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可愛得漂浮靈,有著精妙的戰鬥定位“原魔”體系越來越強大了啊

簡介首先第一個就是,外表為藍色的水漂浮靈,基礎的技能,就是射出一枚,附帶跟蹤效果的水球,而由於飛行的速度太慢,玩家們完全可以在,它快要靠近自己時,向左右兩邊閃避躲開(沒任何操作難度),不過水漂浮靈不是主力輸出,它擔任的可是團隊中的奶媽,當它蓄力

什麼是漂浮體系

對於漂浮靈這種新怪物,相信玩家們,肯定有一些瞭解吧,主要存於稻妻區域,一共有水,風,巖三種,除了能免疫自身相同元素的攻擊,還會漂浮在空中,位置的高低飄忽不定,讓大部分近戰角色,都頗為棘手,不過這三種漂浮靈,各自都擁有特殊的技能,如果能加以瞭解的話,對付起來會更輕鬆,那麼就讓我們一起來看看吧。

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擔任奶媽的水漂浮靈!首先第一個就是,外表為藍色的水漂浮靈,基礎的技能,就是射出一枚,附帶跟蹤效果的水球,而由於飛行的速度太慢,玩家們完全可以在,它快要靠近自己時,向左右兩邊閃避躲開(沒任何操作難度),不過水漂浮靈不是主力輸出,它擔任的可是團隊中的奶媽,當它蓄力一段時間後,會在地面上,形成一個藍色的光圈(十分明顯的提示),在一段時間後,這個光圈處,就會大量地湧出水花,對角色造成一定的傷害,但其它怪物身在其中的話,則會迅速恢復血量(堪稱弱化版的水花),所以玩家們在開戰前,務必要率先擊殺水漂浮靈,如果沒成功的話,就在它這招放出後,利用仇恨值的機制,將其它怪物給吸引走,這樣就能防止它造成的負面影響。

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自爆小能手風漂浮靈!然後第二種則是,以綠色為主的風漂浮靈,它的基礎技能,沒啥太大的威脅力,不僅傷害低,還能輕鬆地躲開(無需太過在意),但漂浮靈在戰鬥的過程中,可是會積攢怒氣的,當這個數值達到頂點的話,就會讓它們的身軀膨脹,產生範圍性的爆炸(處處都在針對近戰角色),而這個風漂浮靈,在發生爆炸後,會在地面上形成風場,對處於旁邊的角色,進行一定的吸附(只要離得不近,就不算太強),如果進入其中,還會受到持續的傷害,如果再加以周圍怪物的進攻,玩家們的下場可想而知(原魔的陣容體系,開始愈發完善了),所以跟風漂浮靈的戰鬥,還是要以拉開距離為主,這樣風場便無法,起到任何的作用。

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牽制和輸出的巖漂浮靈!最終就是棕色的,巖漂浮靈了,雖然它的技能,同樣很好提前預判,但稍微有點密集,如果玩家們沒注意的話,還是會吃到傷害的(護盾角色要運用起來),除此之外,它在短暫的蓄力後,還附帶一個衝撞的技能,對走位起到一些牽制,最後巖漂浮靈,在憤怒狀態下,還會釋放幾段裂地波,傷害應該是它們三個中,最高的存在,不過有幾秒的間隔(衝刺的無敵幀可規避),可趁機輸出,迅速將其擊殺。

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總的來說,官方對漂浮靈的技能,做得還是挺有新意的,一定程度上,加大了遊戲的可玩性,希望在後續的深淵中,也能看到它們的身影,如果大家還有什麼,想要補充的話,可以說出來,讓我們一起來討論一下吧。

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