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為什麼即使到了2023年,仍然有人玩dota1?你有多少年沒登入了

為什麼即使到了2023年,仍然有人玩dota1?你有多少年沒登入了

其次呢就是一個習慣問題了,哪怕現在市面上的遊戲非常多,手遊更是數不勝數,拿起手機來就能玩上很長時間,但是有很多人還是習慣會抽出時間來打兩把dota,筆者就是其中的一員,一方面是想體驗下dota帶來的感覺,另一個原因則在於想保持一下熟悉度,不...

Dota2:盤點正在從遊戲中消失的概念與慣用詞,網友:Yaphtes!

小鳥嗶嗶、蒙哥別摸我(冠名的金色ID)以前玩Dota時,一定會有許多玩家發現,許多英雄都有兩個名字,諸如斧王的蒙哥別摸我,白牛的小鳥嗶嗶等(其他的記不清了,這兩個因為太搞笑所以隊長一直都記得)...

DotA:盤點遊戲中的陳年老梗,一眼就能看懂的都是骨灰級老玩家了

”某一選SF的熱心玩家A在所有人頻道回覆道:“-repick”然後SF就repick了系統提示:玩家A退出了遊戲dota1的隨機獎勵很好(出門就是800+金錢),再加上當時大家玩遊戲的時候都沒那麼“功利”或者說認真,所以在dota1的對局中...

Dota-為何大家都紛紛轉戰其他遊戲呢?水友:環境惡劣,10人5圖!

不再更新的版本雖然現在許多玩家在Dota2進行更新後都會吐槽變化太大這樣的事,但持續性的更新恰恰就是幫助一款遊戲保持生命力最好的辦法之一,因此在冰蛙不再為Dota1負責更新(肉山還是在那個位置而TP也依舊是135一本,就算是再好玩的遊戲也架...

DOTA1:盤點當年最拉仇恨的幾個角色,沒有幾把刷子還真不敢選

DOTA1:盤點當年最拉仇恨的幾個角色,沒有幾把刷子還真不敢選

對《DOTA1》還有印象的玩家,或許還記得當年路人局裡有許多仇恨值非常高的英雄,不僅成為對面玩家優先擊殺的物件,有的甚至連己方隊友也不待見...

打DOTA時:你是否遇到過這些奇葩件事,瞬間喜極而泣萬分絕望

4、吃樹樣大哥不論是DOTA1還是DOTA2淨化藥水、大藥、吃樹都是可以買點的,當時DOTA1就出現了這樣友好的事,因為有些英雄到了後面都不知道出什麼裝備,而且錢對他來說也沒有什麼大的作用,於是有的時候這些英雄就會買許多的吃樹讓後自家的大哥...

Dota:盤點三大趣味性玩法,水友:裝野怪、小鳥戰神,滿滿的回憶

Dota:盤點三大趣味性玩法,水友:裝野怪、小鳥戰神,滿滿的回憶

小鳥戰神(小雞流海民、輝耀綠鞋熊德)在Dota1時代,諸如光之守衛、先知Fur這類英雄在當時的裝備、英雄技能限制的情況下直接就變成了“毒瘤”(刷錢極快,但經濟再高也難以有所作為),因此也導致許多熱衷於這類英雄的玩家們開發出了一個被玩家們稱為...

作為一名刀塔愛好者,你們打dota時有讓你記憶猶新的驚豔表現嗎?

作為一名刀塔愛好者,你們打dota時有讓你記憶猶新的驚豔表現嗎?

天怒中路單殺(印象最深)相信大家都知道,像天怒法師(龍鷹)、惡魔巫師、神諭者、土貓這種在dota2中比較強力的輔助英雄在dota1時期都是打中的,而隊長當年就非常喜歡玩天怒法師這個英雄,畢竟這是一個只需要在線上無線打CT就能創造出各種單殺機...

DOTA:遊戲中的三大“刺客”盤點,沒有一個在做本職工作!

DOTA:遊戲中的三大“刺客”盤點,沒有一個在做本職工作!

第二個英雄則是幻影刺客,在DOTA2中依舊保持著DOTA1中的名字,其技能在DOTA2中沒有受到過太多的變動,但是最佳化有很多,這個英雄確實是具有刺客的能力,而且如果當做二號位來打,肯定是一個非常優秀的刺客,但是可惜,這個英雄更適合玩一號位...

09平臺DOTA1新版本地圖6.85正式上線,藍貓火女遭到削弱

84版本那樣(高階局中,一般用的就那麼幾個英雄,火女、藍貓、Ts、Puck等),有很多英雄都得到了加強,而且在比賽中能上場的英雄也變的多了...

DOTA:二代中的“外掛”手法盤點,冰蛙和V社何時打算做出動作?

DOTA:二代中的“外掛”手法盤點,冰蛙和V社何時打算做出動作?

首先,第一個最出名的肯定還是全圖掛了,這個外掛可以讓玩家看到全地圖敵人的視野,從而實行更好地預判,以及抓人,還有逃生,甚至還有很過分的玩家,利用這個外掛配合宙斯的雷雲來讓對手無法TP,不過全圖掛在DOTA1中已經見怪不怪了,如果你的敵人可以...

曾經的大酒神2009重返DOTA2,如今竟然淹死在魚塘局!?

眾所周知,大酒神從來沒有正式進軍過DOTA2,前兩年DOTA2正火熱時曾經有意向朝這邊發展,也曾苦練過單排(畢竟這個圈子實力為王),後來卻因個人實力以及被爆出帶打上分的問題草草收尾,隨後的進軍王者榮耀和吃雞,以及創立09電競平臺(大酒神在D...

DOTA2:盤點幾位發生過巨大變化的英雄,他的技能直接重做

DOTA2:盤點幾位發生過巨大變化的英雄,他的技能直接重做

實際上在DOTA1時期的很多英雄和現在DOTA2的英雄基本上沒啥變化,可能僅僅是版本的改動加強或者削弱了一下技能的傷害和CD...

dota1曾給pis影魔冠名,為什麼DOTA2不搞冠名了?

dota1曾給pis影魔冠名,為什麼DOTA2不搞冠名了?

明眼人可以看出雖然我們常說DOTA2是dead game,但是真正核心的玩家還是有不少的,而且高水平的也很多,民間未必就沒有操作某個英雄比職業選手還厲害的人存在,所以DOTA2想要冠名給某個人,確實需要多方因素的考慮,不過也正因為如此,才造...

DOTA:曾經的屠夫都有過怎樣的趣味玩法?現在已經沒有一個能玩了

DOTA:曾經的屠夫都有過怎樣的趣味玩法?現在已經沒有一個能玩了

第二個玩法就是轉彎鉤了,轉彎鉤的玩法源於,鉤子的頭部是會隨著屠夫的移動而移動,因為這個鉤子其實是由一個個小“馬甲單位”而組成的,使用鉤子時一個個的生產新的馬甲,這樣一來,你也就能估摸出其中的道理了,所以DOTA1年代的屠夫可以攜帶一些增加移...

刀圈故事匯:Perfect is shit!不服sala,“卜”把妮打哭?

Pis和Zhou神其實是我dota1時期最喜歡的路人王和職業選手,而關於他們的故事(黑料)我這裡也有很多,今天就帶大家來回顧一下關於他們兩人的趣事吧...

DOTA1永不滅,DOTA1兩大平臺,11平臺09電競你喜歡哪個,看不懂

當時天梯系統每時每刻都會更新每個人的天梯積分和各項指數,之後11平臺也就壟斷了所有DOTA1的玩家,不過也許是一家獨大了,11平臺之後對掛的打擊力度也等於形同虛設了,隨後DOTA2的問世DOTA1玩的人也不斷的不少,11地圖跟新的慢之後也就...

dota告訴我,那永恆的快樂在哪裡

說實話,現在因為工作的緣故,我沒有時間去練習這些操作,只是簡單地看到別人那麼玩,感覺有趣,也想嘗試一下...

DOTA2不僅僅有神操作,還有欲罷不能的搞笑事件,太逗了還能這樣

但是等這些玩家水平上去了,已經不在低端局玩了,還是喜歡用這些英雄,然後別人來抓他,最後掛了,讓後就會說:我不是隱身了,隱身不是無敵的嗎...

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