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DMA工作室曾以為所有開發的遊戲中 GTA會是最失敗的

DMA工作室曾以為所有開發的遊戲中 GTA會是最失敗的

DMA Design前成員今年早期聚會合影 包括《GTA1》部分開發人員Colin Macdonald表示當時投票最有可能不成功的是《GTA》,那是因為在開發中期,遊戲的方向並不清楚...

GTA曾在R星開發者眼中是一部“沒有前途”的作品

GTA曾在R星開發者眼中是一部“沒有前途”的作品

這個演示隨後得到了進一步發展,另一位開發者建議“若玩家控制的是車而不是恐龍會怎樣”,從而讓這個技術演示變成了一款暫時被稱作“競速與追逐”的賽車遊戲,之後又有其他人提議“能否讓玩家角色直接離開汽車,到處跑、跳、探索、上其他車會是什麼樣子”,就...

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