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史上最佳獨立RPG?看似簡陋的《傳說之下》究竟贏在哪

簡介以及抉擇敵人生死時“對善良與生存的重新思考”,配合《傳說之下》復古的畫素畫面,使玩家在遊玩過程中能沉浸於對劇情的思考,發掘包裹在外表下的諸多驚喜,感受填充其間的笑料與時隱時現的感動

傳說之下為什麼這麼火

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史上最佳獨立RPG?看似簡陋的《傳說之下》究竟贏在哪

作為一款畫素風格的RPG遊戲,《傳說之下》在遊戲圈內的好評已經多到數不勝數,其極高的好評率與數量驚人的二創都突顯著《傳說之下》在玩家心中特殊的地位。究竟是怎樣的魅力,讓它得以在目前3A成群的遊戲環境中脫穎而出呢,讓我們一起來看看吧。

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首當其衝的自然是其多結局設定。與傳統RPG中影響劇情分支的選項設計不同,《傳說之下》主要根據玩家是否擊殺敵人來決定。玩家可以殺死遊戲中見到的每一個野怪甚至NPC,也可以用和平方式解決所有的爭端。除了一般的攻擊指令,遊戲總是會提供一系列用嘴炮、或是其他奇葩方法解決問題的手段,選擇權完全在玩家自己手裡。

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除此之外,《傳說之下》悠長多變的配樂也很會撥弄玩家的心絃。從開局掉入地底時“對孤獨和未知的恐懼”;到遇到羊媽時“對母親的依賴和思念”;以及抉擇敵人生死時“對善良與生存的重新思考”,配合《傳說之下》復古的畫素畫面,使玩家在遊玩過程中能沉浸於對劇情的思考,發掘包裹在外表下的諸多驚喜,感受填充其間的笑料與時隱時現的感動。這也是配樂對遊戲的重要性的表現,好的配樂就像是調料一樣,看似不起眼,但只要合理點綴就能讓遊戲整體表現出極強的生命力,類似的例子也有很多,例如《女神異聞錄》、《傳送門騎士》等。

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《傳送門騎士》擁有豐富多樣的配樂,雖然單獨拉出來並不出名,但只要配合上對應的場景,玩家在遊玩時不用將注意力集中於螢幕,就能回想起遊戲的每一段故事、每一場戰鬥。在玩家沉浸於音樂與遊戲畫面相輔相成意境的同時,還感受到遊戲音樂帶來的感動,傳送門世界的一花一木都與他們同在。

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遊戲中玩家可以選擇如戰士、法師、遊俠、俠盜等多種不同的職業,根據技能選擇與裝備的不同體驗各種風格迥異的玩法流派。以俠盜為例,雖然初期開荒難度略高於其他職業,但隨著玩家的成長,職業的優勢就越凸顯。得益於俠盜的高輸出,只要玩家對敵人的攻擊模式有著清晰的掌握,會玩的俠盜往往會給人一種眼花繚亂的感覺,不論觀感或是強度都相當不俗。

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與其說畫素風格是現代人的懷古,倒不如畫素風格可以用簡單元素來構成極度複雜的畫面,其極高的創作上限才是畫素風格經久不衰的最大原因。大家還知道那些畫素風格的好遊戲,快來一起分享討論吧。

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