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《深空之眼》SS覓影單人無傷魘淵哈法斯;順帶分享一些攻略心得

簡介鐳射和導彈一起來的時候,建議往左前方閃避後走一兩步,把導彈的落點拉出boss周身後,再按下平a,利用遠距離平a第一段自帶位移回到boss身邊,躲導彈的同時蹭點血和神能

三體一敏的木用什麼套裝

作者:NGA-hongaking

BV號:BV1s5411Q7kj

《深空之眼》SS覓影單人無傷魘淵哈法斯;順帶分享一些攻略心得

哈法斯是比較簡單的boss,無傷並不難,牢記有鐳射和炮臺的時候繞著跑圈就行。不過這樣觀賞性不佳,如果有競速需求的,還要儘可能的搶輸出。這裡提供一些思路,影片主要保證無傷的同時儘可能打的好看一點,提速是肯定還能提的,但是還是留給競速大佬去卷吧。

非競速非無傷玩家也可以參考思路,起碼打單通是不難的,這樣可以儘可能的少帶人數達成夢境的滿星要求,節約資源。 畢竟拉工具人也要體力,練著練著等級就上去了。

《深空之眼》SS覓影單人無傷魘淵哈法斯;順帶分享一些攻略心得

心得分享:

1。階段一

哈法斯在開場有三個安定蹭零時的點。

1)開場鐳射炮,覓影在開場向boss閃避+平a快速拉近距離後(別忘了途中結印),打完一整套的平a後再閃避,剛剛好可以出零時。

2)鐳射過後的火力壓制(全場導彈),會對角色當前所在位置進行一次判定,然後有紅圈。原地平a等著第一個紅圈快滿了閃避即可蹭到零時

3)火力壓制之後的追蹤炮擊,放兩個有制導功能的紅外線導彈,蹭零時方式同2。

4)追蹤炮擊之後,是boss頭部放出的鎖定鐳射,這個自然也是能蹭閃的,但是在boss第一次升空之前看見這個,說明是輸出低了。打競速的話可以重開了,遇到次數比較少,沒什麼蹭閃經驗。

期間boss的鐳射炮不會停,自行注意躲避即可。

這三點裡個人比較推薦蹭第二個,理由如下:

哈法斯剛開始攻擊性並不強,開場1雖然蹭到零時,但是因為忍持還在cd,神能也沒滿,嚴重浪費零時。在零時結束後,神能滿了,忍持cd轉好了,導彈也開始糊臉轟炸了。要不停的走位,沒有輸出空間;

蹭開場2的零時,可以無視大部分導彈安心輸出,零時裡是炸不到你的。同時忍持這時候的cd已經轉好了,可以打出第一套技能。神能大概也攢了六七十了,後面一邊躲鐳射一邊補點平a就能打出第一個白嫖;

開場3跟2其實差不多,而且因為紅圈大,醒目,零時比開場2好蹭,沒把握的可以選擇蹭這個。只是會比2少打一個地天而已

怎麼比較舒服的進入開場2的流程而且又多攢神能呢?個人推薦是先按開場1流程走,平a打出最後一刀之前,閃避一次。期間的節奏得自己熟悉一下,閃早了會在你閃避結束的一瞬間剛好吃到鐳射。

想辦法彈反也行,教程自行搜下其他帖子。

2。轉階段

升空之後給boss選擇buff,在不逃課的情況下(也不知道全打掉buff反而boss全有的bug修沒修),推薦打掉boss第一次升空的震盪波和第二次升空的鐳射炮準備加速。

打無傷的話很難處理震盪波;鐳射炮頻率加快會導致閃避能量不足,最後階段走位失誤的話容錯率大大降低,功虧一簣。

3。階段2

落地後的跺腳蹭閃先輸出一波,很簡單就不多說了。 跺腳之後是連續的鐳射鎖定,大概在2-3發鐳射之後boss開始使用火力壓制或者追蹤炮擊,這裡是隨機的。出什麼看臉,追蹤炮擊的話會躲的比較舒服。期間找機會丟地天馬上就進修正了。

最安穩的方法自然是停手,繞著boss開始轉圈跑+閃避,沒什麼失誤點。如果要競速的同學,需要在這時候平a偷傷害攢神能。個人習慣是鐳射出來後平a三刀左右再開始閃避。

鐳射和導彈一起來的時候,建議往左前方閃避後走一兩步,把導彈的落點拉出boss周身後,再按下平a,利用遠距離平a第一段自帶位移回到boss身邊,躲導彈的同時蹭點血和神能。

聽起來很帥很難,其實瞎按幾次就有感覺了,這期間的平a能不能摸到boss不重要,主要還是利用平a的位移節省閃避條,增加容錯。

階段二打出2-3個地天會進修正,安心輸出吧。

4。階段3

只要轉階段的時候選擇打掉正確的buff,處理流程不會有變化。輸出不夠重複幾次就好了。

5。奧義

奧義什麼時候丟憑著感覺來就好,風套和女巫套的丟的時機有差別的,這個我也沒研究過什麼時候丟出來最優,帶女巫套的時候雖然第一個修正裡就能丟奧義,但是因為血量還沒夠觸發女巫,丟奧義有點捨不得。

提醒:

奧義的無敵不能免疫boss受創詞條的dot;

哈法斯的全自動鐳射炮哪怕是在阿修羅的時停、在修正裡也能放,看見了千萬要記得躲!

因為地天打進修正,然後被迫看動畫,人停在半空轉圈後搖被鐳射炮蹭掉好幾次無傷不得不重新錄。

最後是吐個槽,開服用獎勵姐單刷到現在,能單刷過的本都儘量單刷了,有條件無傷的也在一一嘗試。(無傷機器人無傷伊森無傷4600神域試煉),這幾次更新我是覺得傷害有問題的,畢竟一直在單人,體會很明顯。

之前發的傷害對比帖,發的早還被鎖了。

關於傷害削沒削這個,大家見仁見智吧,uid和打本測試的時間點都給官方了,但是最近他們測試服一堆問題都處理不過來,之前反映的奧義丟不出來到現在也還沒處理,有新說法也是遙遙無期了。

泥潭測試貼信誰都行,都是打工人。官方如果最後說一點問題都沒有,把我那貼當小丑看也行,幾個帖子不會刪。

對線就別在這個貼繼續了,遊戲總還得玩。關於競速的一些思路,其他大佬可以樓下分享一下。

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