讓世界誕生的這把武器究竟從何而來?為何讓人類如此崇拜?
在歷史記載與傳說中盤古是一位上古神靈,生得高大粗獷,威猛無比,形象儼然是一個原始力量型男性的形象,在遙遠的石器時代,人類要捕獵禦敵,開荒砍樹,於是創造出了簡易的石斧,併成為當時最重要的武器之一,由此可以看出,斧頭出現的時間較早...
DOTA中力量型英雄只有這四個能打出百分比傷害,再肉都扛不住!
要說力量核心,小狗肯定當仁不讓,這個英雄曾在各個比賽中亮相,也屬於傳統大哥的一類,這個英雄看起來非常全能,一技能加攻速還能獲得魔法免疫,三技能可以減速敵人還能獲得生命回覆,二技能盛宴更是他最強的傷害技能,普通攻擊會根據目標當前生命值造成百分...
英魂之刃:現版本力量英雄強勢,如何剋制?那夜我來告訴你
剋制指數:★★★☆☆第三位英雄:呂布,力量型英雄,肉盾兼戰士,很帥很酷的呂戰神,呂布的亮點,大家應該都能猜的到,剋制肉盾的亮點就是他的E技能被動,剛愎:呂布剛愎殘暴,所有技能和攻擊都會附帶撕裂效果,造成對手最大生命值百分比的傷害...
DOTA2:血條具有欺騙性的8位英雄,看似很少但血量多到懷疑人生!
第五位——亞巴頓力量型英雄,無論是自己的2技能還是大招都能很好的將敵軍給欺騙,尤其是大招“迴光返照”看似亞巴頓的血量殘血了,但亞巴頓的血量低到一定程度的時候會自動開啟大招,將敵軍的傷害變成治療回饋自己,如果遇見傻隊友分分鐘幫他會滿血有木有...
DOTA:雖然是力量型英雄,但是卻很脆皮,完全是技能支撐了他們
而二技能和四技能配合被動的三技能,如果神牛擁有跳刀後,在團戰中的近身英雄簡直是噩夢,第一對方單位越多,傷害越高,第二暈眩時間,為團隊創造良好的輸出環境,第三打斷敵人的核心英雄輸出...