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仙劍6首次表白居然是洛家兄妹,敘事新穎而且有挑戰

簡介01為悲劇結局埋下伏筆仙劍奇俠傳6的首次表白的確是發生在洛家兄妹身上,因為之前沒有任何一個角色,光明正大的說是自己喜歡另外一個角色,也沒有從任何一個主角團的口中來得到這樣的一個啟示,而恰恰是透過洛埋名這個角色死掉之後,開始進入主題曲的播放,

仙劍6去洛家怎麼走

仙劍6首次表白居然是洛家兄妹,敘事新穎而且有挑戰

仙劍奇俠傳

6

這部遊戲剛開始,玩家們還都在猜最先表白的是誰,但是到最後往下面卻發現最先表白的居然是洛家兄妹

,當然啊,這對兄妹不是真正意義上的兄妹,而是通過了幾生幾世在一起的,兄妹本身早已經超越了血緣關係,而這個絡周炎恰恰是絡白鳴這個角色不知道是幾世的妹妹了,在這樣的一個關係之下落埋名這個角色,突然願意為了落朝演能夠活得更長久,犧牲了自己這種大無畏的犧牲,感動了很多的玩家,這樣敘事手法之前很少有也很大膽。

01

為悲劇結局埋下伏筆

仙劍6首次表白居然是洛家兄妹,敘事新穎而且有挑戰

仙劍奇俠傳

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的首次表白的確是發生在洛家兄妹身上,因為之前沒有任何一個角色,光明正大的說是自己喜歡另外一個角色,也沒有從任何一個主角團的口中來得到這樣的一個啟示,而恰恰是透過洛埋名這個角色死掉之後,開始進入主題曲的播放,開始進入長片的抒情,從這一刻開始,玩家們也意識到整個劇情開始進行收尾了,在這樣的一個基調之下,玩家們也清晰的意識到

仙劍奇俠傳

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這款遊戲終於到了結尾,終於開始處理男主角的事情了

仙劍6首次表白居然是洛家兄妹,敘事新穎而且有挑戰

最後一個角色他被運用了大量的篇幅,並且從多個人的口中來表明他的偉大,這就充分說明了這個角色本身對於整個作品來說又有非常強烈的現實指導意義

,因為這說明這個作品本身想透過這個人物表達一種觀念,很顯然仙劍奇俠傳

6

所營造出來的這種觀念本身也是非常悲情的眾人,都是無奈眾人,最終只有以犧牲自己的生命來完成自己的夙願,這一切貫徹到了始終,但同時也讓玩家們感受到了若白名開啟了這個序幕。

02

雙面塑造,讓人物更立體

仙劍6首次表白居然是洛家兄妹,敘事新穎而且有挑戰

透過對洛梅明這個角色進行大篇幅的描述,本身就是一個非常具有挑戰性的動作,試想一下,正因為對於這個反派擁有了太多的描寫,剛開始把它以這種惡人的形象展現在大家面前,結果反而沒有給予過多的批判,這給了大家一種非常直觀的表現,就意味著這個臉譜化的人物並沒有想象的那麼簡單,他在作惡的背後肯定有善,我們就要去了解這個角色為什麼會變成這個樣子,這顯然是這些年很多作品喜歡用的說法,從早期的大聖歸來到後面的這個哪吒魔童降世,都是用的這樣雙面塑造的手法,很顯然獲得了市場的認可

仙劍6首次表白居然是洛家兄妹,敘事新穎而且有挑戰

這個覺得這些雙面塑造有一個很大的優點,就是玩家們剛開始非常臉譜化的定義的這個角色,但是緊接著

這個角色由於在另一個面大量的書寫,然後他們看到了他的另一面,兩面在一起來回的顛倒,就讓我們意識到這個角色本身具有方面,這個本身有著非常複雜的性格特點,需要玩家去發掘,這一來二去就豐富了這個角色

03

總結

仙劍6首次表白居然是洛家兄妹,敘事新穎而且有挑戰

仙劍奇俠傳

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這部作品正因為是洛家的兄妹先表白,然後讓玩家們看到這個惡人又有兩面性,然後也讓玩家們看到這個角色要標顯的悲情意義,這也就為以後

仙劍奇俠傳

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的悲劇結局埋下了伏筆,讓王建偉提前打了一個預防針

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