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剋制司空震,選影忍之足還是抵抗之靴?多角度分析讓你無懼司空震

簡介③選合適的英雄進行剋制司空震不具備爆發傷害,他的傷害來自不斷的普攻加技能,所有傷害都是法傷,因此魔防裝可以提前一些出,在選擇英雄的時候也要有意識選擇不怕司空震的英雄,無位移射手不可取,因為你哪怕有個閃現也離不開他的輸出範圍

影忍之足是多少區

大家好我是指尖,司空震在這個賽季也崛起了,因為閃電匕首的加強,第一件輸出裝金色聖劍都只能讓位,讓司空震的強度提升了不少,現在的司空震,跑圖能力更強,因為金色聖劍、閃電匕首,有些還會出巫術法杖,這都是有移速的英雄,所以被他黏住,很難脫身。

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那麼作為反制方該如何剋制司空震呢?

現在的司空震都是打野,無法在線上進行壓制,因此司空震的發育很難被壓制,因此我們要從他的弱點進行針對。

①關於鞋子的選擇

司空震是普攻型英雄,同時也是全法英雄,那麼影忍之足和抵抗之靴,哪個抗的傷害最高呢?以前我一直都是認為影忍之足完勝的,畢竟有15%的普攻傷害減免,但這個版本的司空震多了不少法球的傷害,因此我刻意去測了下,發現事情並沒有我想的那麼簡單。

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可以看到,同樣條件下,影忍之足承受的傷害和抵抗之靴的傷害幾乎一致,我把英雄的等級拉滿之後一樣如此,看來抵抗之靴110點的法術防禦,並不遜色影忍之足的免傷,不過隨著後期穿透裝備的成型,以及自身法術防禦的增加,抵抗之靴的法防收益會越來越少。

但是也別忘了,閃電匕首、金色聖劍的法球傷害,那可不會受到影忍之足被動影響,因此如果陣容中的普攻英雄沒那麼多,還是以抵抗之靴為主,畢竟司空震2技能的小控制也挺煩的。

②從技能機制進行剋制

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司空震的發力階段是哪裡?開大之後,普攻儲存技能速度加倍,還附帶閃電鏈的效果,普攻範圍提升,是司空震輸出最高的階段,因此我們要想辦法拖住他的變身期間,和鎧一樣,司空震開大後戰鬥力躍升了一個等級,我的建議是最好不要和他硬碰硬。

司空震大招前期有70秒的冷卻,真空期非常非常久,因此我們可以預留技能,等他開大之後立馬跑路,這樣拖掉他的大招,司空震就沒有那麼可怕了。

或者在他的大招期間用小控制不斷打斷他的普攻節奏,減少他的能量獲取速度,也能減少他的輸出頻率,這是最無奈的選擇,如果有的選,不要和他硬碰硬。

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司空震的強度體現在了前中期,這個階段變身就是天神般的存在,但是後期就不一樣了,司空震是和傳統刺客一樣的身板,一身輸出裝,開大1。5秒沒啥傷害,只有霸體,所以碰到傷害高的英雄可以在天上就給他秒了,選擇能出法防的英雄,比如孫尚香,找準時機,12aa3a直接讓他死在天上。

③選合適的英雄進行剋制

司空震不具備爆發傷害,他的傷害來自不斷的普攻加技能,所有傷害都是法傷,因此魔防裝可以提前一些出,在選擇英雄的時候也要有意識選擇不怕司空震的英雄,無位移射手不可取,因為你哪怕有個閃現也離不開他的輸出範圍。

剋制司空震,選影忍之足還是抵抗之靴?多角度分析讓你無懼司空震

選擇有限制的英雄,比如金蟬,可以禁錮他的活動範圍,這樣開大也飛不出來,只能在你的緊箍裡轉圈,而像東皇張良這樣的老理解就不用多說了。

說白了,司空震開大之後怕控制,我們就選擇多控的陣容,射手位選擇有位移的,李元芳、孫尚香、馬可波羅、公孫離都是不錯的選擇

打野英雄中,可以選擇能和他正面硬剛的英雄,比如可以限制你普攻的盤古,單挑還是打團,司空震都很憋屈,比如鎧,同樣的變身英雄,魔鎧的格擋卻剛好剋制了司空震的N段傷害。

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而法師中,自信不會被貼臉的你就可以隨意了,但想要和他正面打,可以選擇有強進攻的法刺,上官婉兒、不知火舞這種,或者老老實實當個工具人,西施、周瑜,拉死他,或者燙死他。

以上就是剋制司空震的一些方法,那麼你覺得這個英雄該如何剋制比較好打呢?

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