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暗黑破壞神2:新手最容易通關地獄的的職業—純招死靈!技能分析

簡介骷髏復甦和骷髏支配已說過,至於屍爆和黏土石魔的優先順序,個人理解屍爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪時作用不大,主要是打BOSS時有用,且黏土石魔不需要屍體即可召喚,可以透過不斷召喚彌補生命少的缺點

死靈法師三技能復活怪怎麼帶到下一層

大家好,我是小鴿子。今天給大家講講個人認為是暗黑2裡最容易玩的一個職業:

純招死靈法師

,這篇講解一下屬性點和技能的加法,個人意見,歡迎大家補充討論。

暗黑破壞神2:新手最容易通關地獄的的職業—純招死靈!技能分析

首先講講個人理解的純招死靈特點:

1.安全性非常高

我覺得純招死靈之所以是最容易玩的職業,在於其非常高的安全性。這個職業不需要你直面怪物,乖乖的躲在小弟的身後就行,對自身抗性、防禦等要求都不高。

2.裝備要求不高

純招死靈不需要高攻擊、高施法、高抗性等等其他職業非常重要的屬性,唯一重要的屬性就是加技能等級,有很多前期容易獲得的裝備都能加技能等級。

3.操作相對簡單

純招死靈不需要非常多的操作,常用技能不多,最重要的就是走位找個安全的位置,然後配合骷髏放幾個詛咒就行,最後就是屍爆炸炸炸。

4.刷怪效率非常依靠地形和怪物強度

純招死靈適合地形開闊的場景,而在一些地形狹小的場景中則非常難受。後期主要輸出手段是屍爆,因此第一個怪物的死亡速度大大影響其刷怪速度。這就造成一種現象,怪物要麼不死一個,要麼一起死,因此其刷怪效率不是非常穩定,通常怪物強度越低、怪物數量越多,那麼效率就越高。

5.打BOSS很安全但是速度慢

因為打BOSS的時候屍爆很難用出來,通常情況下就只能依靠小弟的輸出了,但在後期小弟的作用主要是肉盾,輸出相對低很多。

對純招死靈有個大概認識後,我們就來具體說說其屬性點和技能。

屬性點加法:比較簡單,力量敏捷夠穿裝備,其他全加體力,精力不加。

技能:

死靈法師主要就是依靠技能,這裡主要講講平民玩家的一些玩法。我按需求將技能分為3類:

必修技能

路過技能

選修技能

首先講必修技能,即非常有用不可或缺的技能。有

骷髏復甦、骷髏支配、黏土石魔、石魔支配、召喚抵抗、屍爆、傷害加深、衰老

骷髏復甦

:將怪物的屍體變成骷髏小弟,隨等級的提升增加骷髏的攻擊力、生命值等,以及增加可擁有的骷髏數量。20級點滿。

骷髏支配

:每升1級增加骷髏2點基礎攻擊力、8點血量。20級點滿。

黏土石魔

:憑空召喚出一個血量很高、能夠減緩敵人速度的石魔。血量和減速隨等級提高。20級點滿。

石魔支配

:提高石魔的生命值、命中率、移速。點1級就行。

召喚抵抗

:增加召喚生物的抗性。隨等級提高而提高,點1級就行。

屍爆

:使怪物的屍體爆炸,對周圍怪物造成火系和物理的混合傷害。傷害與爆炸的屍體怪物血量相關。等級的提高只增加屍爆的範圍不增加傷害。20級點滿。

傷害加深

:被詛咒的怪物減100的物抗。點1級就行。

衰老

:被詛咒的怪物減速、減50的物抗。打BOSS神技,點1級就行。

對於必修技能的一些問題:

骷髏復甦和骷髏支配如何搭配?

骷髏復甦除了按數值提高骷髏的基礎攻擊力,還能按百分比在基礎攻擊力上額外增加攻擊力,此技能對骷髏支配所增加的基礎攻擊力同樣有效,也就是說,骷髏復甦等級越高,骷髏支配才更有價值。此外,骷髏復甦對骷髏血量的增加高於骷髏支配且能額外增加骷髏數量,所以骷髏復甦的優先順序高於骷髏支配。親測前期只點1點骷髏支配是最佳加點,之後把骷髏復甦點滿後再點滿骷髏支配。

暗黑破壞神2:新手最容易通關地獄的的職業—純招死靈!技能分析

為什麼不用復甦骷髏法師?

用骷髏而不用骷髏法師,是因為更看重骷髏的肉,而骷髏法師太脆皮,攻擊也很低,基本是廢物。

為什麼選擇黏土石魔而不選擇其他的石魔?

在石魔中,只有黏土石魔和鋼鐵石魔的作用很大,而鮮血石魔和火焰石魔的作用很小,通常都不會用。而鋼鐵石魔需要犧牲一把好的武器來召喚,平民玩家玩不起。

黏土石魔和石魔支配,為何黏土石魔要點滿而石魔支配不需要?

黏土石魔的主要作用是減速怪物,升級黏土石魔能提高減速。而石魔支配不能,點1級對石魔血量的提升就已經很大了,後期依靠裝備加等級就夠了。

暗黑破壞神2:新手最容易通關地獄的的職業—純招死靈!技能分析

屍爆增加等級不增加傷害,為什麼要點滿?

加大屍爆的範圍,能減少死靈對場景的依賴,怪物在不密集的情況下也能受到傷害。同時,範圍增加讓更多的怪物受到傷害,同一個怪物受到屍爆傷害的次數增加,也是變相增加了傷害。

暗黑破壞神2:新手最容易通關地獄的的職業—純招死靈!技能分析

傷害加深和衰老能疊加嗎?對物免怪有用嗎?為什麼只點1級?

不能疊加,只能被覆蓋。傷害加深和衰老對物免怪的效果將變成1/5,即分別會減20、10的物抗。當物免怪的物抗低於100時,則物免被破除。詛咒類的技能等級的提升只會提升技能的持續時間和施法範圍,可以透過多次施放來彌補,沒必要浪費技能點數。

召喚抵抗為召喚物提供抗性,隨等級增加而增加,為何只點1級?

此技能在1級的時候增加的抗性最多,能增加28點抗性,後面每升1級所增加的抗性會慢慢減少,也就說點1級價效比最大。後期依靠裝備增加的等級就足夠了。

衰老為什麼是打BOSS神技?

衰老的減速可以和黏土石魔的減速疊加,能夠減緩怪物的攻擊速度和移動速度,打BOSS時非常好用。

這些必修技能的優先順序?

傷害加深、黏土石魔、石魔支配在打普通安姐前點出即可,召喚抵抗必須在打普通大菠蘿前點出來。

幾個滿20級技能的順序:先骷髏復甦,然後骷髏支配,然後屍爆,最後黏土石魔。骷髏復甦和骷髏支配已說過,至於屍爆和黏土石魔的優先順序,個人理解屍爆能更快的增加效率,而黏土石魔刷小怪時作用不大,主要是打BOSS時有用,且黏土石魔不需要屍體即可召喚,可以透過不斷召喚彌補生命少的缺點。

對於衰老,純招死靈的第一個難點就是普通的大菠蘿,因為大菠蘿擁有群體高傷害技能,然而衰老並不能減緩怪物的施法速度。所以打大菠蘿時衰老的作用比其他BOSS小一些。此時骷髏站得住由為重要。經測試,骷髏支配和召喚抵抗1級的時候,骷髏復甦等級要達到19級才能抗住大菠蘿的一次大火圈。在此前提上如果打大菠蘿時有多餘至少3點技能點,則點出衰老(點出衰老加上路過技能需要3點技能點),否則繼續加強骷髏即可,衰老不是必要的。之後在打普通巴爾之前點出來即可。

然後講路過技能,即沒用但是為了點出必修技能而必須要學習的技能。有牙、削弱、恐懼。這些技能點1點就行。

最後講講選修技能,即大部分時候不用,但少數情況下有用,可以更有效率、更容易通關,玩家可以根據自己喜好來選擇的技能。有重生、微暗凝視、迷亂、吸引、骨牆、骨牢、攻擊反噬。

重生:復活怪物,持續3分鐘,怪物擁有更多的生命,少量提升攻擊。提高技能等級只能增加復活怪物的數量。此技能通常用於復活一些有特殊效果的怪物用於打BOSS,彌補後期打BOSS速度過慢的缺點。比如復活大笨獸(和其樣子一樣的怪物都可以),擁有壓碎性打擊。此技能不需要投如過多技能點,因為3分鐘內能夠復活需要的怪物數量有限,怪物多了容易堵路,後期靠裝備提升等級就行。

微暗凝視、迷亂、吸引、骨牆、骨牢:用於對付那些危險的遠端怪物,比如電鬼等,選擇一個用就行了,不必多學。選擇詛咒類只需點1點,選擇骨牆、骨牢就需要多點一些技能點了。

攻擊反噬:用得很少,通常用於打BOSS,但有衰老的存在一般沒啥用。

平民玩家的純招死靈加點已講完,下面簡單介紹一下土豪純招死靈的加點。

區別主要在於選擇鋼鐵石魔而非黏土石魔。鋼鐵石魔需要犧牲一把好武器,召喚出來後,會擁有此武器的特性,比如拿眼光來召喚,那麼召喚出的石魔就擁有眼光的冥思光環。除此之外,鋼鐵石魔退出遊戲後並不會消失,下次進入遊戲依然存在。所以玩鋼鐵石魔,鋼鐵石魔和石魔支配是都要點滿的,充分提高石魔的生存力。那麼就要犧牲其他技能的點數了,比如屍爆的優先順序就會降低了。

下面是我比較喜歡用的一個平民純招死靈加點

暗黑破壞神2:新手最容易通關地獄的的職業—純招死靈!技能分析

總共投入93點技能點,扣掉任務獲得的12點技能點,人物在82級學完。之後的技能點就可以投入召喚抵抗、石魔支配等技能上了。

以上就是我對純招死靈的技能分析,夥伴們有什麼補充歡迎留言!

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