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雷九萬班“保姆級”教學:同樣的雷神,無想一刀傷害竟相差16萬!

  • 由 樹哥的遊戲世界 發表于 網路遊戲
  • 2023-01-16
簡介正解:雷九萬班打完第一個迴圈後,我們還有九條裟羅E+雷神Q、班尼特大招+雷神Q,或者萬葉E減抗+九條E+雷神Q這些小迴圈可以打,並非每一次都需要3拐1吃滿才行

光輝女郎拉克絲大招是全屏嗎

作者:一隻妹紙

因為最近小影迎來了復刻,好多小可愛一直私信妹紙,想要讓我好好講一下雷九萬班這個“高門檻”的陣容!

既然大家都以2命雷神+滿命九條為目標,那妹紙今天就好好給大家講一下雷九萬班的玩法,我儘量把每一個細節都和大家講明白講透,希望小可愛們認真看認真學,徹底掌握雷九萬班這套陣容。

雷九萬班“保姆級”教學:同樣的雷神,無想一刀傷害竟相差16萬!

健康的

雷九萬班傷害構成

1。雷神佔比80%;

2。九條裟羅佔比15%;

3。萬葉+班尼特佔比5%

雷九萬班是一個以雷

傷為主

的“3拐1”陣容,分別是:

1。九條裟羅的攻擊力加成+第6個命座增加60%雷傷;

2。萬葉的減雷抗+萬葉精通拐的雷元素傷害加成;

3。班尼特大招的攻擊力加成。

所以雷九萬班的陣容造價很高,因為這個

陣容剛需【2命雷神+滿命九條裟羅】

雷九萬班“保姆級”教學:同樣的雷神,無想一刀傷害竟相差16萬!

為什麼需要2命的雷神?

因為這個陣容雷神是主力輸出點,2命雷神大招可以忽視敵人60%防禦力,可以更好的擔任主C。

但,雷神2命並非這個陣容的“必需”,比如有些“天選之人”的聖遺物非常極品,這樣就算是0+0的雷神,也能打出很爆炸的傷害。

只是,這個陣容推薦的是2命雷神+

6

命九條,大多數情況都需要這樣的前提。

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雷九萬班的操作步驟分解

其實有了上面的分解,小可愛們應該也明白了【雷九萬班】說白了就是3拐1的體系,其實讓大家感覺複雜的是九條裟羅的操作。

1。九條裟羅增傷的天賦是E,並非Q。

2。九條裟羅增傷的前提是被她的雷“劈中”,這個雷可以是E技能的落雷,也可以是Q技能的落雷,雖然增傷比率看E技能等級,但吃落雷並不分E或者Q。

3。九條裟羅的Q技能雷是呈擴散、多段狀,所以一般Q過後切雷神,能輕鬆的吃到九條裟羅後續的落雷,

只要吃到落雷就可以獲得攻擊力加成+雷屬性6

0%

額外暴傷加成。

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所以,

九條

羅優先提升

到滿級的

是E技能,其次才是Q技能。

Q技能擔任的是傷害以及“劈”隊友增傷,E技能等級則影響攻擊力加成比例。

那麼,這樣你也就知道為什麼九條裟羅需要命座,因為

2命的時候九條

羅E技能後會自動落雷,此時這個落雷給九條

羅自己吃,增傷後開Q切雷神,此時Q的落雷給雷神吃,這就是九條

羅在這個陣容裡的操作邏輯。

雷九萬班“保姆級”教學:同樣的雷神,無想一刀傷害竟相差16萬!

那麼搞明白這些“拐傷害”的邏輯後,小可愛們心裡是不是有了一個正確的輸出手法?

第一步:雷神開E,掛BUFF。

第二步:萬葉Q擴散雷,再E降低雷抗。

第三步:班尼特開大

第四步:九條裟羅開E,吃自己E技能的落雷後,再開大。

第五步:雷神出來正好可以吃到九條裟羅大招的雷,此時雷神吃滿了3個隊友的“拐”,然後開Q拔出無想的一刀,然後站場輸出完變身的7秒結束迴圈。

雷九萬班“保姆級”教學:同樣的雷神,無想一刀傷害竟相差16萬!

誤區一:

雷九萬班砍完一刀沒有後續輸出手段。

正解:

雷九萬班打完第一個迴圈後,我們還有九條裟羅E+雷神Q、班尼特大招+雷神Q,或者萬葉E減抗+九條E+雷神Q這些小迴圈可以打,並非每一次都需要3拐1吃滿才行。

誤區二:

雷九萬班沒有雷國強。

正解:

陣容都有優缺點,雷國的優點在於造價低,容易成型。但雷九萬班高造價,帶來的必然是高回報,這一點是無爭議的。比如同樣的練度下,雷國傷害如下圖,打出了17萬。而雷九萬班則如上圖,打出了33萬+的傷害。

雷九萬班“保姆級”教學:同樣的雷神,無想一刀傷害竟相差16萬!

這兩個陣容同樣的練度下,雷神的傷害至少相差50%以上。雷九萬班33萬,雷國17萬,這不僅僅是無想一刀的傷害差距,後續7秒的變身輸出,也是50%以上的傷害差距。

當然,也不是說雷九萬班就一定比雷國厲害,因為雷國還有香菱呼啦圈和行秋大招的傷害彌補,妹紙講這個對比是告訴大家:

我們的B

OX

越寬泛,那應對深淵戰鬥的手段就越多,肯定就越容易。

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好了,這篇帖子如果大家能認真看完,應該就能完全弄明白【雷九萬班】這個陣容的所有輸出邏輯以及重點。

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