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皇室戰爭:野蠻人精銳的坎坷旅程,從無腦進攻變得有了思維

簡介下面小皇給大家說說野蠻人精銳的發展歷程,看看大家都是從那個時期開始玩的

皇室戰爭髒炮怎麼玩兒

hello大家好,我是小皇。說起野蠻人精銳,小皇可是沒趕上好時候。以往無腦進攻的野蠻人精銳,等到小皇想要玩的時候,都變成了慢動作進攻。下面小皇給大家說說野蠻人精銳的發展歷程,看看大家都是從那個時期開始玩的。

皇室戰爭:野蠻人精銳的坎坷旅程,從無腦進攻變得有了思維

野蠻人精銳剛出來的時候,定位就是野蠻人的升級版。六點的費用在卡牌中可以說是很高了,這麼高的費用再沒有點強勢的屬性就很過意不去了,因此剛出來的精銳傷害高移速快,可以說是奔跑著上戰場。那個時候新卡出場,小皇也是玩了兩把,但由於精銳是普通屬性卡牌,初始一級使得需要升級才能使用,而白卡升滿級才能較好的效果,因此那個時候小皇就放棄了。當年的精銳可以說是守門員必備,只要你技術過硬,滿級精銳直接推掉對面國王塔。

皇室戰爭:野蠻人精銳的坎坷旅程,從無腦進攻變得有了思維

卡牌初期都會是很強勢,精銳對戰的節奏太快了,不得已,精銳的移動速度遭到了大削弱,由跑步變成了快走。當然這點削弱怎麼能打倒廣大玩家群眾,狂暴精銳應運而生,你不是跑

慢了嘛,我就強制你快跑,還能增加攻速。不過本來就高費用的精銳再加上狂暴,費用也就更高了,這就更吃運營,精銳也就慢慢變成了高手的精銳。

皇室戰爭:野蠻人精銳的坎坷旅程,從無腦進攻變得有了思維

最後,野蠻人改動導致精銳遭到了無妄之災。傷害增加,但是攻速和血量減少,這就使得一張武神可以輕鬆解掉精銳,當然得配合國王塔。總的來說,移速、攻速和血量的減少,換來了單次傷害的增加,這一看就是被削弱

很慘。輸出環境越來越不好,再有傷害又有什麼用呢。而且目前面臨著大更新,新卡都憋著沒出,新卡越多對老卡的輸出環境壓制就越大,大家將會更加喜歡初期強勢的新卡。

皇室戰爭:野蠻人精銳的坎坷旅程,從無腦進攻變得有了思維

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