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《Splatoon》是怎樣的遊戲?帶你全面瞭解它的玩法!
- 2022-09-23
設計一個遊戲玩法多少錢
《Splatoon》,對於許多玩家而言這款遊戲顯得既熟悉又陌生。
這個系列誕生於2015年,憑藉其獨樹一幟的玩法,一經推出便火遍了全球。苦於當時WiiU的慘淡經營,以及後來NS上的2代依舊無中文,讓許多國內玩家望而卻步。
但系列即將於9月9日發售的《Splatoon 3》,
已經確定了支援簡繁中文,且全區共通
,這無疑是入坑這款遊戲的最佳時機。
那麼在入手本作之前,各位不妨先來了解一下它有哪些玩法吧!
(本文的介紹基於1、2兩代。3代目前仍有大量內容未公開,最終成品可能有所出入)
地圖
遊戲中包含眾多地圖,且均為對稱設計(為了公平性)。
玩家不能主動選擇地圖
,而是由系統在當前開放的兩張地圖中進行抽選。
每隔2小時,當前開放的地圖就會重新整理一次
,換成另外的兩張圖。
武器
遊戲中包含多種武器,且許多武器都來自我們的現實生活。例如鋼筆、刷子、浴缸等。3代中還追加了新武器“弓箭”。
不同武器的玩法和戰略也截然不同,找到自己適合的武器很重要
。
武器在攻擊時,會消耗墨水槽
(就類似彈夾)。透過變成烏賊形態,潛在己方墨水中,即可快速回復墨水槽。
每種武器除了普通的攻擊模式外,
還附帶一個大招和一個副技能
。其中大招需要塗地積攢能量,副技能則只會消耗墨水槽。
裝備
玩家身上的裝備包含頭、身體和鞋子三個部分。
每個裝備包含一個大技能
,
和1-3個小技能
。小技能根據裝備不同,數量也不一樣。
大技能發動的效果是1倍,而每個小技能則是0。3倍。技能的種類非常多,例如加快移動速度、提升攻擊力、加速大招能量積攢等。
需要根據自己武器和戰術,進行合理的搭配。
多種規則模式
《Splatoon》的
核心玩法都是用各種武器噴射顏料
,但也分為了好幾種不同的模式,不同的模式規則也截然不同。
遊戲中包含了“
塗地
”和“
真格
”兩大PvP模式,PvE的“
打工
”模式,以及單機的“
英雄模式
”。
不論是哪種模式,一個小隊都由4位玩家組成。
塗地模式
這個模式對於新手和手殘玩家而言,會相對友好一些。不同於其他射擊遊戲靠消滅敵人取勝,在《Splatoon》的塗地模式下,
勝負僅根據顏料佔據的面積判斷
。
因此即使你打不中人,也可以默默塗地。
當然,由於對方玩家的存在,勢必會干擾我方進行塗地,
因此純粹塗地也並非取勝之道,終究需要有人去消滅對方玩家
。但不管你消滅了多少人,倘若顏料的面積不如對方,還是隻能落敗。
真格模式
真格有點
類似於其他遊戲中的排位賽
,但它的規則和塗地不一樣。
該模式在2代中一共包含4種玩法,分別是“
搶魚
”“
推塔
”“
佔地
”和“
蛤蜊
”。但這幾個模式不一定會沿用至3代(尤其是廣受差評的蛤蜊模式),也可能3代會追加新的玩法。
搶魚
“搶魚”模式下,場地的正中央會放置一把“魚槍”,
威力極大但蓄力很慢
,同時還會影響玩家的移動速度。
雙方需要爭奪這把魚槍
,並將它運送到對方家門口的臺子上。
一旦順利送達,即直接判為勝利
,因此可能出現開局四殺、20秒結束比賽的情況。
這個模式也很考驗隊友間的配合,需要有人掩護、有人開路,否則很容易導致手持魚槍的玩家被消滅
。
推塔
“推塔”模式下,場地中央有一個小型的“塔”,當一方玩家佔領這個塔時,
它就會按照場地上固定的路線,逐漸向對方基地移動
。
一方最先推到終點,就能直接獲得勝利
;倘若時間結束沒有一方到達終點,則會按推進的距離判定勝負。
佔地
“佔地”模式則是在地圖上劃定一塊或兩塊區域,雙方玩家無需爭奪區域外的地盤,
而是要確保區域屬於己方
。
當區域被塗滿一方的顏色後,就會開始計算時間,
誰先把區域的時間佔滿就是獲勝
,有點類似於《守望先鋒》裡的佔點模式。(上面的推塔有點類似守望推車,只是車變成了雙向運動的)
蛤蜊
“蛤蜊”模式的
玩法比較複雜,也因此受到了許多玩家的差評
。該模式下,雙方各有一個籃球一樣的籃框,預設處於“關閉”狀態。
玩家需要
收集出現在地圖中的蛤蜊
,收集滿10個小蛤蜊後,就會變成一個大蛤蜊,拖在身後非常顯眼。
將大蛤蜊投入對面籃筐後,籃筐就會變成開啟狀態
。此時,我方其他玩家可以向籃筐中投擲小蛤蜊,以此來累計得分。
哪一方最先完成要求的分數即可勝利
。
單排與組排
真格模式的玩法還分為
單排
和
組排
,二者在計分系統上截然不同。
單排模式下,玩家有C、B、A、S和X五種段位,其中還會用加減來進一步細分,例如C包括了“C-”“C”和“C+”。
如果在一個段位下出現多次戰敗,就會掉段
,俗稱“爆管”(顯示段位進度的是一根玻璃管,每輸一次玻璃管都會出現裂紋,爆開就掉段了)。
而組排模式下,玩家可以和朋友一起組成小隊。
但組排模式沒有段位的概念
,取而代之的是
小隊綜合分
。在組排模式下輸得再慘,也
不會影響玩家個人的段位
;反之,組排不管怎麼贏,個人段位也不會上升。
這一設計,能讓玩家對“排位賽”降低一些心理負擔,
不用擔心自己太菜,而坑隊友掉分的情況
。因此即使是手殘玩家,也可以和朋友們組隊享受真格模式的玩法。
打工模式
顧名思義,
“打工模式”的目的就是為了賺錢
。雖然其他模式下也有錢可賺,但該模式賺錢是最快的。因此如果想要大量購入武器、裝備,這個模式絕對必玩。
不同於“塗地”和“真格”是PVP,也就是和其他玩家進行對戰,“打工模式”是PVE,也就是4位玩家組隊,挑戰電腦控制的怪物。
該模式的地圖也完全不同於PVP模式,位於遊戲中的海邊或是海中。
來自深海的巨型怪物會一波接一波的上岸攻擊玩家
,且巨型怪物的種類非常豐富,
每種都有獨特的應對方式
。
將巨型怪物消滅後,將可以獲得數枚“魚蛋”,玩家需要
將魚蛋一顆一顆搬運至固定位置的籮筐內
。該模式的目的就在於收集魚蛋,根據魚蛋的數量決定最終獲得的報酬。
英雄模式
《Splatoon》雖然以網路對戰為主,但同時也附帶了單機模式,也就是“英雄模式”。
在該模式下,玩家可以選擇關卡進行挑戰,
每個關卡都有自己獨特的地圖設計,並磨練不同武器的技術
。
這個模式絕對是新手必玩的,打通後可以顯著提高自己的實力,並找到自己喜歡的武器。
同時,
英雄模式還包含了遊戲的劇情
。別看這是一款網路對戰遊戲,但其世界觀和故事劇情也非常複雜且生動。不過本文我們主要介紹遊戲的玩法,至於系列的故事,等到3代正式發售後再來詳細講述~
私房/本地
遊戲中除了隨機匹配的模式外,也提供了私房模式。
線上開房後,
可以邀請好友加入進來
。地圖、玩法(塗地/真格)等都可以由房主自定義。
一個房間最多支援10人加入,其中8人是4v4對戰,還有2個觀戰位
。
而除了線上私房模式外,遊戲也支援線下的本地多人私房。不同於線上私房,
本地模式還多加了一個打工模式
,可以線上下聚會時和其他3位小夥伴一起打工。
不過無論是線上還是線下私房,
比賽成績都不會影響線上模式
。
慶典
遊戲中每隔一段時間,都會舉行慶典活動。
玩家需要在
對立的兩派間進行站隊
,例如“蛋黃醬vs番茄醬”,
就像咱們經常討論“鹹甜粽子”
之類的。選擇完自己的答案後,就會被歸入
那一方的陣營,在比賽中累計得分,給自己的陣營添貢獻
。
慶典期間,除了打工模式會照常開放,
真格模式將會暫時關閉
,輸贏一律以塗地面積判定
。且每次慶典時,都會
開放一張期間限定的新地圖
,過了慶典就無法在普通模式下游玩這張地圖了,只有在私房中可選。
在1代和2代中,由於遊戲是分割槽的(日、美、歐版分開),因此慶典也會分割槽。有的慶典主題還會出現不同地區不一樣的情況。
但3代改為了全區遊戲,不論是美版、日版還是港版,本質上是同一款遊戲。因此
3代的慶典模式是否存在、存在的話會改成怎樣,目前還不確定
。各位可以關注一下後續官方更新的情報。
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