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戰爭只是爆炸?EVE的戰場還有你看不見的戰鬥,論電子戰打法

簡介透過對三艘艦船的介紹和ECM的基本介紹,我們會發現在EVE的電子戰中,成功干擾對方很重要,但是保全自己同樣重要

eve躍遷干擾怎麼

EVE的“硬核”玩法之一“電子戰”,一場沒有硝煙的戰鬥

如果你只是聽說過《星戰前夜:晨曦》是一款十分硬核的遊戲,那麼本文所介紹的“EVE電子戰”就會讓你明白“硬核”來自哪裡。在我們的現實世界中,電子戰又被稱為電子對抗,指的是敵對雙方為削弱或破壞敵方電子裝置的使用效能,同時保障己方電子裝置的使用效能也屬於電子對抗。但既然是“戰”,所以我們主要介紹EVE中對敵方電子裝置的削弱和破壞。

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首先我們要先明白的是在EVE的戰鬥中需要涉及到的關於電子戰的內容,其中主要是“干擾”和“反干擾”,“訊號增強”和“訊號壓制”。其中干擾是在戰鬥中使用最多的戰鬥形式,包括“訊號干擾”和“火控干擾”,還有“速度干擾”以及“躍遷干擾”。這基本就囊括了EVE戰鬥的基本形式。

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訊號干擾(ECM)裝置有五種,分別對應4個種族各有一種,例如加達裡的

引力計

,米瑪塔爾的

光雷達

、艾瑪的

雷達

和蓋倫特的

磁力計

。同時還有一種對四族都有一定微弱效果的多譜干擾器。當然干擾器並不是百分之百成功,干擾器會重複不斷的干擾,從開始的第一秒起進行判定,成功則對方在20秒內無法進行鎖定操作,失敗則需要再等20秒重新判定。

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既然有干擾成功率進行判定,加上不同艦船有著不同的訊號強度,所以成功率也並不相同,基本的計算公式為:

訊號干擾成功率=干擾強度/對方訊號強度

。這裡有一點十分有趣的時,雖然多譜干擾器再單獨比較時,干擾成功率會小於四族特定干擾器,但是當艦船配備4個多譜干擾器與每個種族干擾器各配一個相比時,無論對任何種族的艦船干擾成功平均機率會高於第二種配備方案。

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在《星戰前夜:晨曦》中艦船類別的不同也標誌其主要用途不同,所以對於電子戰來說自然也有最為適合的艦船。其中對於新手來說最適合的ECM艦船莫過於獅鷲級,獅鷲級會增加50%的ECM強度,並且降低ECM50%電容需求。是新手前期價效比最高的PVP艦船,在配裝上也主要以便宜的裝備為主,戰鬥時因為價格並不昂貴所以要敢於抓人,以此來練習自己的技術。

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相對於戰鬥傾向性的獅鷲級來說,黑鳥級就更像是幫助新手熟悉ECM戰鬥技巧的艦船,其對ECM75%的強度加成和100%的距離加成,都決定著黑鳥級是為ECM而生的艦船,將近100km的ECM距離足以讓你的對手無比煩躁且噁心。

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當然如果論起最讓敵人頭疼的ECM艦船,毒蠍級一定名列榜首。毒蠍級與黑鳥級有著一致的ECM加成,都是75%的強度加成和100%的距離加成。但是毒蠍級有著先天的戰列結構,不僅強度優秀而且距離還很遠,不僅距離很遠“抗擊打能力”還很強,即使一兩艘船近身也毫不畏懼,可謂是最適合ECM的艦船。

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透過對三艘艦船的介紹和ECM的基本介紹,我們會發現在EVE的電子戰中,成功干擾對方很重要,但是保全自己同樣重要。不要讓自己成為一次性的消耗品,只有保全自己才能更好的輸出。並且作為一名ECM艦長,要熟悉當下新伊甸的主流小隊陣容,以此來決定自己的ECM裝置搭配,保證最大的成功機率。本文所介紹的還只是簡單的ECM資訊,還有多種例如火控干擾、訊號壓制的ECM玩法,ECM玩法也算是EVE“硬核”重要組成元素了。

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