首頁標簽曠野

27分鐘通關塞爾達不算啥?別人3年遊戲成果,他花1天就完成

仔細想一下,那位27分鐘速通的日本大神只需要打主線就足夠了,而SpecsN Stats是一邊做著《曠野之息》玩家都在享受的事(打怪、收集),一邊以極快地速度將其完成...

為什麼我對 Switch上 的《塞爾達傳說:王國之淚》這麼期待?

其他遊戲裡面進不了的房子,《曠野之息》裡都能開啟門進去,晚上還能碰見回家休息的 NPC...

大佬為曠野之息作畫,公主卻遭玩家吐槽,原來塞爾達有八塊腹肌?

其實“塞爾達公主擁有八塊腹肌”這個梗早在DLC“英傑之詩”發售就有了,不知是任天堂畫師故意為之,還是沒注意到服裝細節,遊戲CG中塞爾達公主的“八塊腹肌”比這位畫師大佬的還要像,讓一堆玩家吐槽“你都這麼強了,為什麼還要我來救你”...

《塞爾達曠野之息2》將延期到2023年春季,世界也將擴充套件到天空

《塞爾達傳說》系列製作人在影片中說:“我上次告訴你,續集的舞臺不僅將擴充套件到上一部遊戲《塞爾達的傳說:曠野之息》的大陸,還會擴充套件到天空,但擴大的世界不僅在那裡,而且在那裡等待著新的相遇和新的遊戲...

史上最優秀遊戲系列之:塞爾達傳說:曠野之息

即使離釋出已經有幾年了,曠野之息依然是本世代最好的開放世界遊戲之一,當玩家習慣了線性敘事劇情的時候,開放世界會讓玩家自由的甚至有點不習慣,甚至有點不知所措...

5週年了!Switch和曠野之息迎來新里程:續作要來

想到Switch遊戲機,大家首先就會聯想到遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》,在小雷的印象中,確實有不少小夥伴衝著這款遊戲買Switch的,如今Switch掌機的銷量已經突破1億臺,曠野之息也創下了《塞爾達傳說》系列的銷量紀錄,賣出超過2580萬...

我玩過最好玩兒的遊戲塞爾達:曠野之息

實際上劇情任務還真就這麼簡單,勇者打敗魔王,救出公主,保衛世界,雖然老套,但從不過時,我們的目標就是前往邪惡籠罩的城堡,打敗魔王蓋農,讓海拉魯大陸重見光明,要是換成其他的遊戲,大約就是玩家從最初的村莊出發,開始打怪,做任務,升級攢裝備,一路...

系列最高評分?《寶可夢 劍盾》值不值得買?

系列最高評分?《寶可夢 劍盾》值不值得買?

曠野地帶極巨化團體戰露營營地小遊戲聯盟卡曠野地帶與其他玩家友好交流新加入的曠野地帶場景不禁讓我感慨遊戲時代的變遷讓GF做出的改變,也讓我再一次見識到GF有限的技術水平...

《塞爾達傳說曠野之息》國行版送審一年了

作為首批國行Switch送審的第一方遊戲之一,馬里奧三俠已經正式發售了,然而《塞爾達傳說曠野之息》送審已經過去整整一年了,至今尚未有過審的訊息...

“三十年河東”時的愛讓人嚮往

現在回想起來感覺甚是神奇:那時的音樂人以其特有的敏哲,開始“心的呼喚”,呼喚“愛的奉獻”,期盼著“人人都獻出一點愛”...

為什麼說《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲是 Switch 玩家必玩?

上手難度這一點,開發組確實降低了呀哈哈和神廟的難度,為了適合萌新遊玩,甚至採用了大量的引導和提示,這在大多數遊戲中都是很難得,但出於逼迫玩家探索的目的,顯然在數值、武器耐久、揹包等多個方面的設定,並不恰當,包括只是為了顯擺設計能力的初始區域...

“我曾抑鬱、焦躁並處在自殺邊緣……然後《塞爾達傳說:曠野之息》拯救了我”

對需要藥物與心理配合治療的抑鬱症患者來說,一款遊戲在各種意義上都不可能真正完成“拯救”,巴克也很清楚自己心中的惡龍遠未被屠殺殆盡,但現實裡繼續前行的這份勇氣,正是《曠野之息》所賦予他的...

《寶可夢:劍盾》新手全圖鑑指南

#123 艾路雷朵雄性奇魯莉安,使用覺醒之石,道具可以在曠野橋間空地飛行點的挖洞兄弟機率獲得#137 黑夜魔靈彷徨夜靈攜帶靈界之布,通訊進化(和別人交換),靈界之布可以在拳關市的PC屋裡右側的BP商人處10BP購買#140 怪力豪力通訊進化...

《塞爾達傳說 荒野之息》到底有多好玩!附PC下載

《塞爾達傳說 荒野之息》到底有多好玩!附PC下載

1、盾反,這個戰鬥技巧可以完美的免傷並且反彈絕大部分的攻擊即將到來的攻擊,並且不會使盾牌耐久度受損,而在英傑達爾克爾的日記裡也提到了關於100年前林克用鍋蓋將失控的守護者射出的光束反彈了回去,成功阻止了守護者的失控,並且成功的引起了國王的注...

毛辮羊在《寶可夢 劍盾》中是初始寶可夢 曠野地帶玩法非常豐富

毛辮羊在《寶可夢 劍盾》中是初始寶可夢 曠野地帶玩法非常豐富

曠野地帶將包含多種功能除了捕捉寶可夢外,在曠野地帶中,玩家可以連線 PC 存取、調整寶可夢陣容,或者跟其他玩家交易、對戰以及參加極巨化團體戰...

《塞爾達傳說:御天之劍》評測:穿越萬年,惟有冒險永不會停歇

如果你是從《曠野之息》才開始接觸到《塞爾達傳說》系列的新玩家,想要更熟悉這個遊戲系列、體驗下老玩家所說的經典是什麼樣,那《天劍》是值得入手的...

重溫《塞爾達傳說:曠野之息》:依然驚豔如初

重溫《塞爾達傳說:曠野之息》:依然驚豔如初

在《曠野之息》中,一路上的旅程的確比到達終點更加重要,但隨著災厄蓋儂之戰的臨近,遊戲體驗也漸入佳境...

無雙新起點?買《塞爾達無雙:災厄啟示錄》前必須知道的9件事

無雙新起點?買《塞爾達無雙:災厄啟示錄》前必須知道的9件事

最一開始,本遊戲一直被視為是《曠野之息》的正統前傳,將講述一百年前海拉爾王國對抗災厄,最終陷落的過程,但是試玩版開頭劇情卻直接晴天霹靂超展開,我們看到一架放在塞爾達房間裡面的「白色小蛋守護者」,意外開起了一個時空穿越口,然後回到戰爭的一開始...

這個遊戲好玩嗎:《寶可夢:劍盾》白璧有瑕的新世代首秀

這個遊戲好玩嗎:《寶可夢:劍盾》白璧有瑕的新世代首秀

更好的音畫表現,全新的伽勒爾地區,新的寶可夢,拓寬遊戲玩法的曠野地帶和極巨化戰鬥都使《劍盾》令人耳目一新...

《塞爾達無雙 災厄啟示錄》到底好不好玩?年輕英帕居然這麼強

《塞爾達無雙 災厄啟示錄》到底好不好玩?年輕英帕居然這麼強

其他方面,基本上小優君是覺得與無雙大致上是相同的喔~尤其是那地圖 嘿嘿~所以對於有常玩無雙類遊戲的玩家們可能就會比較疲乏了,但你不常碰無雙的人的話...

Top