回去難嗎?天火天火難嗎?這些難的真的是操作還是決賽那一瞬間的勇氣?

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當然,水人波那一秒我不知道AME怎麼想的,事已至此說他想效仿敵法也好,他是回頭想救隊友也好,只能說職業選手在比賽中也有判斷失誤和突然腦梗的時候,這就是遊戲競技的魅力所在啊。

PS:部分文稿圖片非原創,侵權聯絡刪除

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