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大亂鬥血壓升高行為,越到後面越難忍

  • 由 我永遠喜歡DNF和LOL 發表于 單機遊戲
  • 2022-12-07
簡介人少非打團接上一種情況,明知道隊友暫時不在或者出門慢,非要4V5上去打團,讓對面的一些英雄拿到優勢,很容易滾雪球越來越打不過,打架損失的不僅僅是人頭經濟,還有經驗等級

dnf雙重徽章是用在什麼部位

大亂鬥中,有些隊友的一些行為可能讓你瞬間血壓升高:

出門慢輸一半

大亂鬥血壓升高行為,越到後面越難忍

草叢是非常重要的戰略資源,在前期出門快,就能獲得視野優勢。

開遊戲之前很多人會倒杯水去個廁所什麼的,這些也能理解,但是我不能理解的是,為什麼每次出門掛機的人,都在我這邊?

人少非打團

接上一種情況,明知道隊友暫時不在或者出門慢,非要4V5上去打團,讓對面的一些英雄拿到優勢,很容易滾雪球越來越打不過,打架損失的不僅僅是人頭經濟,還有經驗等級。

不過這種情況,一般掛機的就應該把鍋背了。

死活不出重傷

大亂鬥裡很多英雄是需要儘早出重傷來剋制的,比如塞拉斯、劍魔等等。

這個時候AOE多的角色就應該出個重傷,為團隊做點貢獻。

搶兵不讓吸血

大亂鬥血壓升高行為,越到後面越難忍

殘血的情況下如果有吸血,是可以透過補兵來吸血的。

但是有些隊友不管你殘血不殘血,就是上去把兵全吃了,不打字根本得不到這個機會,打字的功夫,兵全沒了。

不清兵線

即使在大亂鬥中,兵線也是很重要的一環。在合適的情況要儘早清兵,以讓自己方的技能更好命中,或者是防止被推塔、越塔。

最後幾秒換英雄

也不知道這些人是怎麼想的,等到最後一秒了再換英雄。

你不想玩就早點換,很多時候隊友會配合你選擇英雄,到最後你自己變了,直接寄。

不推塔浪輸遊戲

大亂鬥血壓升高行為,越到後面越難忍

很多人會在有大優勢的情況下選擇浪,不推塔不推基地。

雖然說快樂是玩遊戲的目的,但是贏其實也是,你一波浪了給機會,對面慢慢打回來最終輸掉遊戲,是十分鬱悶的。

刮痧三件套

說的就是狂風收集者火炮,特別是在隊伍裡就一個物理C的時候,出這刮痧三件,手倒是挺長,挺安全死的少,帶個K頭者,人頭也不少,資料挺好看,但問題是沒傷害啊。

有優勢就喜歡開團不看隊友

無腦開團,不管隊友能不能跟上,也不管隊友的技能,自己覺得行了就上,然後帶一波團滅節奏,掉塔,被一波打出經濟差。

發明家

大亂鬥血壓升高行為,越到後面越難忍

有時候完全摸不清隊友的腦回路,什麼無盡牛頭、AP船長、AD小法師、AD發條,看到隊友在搞發明,總會不相信自己的眼睛。

有時候隊友才是最大的敵人啊。

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