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為什麼說CSOL已經死了?就算策劃不擺爛,也沒辦法起死回生了

簡介FPS遊戲市場的萎靡不振,必然會傳導到CSOL身上,使其資料進一步下滑,再加上,現在的射擊遊戲太多了,這可不是我瞎說的,隔壁自己的老大哥CSGO就不說了,昔日自己最大的對手穿越火線仍然是老大,還有很多像生死狙擊2、守望先鋒以及使命召喚、戰地

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現在的CSOL,在很多玩家看來,尤其是蛋拐玩家,依舊覺得遊戲還能活一段時間,甚至有可能比隔壁自己的老冤家穿越火線還要久的時間,但是,對於真正熱愛這款遊戲的玩家來說,其實,我們比誰都看得明白,這款遊戲現如今已經死了,很殘酷的事情,現在的CSOL幾乎是沒有什麼可以拿得出手的內容了。

為什麼說CSOL已經死了?就算策劃不擺爛,也沒辦法起死回生了

這不是我瞎說的,首先,在內容方面,以前,CSOL主打的生化模式,現在是什麼情況?幾乎就是大佬的虐菜場所,普通玩家只能給那些氪金玩家跑腿,你不跑腿還不行,因為大神玩家的神器能夠把你的頭都給打爆,你就只能乖乖淪為被他們虐的存在,可是,對此的解放方案是什麼呢?

為什麼說CSOL已經死了?就算策劃不擺爛,也沒辦法起死回生了

蛋拐給出的方案就是給生化模式推出全新的等級模式,以及拼了命給殭屍加血條,顯然,這兩個模式的方法,的確從某種方面緩解了玩家之間的差距,但是,也僅僅只是在某些方面,實際上,問題並沒有得到解決,反而還加大了問題,因為給殭屍加血的結果,就是普通玩家的生存空間被進一步削弱了。

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除了這個外,我們再來看看現在的大災變,作為CSOL曾經的王牌,如今因為各種神器的加持下,官方對此的辦法卻只是給地圖增加更多的怪物和更多的牆壁,讓玩家一遍又一遍,不厭其煩地去拆這個拆那個,以至於玩家對此也是不勝其擾,再也不像以前那樣,一張圖玩個幾個小時了,大災變也淪為了拆遷模擬器。

為什麼說CSOL已經死了?就算策劃不擺爛,也沒辦法起死回生了

其實,世紀天成曾經也想過救一把CSOL,搞出來了一個畫面更加好,玩法更加公平的CSOL2,企圖將玩家引導到了這個地方去,甚至為此獻祭了CSOL最氪金的東西,希望能夠讓玩家喜歡這款遊戲,可到了後來,遊戲也不得不走向CSOL的老路,可就算是這樣了,也沒有帶動C SOL,最終還分化了自己的玩家,最終,只能黯然退場了。

為什麼說CSOL已經死了?就算策劃不擺爛,也沒辦法起死回生了

而造成現在的CSOL青黃不接的情況,爆小禮我認為市場也是個問題,事實上,這些年,FPS遊戲市場已經不再像以前那麼火熱了,因為現在的市場上,最火的模式是MOBA類遊戲,像騰訊的英雄聯盟、王者榮耀,這些遊戲才是主流,FPS遊戲市場的萎靡不振,直接影響到了作為FPS遊戲的CSOL。

為什麼說CSOL已經死了?就算策劃不擺爛,也沒辦法起死回生了

FPS遊戲市場的萎靡不振,必然會傳導到CSOL身上,使其資料進一步下滑,再加上,現在的射擊遊戲太多了,這可不是我瞎說的,隔壁自己的老大哥CSGO就不說了,昔日自己最大的對手穿越火線仍然是老大,還有很多像生死狙擊2、守望先鋒以及使命召喚、戰地等等,這些遊戲也在不斷地分化CSOL玩家,CSOL根本無法和他們對抗。

為什麼說CSOL已經死了?就算策劃不擺爛,也沒辦法起死回生了

而眼下最要命的,還是世紀天成本身的問題,面對市場下滑的局面,作為運營的世紀天成不是想著怎麼提高玩家的活躍度,反而採取了進一步的騷操作,想著更新更多的氪金神器和道具,進一步加重了玩家之間的差距,還摧毀了遊戲勉強保持的平衡性,市場自然會越來越不待見這款遊戲,失去玩家的CSOL,走向滅亡也只是時間問題了。

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