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寶可夢旅途:為什麼非要設計小豪這個角色,口碑為什麼會如此低迷

簡介小智的夢想是成為寶可夢大師,小豪的夢想是收服所有的寶可夢

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2月26號,GF正式發出寶可夢珍珠鑽石復刻宣傳影片。正所謂站在風口,飛得越高,跌得就越慘,作為目前世界吸金第一IP,其粗製濫造的建模和沒有什麼誠意的“原滋原味”復刻都不由得讓人大跌眼鏡,更有網友戲稱,這復刻和寶可夢旅途一樣爛。那麼問題來了?如果復刻是因為GF的不上心,那旅途的口碑為什麼會如此低迷?

寶可夢旅途:為什麼非要設計小豪這個角色,口碑為什麼會如此低迷

寶可夢旅途從2019年開始播出,目前已經播出58集,豆瓣評分6。1分,主要講述雙男主——小智和小豪到各地區“旅行”並和各式各樣的寶可夢相遇的故事。劇情本身沒什麼問題,加之還有之前的地區迴歸,按理對於新老觀眾來說都是值得興奮的事情,然而某個角色竟憑一己之力硬生生的讓這部動漫成為了千夫所指的物件,他就是“一球超人”,故事的男二號——小豪。

寶可夢旅途:為什麼非要設計小豪這個角色,口碑為什麼會如此低迷

小豪的夢想是收服所有的寶可夢,包括他心心念唸的夢幻。他有一項神奇的能力——不管是什麼樣的寶可夢,不管是森林裡的,洞窟裡的,還是沙漠裡的;不管是水裡遊的,地上跑的,還是天上飛的,只要他說出他的口頭禪“Go!”,然後扔出寶貝球,寶可夢就會像是被洗腦一樣乖乖地被他收服。然這種行為嚴重違背了此前千集所設定的規則:想要捕捉寶可夢,必須要和寶可夢對戰,暫時削弱它的能力,再進行收服,讓小智之前為了收服寶可夢所付出的艱辛都成化成了泡影。這更是讓陪伴了小智風風雨雨二十幾年的觀眾難以接受。那麼如此言行相悖的設定為何會出現?難道說真就是製作方昏了頭,腦子進水了?

寶可夢旅途:為什麼非要設計小豪這個角色,口碑為什麼會如此低迷

事實上,寶可夢的漩渦中心並不是動漫,而是寶可夢繫列的主機遊戲,舊名:口袋妖怪。動漫的存在某種意義上說就是為了促進遊戲的銷量,所以動漫也會盡量去還原遊戲裡的規則和玩法。如紅綠的道館戰,寶石的華麗大賽和對戰開拓區,XY的mega進化,日月的Z招式,劍盾的極巨化等等。而任天堂在2016年發行了手機app《Pokemon Go》並在2018年發行主機遊戲《口袋妖怪:黃》的復刻《寶可夢Let’s Go!皮卡丘》和《寶可夢Let’s Go!伊布》,兩者皆是採用了無須對戰,直接收服的方式。且不說《Pokemon Go》在海外的巨大成功,兩款主機遊戲雖說食之無味,銷量可一點兒也不低。

“有如此好的銷量,不在動漫中體現出來的話也太對不起消費者了”,於是乎,小豪應運而生,其口頭禪就是那個“Go!”(不得不說,小編現在聽見“Go!”,就頭疼)反過來說,如果製作組不立小豪這個角色,那麼這個“Go~”的任務就會落在小智的頭上,結果就是導致小智的人設崩塌,兩敗俱傷。

寶可夢旅途:為什麼非要設計小豪這個角色,口碑為什麼會如此低迷

話又說回來,雖然小豪在國內風評不佳,但或許是因為《Pokemon Go》在海外的如日中天,使得海外的觀眾更易於去接受小豪的人設。而如今,小智對應主機上寶可夢正統系列遊戲玩家,小豪對應手機上“Go”的玩家;小智的夢想是成為寶可夢大師,小豪的夢想是收服所有的寶可夢;想成為寶可夢大師最困難的就是戰勝丹帝,成為天梯排行第一,想收服所有寶可夢,最難的就是收服所有傳說寶可夢;小智對戰路人,提升排名 ,小豪收服普通精靈,開拓圖鑑;小智戰勝彩豆,為冠軍鋪好了道路,小豪收服水君,為高樓打好了地基;小智惜敗丹帝,寶可夢大師的路上再接再厲,小豪錯失夢幻,全圖鑑漫漫其修遠兮。兩個互幫互助,又各自精彩。在小編看來小智的地位並沒有這麼容易被撼動,畢竟智爺肩膀上還有寶可夢的吉祥物——“黃皮耗子”呢。

最後希望大家可以多多關注寶可夢,罵歸罵,別忘了看。

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