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項羽專精裝再調整,成T0輸出戰士,哪吒大招最佳化成神技|體驗服

  • 由 遊戲小迷妹娜娜 發表于 單機遊戲
  • 2023-01-01
簡介這樣的情況顯然不能走出體驗服,這不馬上就對專精裝進行了削弱調整,減少了強化普攻的傷害生效範圍,減少了第一刀20點技能等級成長,滿級是100點,減少了第二刀10點初始傷害,和20點技能等級成長,這個就是110點,再加上來自0.1AD加成的54

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項羽專精裝再調整,成T0輸出戰士,哪吒大招最佳化成神技|體驗服

王者榮耀體驗服在12月12日進行了一次調整,這次調整的英雄只有兩位,項羽和哪吒,下面一起來看看調整內容吧。

項羽

項羽專精裝再調整,成T0輸出戰士,哪吒大招最佳化成神技|體驗服

三技能:為霸王斬新增了輕微的鏡頭拉近表演效果

二技能(專精裝):強化普攻只會對防禦塔生效1.0Ad部分的傷害

二技能(專精裝):小幅縮減了強化普攻實際生效的傷害範圍

二技能(專精裝):強化普攻傷害:第一刀:70(+60/Lv)(+1.0Ad)→70(+40/Lv)(+1.0Ad);第二刀:110(+100/Lv)(+1.7Ad)→100(+80/Lv)(+1.6Ad)

解析:

在調整了很多熱門英雄後,冷門英雄也進入了官方的視野,在上次的更新中,項羽的專精裝直接讓他成為了超越T0級別的存在,

出了專精裝後,根本不需要純輸出出裝,只需要按照當前對抗路的半肉出裝,他就可以用2A1A一套連招秒掉脆皮。

甚至可以說脆皮完全沒有反制空間,因為開啟2技能後會有爆發性的加速,能讓項羽快速接近目標,打出第一下強化普攻,然後再用1技能將目標擊飛,打出第二下強化普攻,這個時候目標就陣亡了。

項羽專精裝再調整,成T0輸出戰士,哪吒大招最佳化成神技|體驗服

這樣的情況顯然不能走出體驗服,這不馬上就對專精裝進行了削弱調整,減少了強化普攻的傷害生效範圍,

減少了第一刀20點技能等級成長,滿級是100點,減少了第二刀10點初始傷害,和20點技能等級成長,這個就是110點,再加上來自0.1AD加成的54.7傷害。

兩下強化普攻減少的傷害就是264.7,

不能說沒有影響,但並不是很大,因為之前一下強化普攻可以打3000多的傷害,一下子就因為專精裝從坦克變成了T0輸出戰士。

所以按照調整後的強度,如果能走出體驗服,項羽或許會成為非Ban必選的存在。

另外,釋放大招時候會有輕微的鏡頭拉近,這個對戰鬥沒影響,但視覺上會好一些,能更體現出項羽釋放大招揮舞武器時的霸氣。

哪吒

項羽專精裝再調整,成T0輸出戰士,哪吒大招最佳化成神技|體驗服

被動:減治療效果:35%→40%

被動:技能傷害:35(+5/Lv)(+0.24Ad)→55(+3/Lv)(+0.21Ad)

二技能:移除二技能兩次釋放的1秒間隔,現在可以連續使用兩次二技能

三技能:三技能開啟後不使用第二段飛行將返還50%冷卻時間

解讀:

哪吒是史詩級的加強,這個毫無爭議,減少治療效果,被動傷害的調整,和2技能、大招的調整相比,我們完全可以不看。

2技能的二段釋放沒有間隔後,哪吒的操作上限得到了極大的提升,比如在牆體附近,敵人位移穿牆,之前我們會因為第二段有1秒間隔沒辦法跟上去,因為哪吒不會帶閃現,只能眼睜睜看著目標逃離。

而調整過後,哪吒就可以馬上用第二段2技能跟著穿牆追擊,2技能的作用大幅度提升。

大招開啟後不飛,返還50%冷卻時間,能提供2個巨大的作用,

第一個是開啟不飛,能起到威懾作用,第二個是能照亮敵方的視野,不會被蹲,也能方便隊友根據敵方英雄的位置部署戰術。

可以這麼說,哪吒大招這樣的最佳化調整,直接變成了神技,實用性比之前大太多了。

體驗服版本,不代表最終上線設計及數值

本文到這裡就結束了,大家覺得項羽和哪吒會因為這樣的調整而崛起嗎?歡迎在評論區留言一起討論哦。

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