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《超級龍珠英雄:世界任務》圖文攻略 上手指南+系統詳解+卡牌製作詳解

簡介黃框:支援區,這個區域的角色不會直接進入下一輪戰鬥,會恢復體力,透過一些支援能力還可以支援戰鬥區英雄

超龍珠英雄拼音怎麼打

《超級龍珠英雄:世界任務》圖文攻略,上手指南+系統詳解+卡牌製作詳解(含“詳細玩法指南”“卡牌/戰鬥詳解”“卡牌/關卡製作”)。《超級龍珠英雄:世界任務》是一款以龍珠為題材的卡牌策略遊戲。該作源自萬代南夢宮街機廳的臺柱子之一《超級龍珠英雄》,憑藉龍珠原作的魅力以及精心設計的戰鬥系統和海量卡牌收集的樂趣深受玩家歡迎。在遊戲中,玩家熟悉的角色將盡數登場,如孫悟空,貝吉塔,弗利薩等,同時也會有新角色和大家見面。遊戲將會包含1160張卡牌。有350位登場角色,它是有史以來所有《龍珠》遊戲中登場角色數量最多的。

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操控

本作採用自動存檔,右下角出現saving圖示代表正在儲存當前進度。

需要注意的是,遊戲需要使用滑鼠點選、拖動等操作來模擬在街機螢幕上的點選。

整體操作還是比較方便。

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按鍵都有主按鍵(main),次、備用按鍵(sub)以及手柄對應(controller)。

其中,數字鍵1、3或f3、f4鍵進行翻頁操作。

《超級龍珠英雄:世界任務》圖文攻略 上手指南+系統詳解+卡牌製作詳解

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《超級龍珠英雄:世界任務》圖文攻略 上手指南+系統詳解+卡牌製作詳解

配置要求

最低配置:

作業系統: Windows 7 SP1, 64-bit

處理器: Intel Core i3-4160 or AMD FX-4350

記憶體: 4 GB RAM

圖形: GeForce GTX 660 or Radeon HD 7850

DirectX 版本: 11

網路: 寬頻網際網路連線

儲存空間: 需要 4 GB 可用空間

音效卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

《超級龍珠英雄:世界任務》圖文攻略 上手指南+系統詳解+卡牌製作詳解

推薦配置:

作業系統: Windows 10, 64-bit

處理器: Intel Core i3-6100 or AMD Ryzen 3 1200

記憶體: 4 GB RAM

圖形: GeForce GTX 950 or Radeon RX 280

DirectX 版本: 11

網路: 寬頻網際網路連線

儲存空間: 需要 4 GB 可用空間

音效卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset

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劇情背景

本作設定了一個利用龍珠英雄卡牌進行決鬥的遊戲的虛擬世界。

玩家將扮演一個初出茅廬的決鬥者。

你的天賦引起了超級賽亞人3號的注意,他將賦予你一個重大的使命。

《超級龍珠英雄:世界任務》圖文攻略 上手指南+系統詳解+卡牌製作詳解

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進入城鎮,往決鬥場前進。

錄入你的大名,開始戰鬥吧。

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二、種族詳解

首先,玩家需要選擇自己的種族。

每個種族都有特定的加成,你可以在以後的遊戲中調整種族。

因此此時按照喜好選一個開局即可。

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賽亞人(男)

攻防成長均衡的種族。

是可靠的支援者。

建議新手玩家使用。

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魔人

HP成長很高,利用技能虛弱敵人。

不過會受到較高的傷害。

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賽亞人(女)

成長較慢。

滿足一定條件後會變得較為強大。

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佛利薩

利用特殊能力減弱敵人的防禦。

力量成長很高。

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那美剋星人

有不錯的力量成長。

擅長支援、治癒友軍。

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人造人

可以加倍釋放友軍攻擊力的種族。

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界王神

可以凍結時間,抵消敵人的攻擊。

有特別的屬性成長模式。

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黑暗魔神

技巧性的戰鬥者,利用力量衰弱敵人。

能力增長曲線很好,不過相應的代價也較高。

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三、上手指南

1、卡牌

本作就是透過收集各式各樣的龍珠卡牌,利用這些卡牌英雄的能力進行對戰。

一張卡牌的關鍵屬性有:

HP:生命。生命越高就能越多的參與戰鬥且不容易因低生命而被敵人攻擊打暈。

PWR:力量,或者說能量、戰鬥力。力量越高,傷害越高。

GRD:防禦。防禦越高,受到的傷害越低。

Super Attack:超級攻擊,或是說絕招。例如圖中的超級攻擊就是“能量潮”,需要3點能量發動。

能量的獲取和用途筆者後續會說明。

Ability:能力。能力在攻防、支援等領域都有作用,例如圖中能力就是增強隊友500力量(需要該卡牌處於支援位置)。

LV:等級。隨著等級提升,攻防能力都會逐步成長。

HR:圖中等級右上的HR代表其戰鬥型別,型別區別後續筆者會說明。

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玩家透過劇情、對戰獲得卡牌。

透過戰鬥等途徑獲得金幣也能購買道具和卡牌。

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此外,卡牌中紅框內的人物頭像代表了其人物關係連線。

和有連線關係的人一起戰鬥會有增強甚至特殊技能的增益。

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2、故事模式

故事模式是本作的玩法基礎,筆者先進行說明,其它模式後續會詳細展開。

故事模式中,右上顯示故事階段和戰鬥場次。

按F可以開啟詳細地圖,按tab可以檢視角色狀態。

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玩家可以控制角色前往路徑上的各個點,觸發劇情、戰鬥、獎勵、支線等。

一般來說主線任務的路徑會顯示為紅色。

戰鬥會有拳頭圖示。

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你可以透過不斷戰鬥解鎖路徑點從而推動劇情的發展。

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狀態裡有英雄狀態hero data ,機器人狀態hero robo data。

還有戰鬥收集品展示battle collection以及物品清單item list。

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你還可以在英雄狀態裡檢視英雄詳情。

此外你可以更改英雄的頭銜、戰鬥型別等。

透過ultimate unith還可以看到和你關聯的人物,儘量增強人物的聯絡,讓他們在戰鬥中相互增強。

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戰鬥模式簡介:

HR:均衡模式,防禦較強,可以比較容易的使用特殊攻擊和隊友支援。

EL:利用元氣彈攻擊,用來對付敵人的英雄單位比較好。

Be:傷害向戰鬥模式,使用能量造成較大傷害,不過防禦較弱。

各模式使用詳情請參考後續攻略說明。

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3、基礎戰鬥

不管是故事模式關卡,還是對戰、天梯等模式,最終都要靠你的卡牌英雄和敵人作戰。

通常你可以戰前看到對方出場角色以及難易度difficulty,剛開始肯定是簡單easy啦。

此外,戰鬥一般會有兩個目標——

Ultra completion:主目標,完成這個目標就算戰鬥勝利,一般就是把對手打到0血。

High score:得分目標等次要目標,例如戰鬥得分超過十萬,次要目標達成可以讓你獲得頭銜等額外獎勵。

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戰鬥場地分為敵我兩方。

紅框:戰鬥區,這個區域的角色會進入下一輪戰鬥。

黃框:支援區,這個區域的角色不會直接進入下一輪戰鬥,會恢復體力,透過一些支援能力還可以支援戰鬥區英雄。

左下綠框:你的hp總量,歸0則戰鬥失敗。

左上藍框:戰鬥區的戰鬥力總和以及你的英雄能量點數。

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透過方向加、QE鍵選擇英雄派往不同區域。

實際上你用滑鼠點選更快。

通常每輪戰鬥有30秒時間讓你選擇。

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選擇完成後按右側confirm紅按鈕,或者回車鍵來確認,開始一輪戰鬥。

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戰鬥區戰鬥力高的一方優先出手。

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優先出手一方進入攻擊階段,英雄們會打擊對手的英雄。

此時注意紅框中的能量條,它會不斷左右移動。

當你按回車時就會停止。

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能量條當然是越高越好。

這就是一個考驗反應和節奏感的小遊戲。

你能讓能量最終停到最大位置就再好不過了,此時會有額外的加成效果。

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總得來說,只要你能量條最終比對手長,就能有額外的傷害或防禦加成。

如果剛好按到最大能量條,就會觸發大幅度加成甚至根據人物、技能、關卡不同還有額外特殊效果。

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一輪戰鬥由雙方攻防交替進行。

目標就是在攻擊時多造成傷害,防禦時少受到傷害。

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