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《魔獸世界》遊戲總監訪談:聯盟部落名人堂滿額才會開放跨服史詩

簡介我們一直強調公會和同伺服器玩家的價值,在BFA中我們會有一些新的改動:大家已經知道,新資料片中有個成就叫艾澤拉斯名人堂,獎勵給前100史詩全通的公會 (國服很有可能單獨計算)

軍團再臨pvp套裝在哪裡換

《魔獸世界》遊戲總監訪談:聯盟部落名人堂滿額才會開放跨服史詩

遊戲總監 Ion Hazzikostas 在新一期的開發者Q&A中又和大家見面了。Ion 將會回答一些玩家們非常關注的,有關beta測試和新資料片BFA的問題。

長求總

同盟種族在之後的資料片中可能會繼續開發。

8.1的補丁前不會再有大的職業改動了。

新地圖飛行繼續需要探路者成就。

職業BUFF的重新引入主要是為了增加職業的功能性,或者說平衡職業的進本競爭力。

會確保玩家在前夕以及新資料片中的單刷舊本的能力。

前夕時新的系統內容包括新PVP開關,社交系統,等都會上線。

聯盟和部落前100的史詩全通公會都誕生後才會開放史詩跨服。

神器在前夕退役後將失去特質效果,聖物將只能用來提升裝等。

大秘境禁止更換裝備是為了減輕玩家負擔,同時讓玩家做出一個總覽全域性的選擇。

新大秘境殘暴和強韌變為最低級別的詞綴(2級大秘境詞綴)。

新的賽季詞綴共生可以強化小怪傷害和血量,使小怪免疫控制。小怪被擊殺後,寄生蟲將會爬出並試圖感染其他小怪。寄生蟲可以被控制和擊殺。

PVP每週第1個征服條會獎勵一個低保箱子,同時征服點數也會解鎖PVP裝備。

新資料片中會開放血巨魔作為同盟種族嗎?

我們的開發人員在E3的採訪中口誤了,他應該想說的是贊達拉巨魔而不是血巨魔,血巨魔是壞蛋。

同盟種族系統在BFA後會繼續保留嗎?

同盟種族是BFA的核心改動之一,我們認為這個系統將在日後的開發中扮演重要角色。

BFA的補丁更新模式和Legion一樣嗎?

我們對暴雪嘉聯華2016以來的補丁更新的模式很滿意,也收到了不錯的反饋。新內容的解鎖更像是”選則一個合適的時間去解鎖“,而不是按照補丁釋出的流程。

你能談談BFA中飛行的獲得方式嗎?

和之前版本一樣,在8。0中玩家將無法解鎖飛行。我們將在資料片的晚些時候開放解鎖的條件,也就是大家都比較熟悉的探路者成就啦。目前成就顯示有個小BUG,實際上你只用完成聯盟或者部落任意一方的成就就能解鎖啦。(成就有聯盟版和部落版)

你們準備繼續保留舊資料片中的探路者成就嘛?

雖然能在舊版地圖中飛行意義沒有那麼大,但是獲取這些舊版成就會容易很多,而且你還可以透過德拉諾的成就獲得一個坐騎。

你能告訴我們在前夕補丁來臨之前還有哪些職業專精會有大的改動嗎?

大改動的視窗正在慢慢關閉,我們的設計師還在聽取一些反饋意見。我們會繼續對天賦進行調整,但是像Alpha初期惡魔術這種重做類的改動應該是不會有了。狂暴戰和鳥德的改動也沒有像惡魔術那麼大。

我們的設計師已經開始投入更多的時間到平衡性的調整上去。在8。1補丁之前應該是不會有大的改動了,因為我們的設計師需要專注於平衡性和穩定性。

Ion還提到了增強/元素薩和暗牧在8。1補丁中的改動。

能聊聊職業Buff嗎?為什麼有的職業有而有的職業沒有?

給每個職業一個Buff其實很容易實現,但是我們覺得這樣就沒有了職業特色。我們的設計師想強調這些Buff的功能性,加入一些原來的Buff是一個不錯的選擇,但是我們並不認為所有職業都必須得有。比如:德魯伊職業的啟用,戰復和一些控制天賦本來就有很好的功能性,大家都喜歡帶德魯伊打本,這個時候再給德魯伊一個爪子Buff顯得就有些多餘。

前夕補丁時玩家的體驗會和現在Beta上一樣嗎?

現在設計師專注於BFA正式服120級時的遊戲體驗,當然我們會確保玩家在前夕時(屬性壓縮後)擁有Legion時一樣的擊殺能力。橙裝和套裝效果將會繼續生效,不過神器特質會失效。不用擔心,我們會做一些補償性調整,以確保玩家的各項活動能正常進行。

新的內容在前夕補丁時就會和玩家見面嗎?

有些內容在PTR上已經可以預覽了。前夕補丁包含所有系統上的更新,比如:新的社交系統和職業更新。也就是說除了新的大陸和升級,其他基本都會解鎖。

新的PVP開關會在前夕時就開荒嗎?

整個新PVP系統會出現在前夕的補丁中,這包括新的榮譽系統,榮譽天賦和新的PVP開關。

能進一步解釋下RP伺服器(比如:金色平原)下PVP開關是怎麼運作的嗎?

除非伺服器極度過載,RP伺服器不會和其他非RP伺服器共享位面。如果你在RP伺服器開啟了PVP開關,你只會看見同服開了PVP開關的玩家。

跨服史詩團的限制在新資料中還會一樣嗎?

我們一直強調公會和同伺服器玩家的價值,在BFA中我們會有一些新的改動:

大家已經知道,新資料片中有個成就叫艾澤拉斯名人堂,獎勵給前100史詩全通的公會 (國服很有可能單獨計算)。這個成就有聯盟版和部落版,當聯盟版和部落版的成就都發放完畢之後,跨服史詩才會開放。

神器在退役任務後就不能用了嗎?

神器特質會失效,但是聖物會繼續保留。聖物將只能用來提升武器裝等。

你們能重新考慮神器外觀的專精限制嗎?

這一情況很特殊,有的時候一些職業有很鮮明的外觀特色,能很快被辨認出來。但是有的時候又會破壞一些傳統的規則。如果你是奶騎,你將會怎麼幹?把雙手武器幻化為單手和盾牌?又或是野德去幻化匕首?我們會根據專精的不同進行調整。

大秘境中不能換裝備的設定是故意的嗎?

是的,這就和7。35中戰復的限制設定一樣,是我們有意做出的調整。有些玩家希望能在團本的BOSS戰中更換裝備,這樣他們就能更好的應對BOSS的各個階段。現在的大秘境視作一個加長版的BOSS,頻繁的更換裝備會使他們能應對不同的環境。但是我們認為讓玩家去尋找一個平衡是一個更有趣又微妙的事情。”我需要更強的單體能力還是小怪AOE能力呢?“

現在有很多外掛或者宏可以幫玩家實現快速換裝,不過很多普通玩家並不會經常使用。設計師知道大部分玩家即使帶上薩瓦迪卡也會很難保證生存,換裝備並不是太必要。但是設計師希望玩家在開打前就把自己的套路規劃好,把裝備調整好,然後再出發。

從另一方面來說,不停換裝對於核心玩家來說已經成了一個負擔。現在,如果你想在大秘境中取得出色的成績,你需要很多套高裝等的裝備。相比之下,新版本中你只需要弄一套萬金油配裝再加上一些根據副本和詞綴調整的散件就行了。

一個例子就是:你想用斬殺配裝來快速擊殺艾薩拉之眼呢,還是犧牲斬殺能力去更快處理小怪和其他BOSS呢?

會有新的大秘境詞綴測試嗎?

激勵已經被削弱了,我們還會做一些調整,不過其他詞綴不會有很大的改動。目前最大的改動是殘暴和強韌改為了2級鑰匙詞綴,這降低了9級鑰匙和10級鑰匙的難度差距。在戈霍恩後,我們還會有一些新的賽季詞綴。共生 (部分非首領敵人被戈霍恩的之嗣感染) 將在新賽季的詞綴來臨時退役。

現在10級鑰匙的詞綴叫共生,這個詞綴每週都會生效。受到詞綴影響,部分小怪體內會寄生戈霍恩的子嗣,這將會提高他們的傷害,生命上限以及使他們免疫控制。當這些小怪死亡時,這些寄生蟲將會從屍體中爬出並試圖感染其他小怪。不過這些寄生蟲是可以擊殺和控制的。哪些小怪會被感染將由暴雪控制,每週感染都會出現在不同的小怪身上。所以其實有很多種組合,但並不是完全隨機的。(就像地庫老2的隨機小怪)

大秘境中裝備的掉落會有變化嗎?艾澤裡特的特質在大秘境中會有調整嗎?

和Legion中類似,10級的鑰匙就會獎勵最好的掉落,大概和H難度的副本掉落相當。每週的低保將會獎勵一件史詩難度的裝備。

艾澤裡特的效果將會和物品等級正相關。當你拿到藍色品質的艾澤裡特護甲後,你將只能從特定的內容中獲得艾澤裡特護甲,比如:團本,低保,PVP低保。

新版本的史詩地下城將如何運作?

和Legion一樣,將後有一個三週的季前準備時間,我們會開放史詩地下城(1級),泰坦造物的上限會被削弱。

艾澤拉斯之心的追趕機制是如何運作的?

儘管知識等級會指數提高你獲得神器能量的數量,追趕機制會每週減少需要獲得升級的能量30%。這些改動還沒有在Beta上實裝,因為在Legion快結束時將會有很多玩家需要花數兆的能量解鎖下一級特質,這樣的改動讓這一資料不至於那麼誇張。

BFA中PVP裝備如何獲得?

在BFA中,類似舊的征服系統又迴歸了。我們一共準備了3套平行的系統。

1。 在比賽結束後你將有機會獲得裝備,就像大秘境結束後開寶箱一樣,裝備的品質跟PVP等級有關。

2。 當你完成評級的PVP或者每天第一個戰場時,你將會得到一些征服點數。當你獲得足夠的征服點數後,你就可以解鎖一些PVP裝備。最初,你只能解鎖隨機團本級別的武器,但是裝等會逐步提高,只要你投入足夠的時間,你就能解鎖全套裝備。

3。 每週,當你充滿第一個征服條時,你就會獲得一個低保箱子,裝備的品質跟你的PVP評級有關。

BFA中的PVP賽季持續多久?

可能會比Legion時期要長一點,因為要和其他PVE的系統聯動。設計師嘗試過在一個T系列副本時插入兩個PVP賽季,結果發現第一個賽季的PVP裝備太差了,而第二個賽季的PVP裝備又太強,甚至強過史詩團本的裝備。

軍團再臨PVP賽季結束後會有一個季後賽用作測試。

《魔獸世界》遊戲總監訪談:聯盟部落名人堂滿額才會開放跨服史詩

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