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魔獸懷舊服:2種新穎坦克玩法,熊坦堆86%躲閃,DZ也有14500血量

  • 由 百家遊戲探險家 發表于 單機遊戲
  • 2021-12-18
簡介比如這位熊坦玩家就堆到了86%的躲閃和51%的暴擊,這麼高的躲閃肯定是開了莫羅斯的懷錶才能達到的,但就算剔除了懷錶,這個躲閃率也是非常可怕的,要知道SW畢業的生存向熊坦也就53%的躲閃而已

賽爾達盜賊隊長怎麼打

各種坦克玩家對於魔獸世界TBC懷舊服的第一感受是什麼呢?小探相信一定是變脆了!被團本BOSS3連、5連秒掉都是家常便飯,甚至到了英雄5人本還常常被小怪秒來妙去,和這60年代硬度感受差距太大了,於是有些不服輸的坦克玩家就開始極限堆屬性,寄希望於大力出奇跡,那麼他們能做到嗎?

熊坦秀86%躲閃

由於不需要堆防禦等級和招架,熊坦除了走血甲流外,還可以全力堆敏捷和躲閃等級最終把躲閃率堆到一個匪夷所思的地步。

魔獸懷舊服:2種新穎坦克玩法,熊坦堆86%躲閃,DZ也有14500血量

比如這位熊坦玩家就堆到了86%的躲閃和51%的暴擊,這麼高的躲閃肯定是開了莫羅斯的懷錶才能達到的,但就算剔除了懷錶,這個躲閃率也是非常可怕的,要知道SW畢業的生存向熊坦也就53%的躲閃而已。

魔獸懷舊服:2種新穎坦克玩法,熊坦堆86%躲閃,DZ也有14500血量

當然簡單比較一下就知道這兩種熊坦的實際生存能力差距巨大,畢業熊光護甲都多了2。5倍。

魔獸懷舊服:2種新穎坦克玩法,熊坦堆86%躲閃,DZ也有14500血量

極限堆躲閃的熊坦的優點是可以無傷抗怪,而且暴擊高仇恨也很優異,但是畢竟不是100%的躲閃,但凡被大型怪打中一下,就是滅團的下場,因此這個玩法娛樂玩一下還是可以,正經高壓場合還是不用為妙。

至於這位熊坦是怎麼實現的極限躲閃,小探根據他超高的暴擊猜測應該不是用躲閃等級堆起來的,而是用純敏捷裝備堆起來的,畢竟熊坦用

14。7敏捷就可以兌換1%閃避,實在是非常廉價。

自力更生的盜賊玩家

魔獸懷舊服:2種新穎坦克玩法,熊坦堆86%躲閃,DZ也有14500血量

現在盜賊找隊伍時被歧視都是一個老生常談的話題了,很多盜賊玩家就算能找到願意組自己的好隊長,依然難逃隊友“有他沒我”的抵制,為了不讓隊長為難,只有放棄好不容易爭取來的位置。

於是有盜賊玩家突然奇想,能否自己做MT呢?

魔獸懷舊服:2種新穎坦克玩法,熊坦堆86%躲閃,DZ也有14500血量

比如這個小黃人自強隊實在找不到坦克了,盜賊乾脆自告奮勇來當坦克,看看這14500點的血量,就知道他是認真的。

小探估計這位盜賊玩家使用了一身“耐力之”字首的裝備,這血量倒是堆上去了,但是這樣配裝的仇恨肯定是沒法看的,隊友怎麼敢輸出呢?

魔獸懷舊服:2種新穎坦克玩法,熊坦堆86%躲閃,DZ也有14500血量

其實這個玩法還不如盜賊60年代流行過的極限躲閃流玩法,常駐閃避高達54%,戰鬥中實際平均閃避高達80%以上。

這個玩法在TBC依然實用,喜歡特殊玩法的盜賊玩家曾經用極限閃避流扛過黑暗神廟的主母BOSS。當然這個玩法也有缺陷,抗一下高頻攻擊的BOSS還是不錯的,一旦遇到的大力慢速型的BOSS還是會被一下拍死。

大多數玩家還是喜歡傳統的坦克,就算是在TBC被史詩級加強的防騎都還不免受到歧視,何況這些偏門玩法?但是小探認為這些不走尋常路的玩法依然是這個遊戲的良性的組成部分,一個充滿探索和創新的遊戲才會充滿魅力,大家說是吧?

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