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我的世界:遊戲裡的“爽”的瞬間,吸收經驗球時老mc都無法拒絕!

簡介老玩家“興奮”的時刻遊戲越玩越久,而遊戲裡幾乎所有的事情,自己都遭遇過,有的讓人膽戰心驚,有的讓人心情愉悅,但總之一些都歸於平靜了,儘管版本不斷更新新內容, 卻很少有東西,能吸引到老mc的注意了

泰拉瑞亞鑽石鎬怎麼合成

對於一款遊戲來說,可能萌新剛剛接觸的時候,會發現遊戲非常好玩,簡直長在了自己的“興趣點”上面,玩起來非常爽快,而且非常有“幹勁”,但隨著遊戲時長增加,自己也變成了“老玩家”,一切似乎就變了。

老玩家“興奮”的時刻

我的世界:遊戲裡的“爽”的瞬間,吸收經驗球時老mc都無法拒絕!

遊戲越玩越久,而遊戲裡幾乎所有的事情,自己都遭遇過,有的讓人膽戰心驚,有的讓人心情愉悅,但總之一些都歸於平靜了,儘管版本不斷更新新內容, 卻很少有東西,能吸引到老mc的注意了。

當然也並非全都是如此,比如遊戲中搭建好的豬人塔, 幾十上百隻“殭屍豬靈”,排著隊死掉,爆出的“經驗球”,圍在玩家身邊,一點一點被吸收的時候,即便是老mc,也無法拒絕這樣的“爽快感”。

“耐久消失數”

我的世界:遊戲裡的“爽”的瞬間,吸收經驗球時老mc都無法拒絕!

如果你用“鐵鎬”挖礦的時候,可能計量單位是“幾條礦道”,常用的魚骨挖礦法,可能一條分支礦道,會固定挖多遠的距離,所以玩家就能計算出鐵鎬的消耗時間;而對於鑽石鎬來說,可能看著耐久度見底了,即便不檢視耐久值,也敢再挖上幾塊。

但“金鎬”就很特殊了,玩家拿著它挖方塊,得自己數著‘耐久度’的倒計時,挖不掉幾塊,可能稍微數錯一個,就會上線“鎬子消失術”,那麼問題來了,誰會無聊到,合成一把金鎬呢?

“燒製熔爐”

我的世界:遊戲裡的“爽”的瞬間,吸收經驗球時老mc都無法拒絕!

我們都知道,目前的版本,熔爐還可以繼續合成,烹飪為主的“煙燻爐”,燒礦為主的“高爐”,而且這些熔爐的材質,也跟它的合成材料有關係,能在熔爐的外表,很明顯的看出來。

普通的熔爐,是用“圓石”製作的,所以外表看起來,有圓石的紋理,那麼如果把熔爐放進熔爐裡,燒製一下的話,不就變成“石頭熔爐”了嗎?好吧,如果這樣的事情真的存在,那麼普通熔爐燒東西的時候,不久已經開始慢慢變成“石頭熔爐”了嗎?

地理課上的“瑞典”

我的世界:遊戲裡的“爽”的瞬間,吸收經驗球時老mc都無法拒絕!

對於年齡比較小的玩家來說,可能最熟知的國家,就是自己周圍的鄰居,跟一些經常在“時事”上,出現的一些國家,而對於“瑞典”這樣的國家,可能到了高中,不去可以看的話,也並不知道或者瞭解。

但玩了mc以後,上課無聊的時候,總會悄悄

翻開“WIKI”百科給自己“補補課”,此時才發現原來“我的世界”就誕生於瑞典,儘管現在它被MOJANG收購了,但老玩家依舊記得它的“故鄉”。

“互相營銷”

我的世界:遊戲裡的“爽”的瞬間,吸收經驗球時老mc都無法拒絕!

國內“我的世界”與“迷你世界”,可以說水火不相容,大的不可開交,其實結果還是很明顯的,無論是玩mc的還是玩迷你的,都知道對方的存在,這也算是一波“反面教材”的營銷了吧。

而正面的教材,就是“泰拉瑞亞”跟“我的世界”了,儘管泰拉瑞亞比mc晚了兩年發售,而且遊戲的內容,有很多相似的地方,但卻絲毫不影響,兩個遊戲之間玩家,友好的互動跟交流,而這一切也是‘官方帶頭’搞起來了。

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