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“放棄AD轉型法師!”LOL韋魯斯開發AP新打法,中單主W一箭兩千血

簡介根據國服資料來看,AP流派的韋魯斯的勝率還是過得去的,至少比AD打法好多了,穿甲流勝率只有48%屬實狗都不玩

星靈移位有什麼用

LOL韋魯斯在召喚師峽谷可以說是打法最為多變的英雄之一,能主Q能主E,有過暴擊攻速流和特效混傷流打法,穿甲流也在賽場上風靡一時,感覺他無論出啥裝備都有道理。但如今韋魯斯在韓服排位勝率裡已經跌至倒數第四,主要是特效流裝備太爛了,穿甲玩Q的又被設計師削廢,無論如何花裡胡哨的打法也只是在給對手刮痧。

其實設計師已經連著幾個版本對韋魯斯進行加強了,被動攻速提升從固定5秒改為根據等級最多11秒,E技能的AD加成從60%提升到90%,W技能也是連續加強傷害,但還是沒辦法把韋魯斯從下水道里扶起來。

“放棄AD轉型法師!”LOL韋魯斯開發AP新打法,中單主W一箭兩千血

不過最近LOL國服突然開發出一種新打法,韋魯斯中單主W堆法強轉型法師,完全不把自己當成ADC了!畢竟在官方介紹裡,韋魯斯的定位就是射手與法師,從AD轉為AP也是很合理的,設計師加強W傷害應該也是在鼓勵AP出裝。根據國服資料來看,AP流派的韋魯斯的勝率還是過得去的,至少比AD打法好多了,穿甲流勝率只有48%屬實狗都不玩!

“放棄AD轉型法師!”LOL韋魯斯開發AP新打法,中單主W一箭兩千血

那麼AP流韋魯斯到底強在哪呢?首先是W技能的加強,基礎傷害從7~11提升到7~21補刀推線更舒服,再加上納什之牙的加成,後期每下普攻都能打出五百左右的混合傷害,普攻輸出比穿甲流更高。

而韋魯斯W枯萎的爆發傷害才是重點,只要能疊滿三層被動,就能爆發出目標70%最大生命值以及21%已損失生命值的傷害,幾乎滿血斬殺對手!雖然這只是理論上的效果,一般有魔抗削減傷害不會那麼誇張,但韋魯斯一套連招能打出多次爆發,沒人能吃得消這種傷害!

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有玩家發出AP韋魯斯教學影片,實戰效果非常誇張,動圖裡的澤麗被一箭射出兩千點魔法傷害,這斬殺效果也太恐怖了吧?隨後韋魯斯利用大招R傳遞枯萎被動,再用遠端Q偷人,每一箭都是1500左右的傷害,最後閃現貼臉滿血趙信,即使E空了光靠Q都把對方秒了,這不比穿甲流猛多了嗎?AP韋魯斯又能秒人又能收割,普攻傷害也不低,還能看情況出金身王冠自保!

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AP流韋魯斯引發網友爭議,有人覺得這個套路很有想法,跟AP老鼠有異曲同工之妙,傷害太恐怖了;也有人認為韋魯斯失去AD之魂,出AP是在侮辱這個英雄,完全是靠運氣玩遊戲!

確實,AP韋魯斯的弊端很明顯,想要成型沒那麼簡單,還需要考驗隊友的抗壓能力,有的人一看到自家韋魯斯出AP就不想好好玩遊戲了。新套路一開始肯定會被各種質疑,可能還得看看有沒有其他大神繼續深挖,完善AP韋魯斯的不足之處,大家跟好友開黑或打克隆模式時可以嘗試一下!

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那麼大家覺得韋魯斯轉成AP流派以後到底強不強呢?歡迎留言,分享你的看法!

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