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霸佔硬碟多年的單機遊戲,如今回顧依然讓人呼吸急促

霸佔硬碟多年的單機遊戲,如今回顧依然讓人呼吸急促

當年在PS廳最喜歡玩的就是《月下夜想曲》,那時候一群玩家一起玩,仍然沒有將遊戲的精髓研究透徹...

這可能是今年最養眼的遊戲!誰能拒絕美少女貼貼開無雙呢?

在戰鬥中進行攻擊會增加三人的忍技量表,依夜的忍技為向前方投擲匕首,會造成燃燒狀態,刃鋼則是前方直線下的持續電擊,主要功能就是硬直雜兵正確蓄力重斬的時間,狐美魅的忍技是用的最多的,因為可以造成範圍傷害,在這種雜兵成堆的遊戲裡一次使用能獲得的收...

永劫無間:升龍空中換武器,還能再接升龍?闊刀長槍雙升龍!

之所以使用長槍和闊劍升龍的搭配,是因為換武器後有空擋,闊劍的升龍高度能彌補這一點而長槍的升龍正好能接上連段...

經典遊戲《刀劍封魔錄》打怪練級都是浮雲,甩暗器才是王道

《刀劍封魔錄》是國產ARPG的巔峰之作,雖然在其中我們可以看到一些暗黑類的影子,但創新的玩家獨具風格:連段數的疊加和道具的爆率息息相關,每個敵兵和箱子中都能爆出讓玩家振奮的石頭,石頭之間可以合成更加高階的寶石...

《拳皇97GM》究竟要怎麼做才能達到我們所希望樣子呢?

《拳皇97GM》究竟要怎麼做才能達到我們所希望樣子呢?

不知火舞的招式普遍收招慢,應結合拳皇98進行修改,同時其鳳凰之舞應帶入連段,去掉水鳥之舞改成裡火舞的花嵐...

《三國戰紀》史上最變態連段,為了練會這一招,有人花了二十年!

不管怎麼說,關羽作為道上那麼多人信奉的人物,看到有這麼多街機玩家樂此不疲的開發、練習連段,小編心裡還是覺得很溫暖的,就好像那個街機時代,到如今依然沒有結束,只是換了一個方式存在...

拳皇這些角色的普通技能作用堪比必殺,只有老玩家才會重點練習

沒有能量豆情況下的八神連段極為恐怖,跳重拳戰重拳接屑風,鬼步勾手接著連段接屑風,然後接重拳葵花,這套連段暈值極高,即使對方沒有眩暈,一個重手下去對方必暈,連段的傷害極高,不接必殺的情況下即可打掉對方半血...

格鬥遊戲最具創新的“三連斬”,八神庵的葵花勉強能進前五

格鬥遊戲最具創新的“三連斬”,八神庵的葵花勉強能進前五

“三連段”在每款遊戲中的效果有很大區別,有的需要擊中對手之後才能觸發接下來的兩段,未擊中對手就有可能出現硬直...

格鬥遊戲中常見的“三連斬”,八神的葵花才是最經典的

格鬥遊戲中常見的“三連斬”,八神的葵花才是最經典的

“三連段”在每款遊戲中的效果有很大區別,有的需要擊中對手之後才能觸發接下來的兩段,未擊中對手就有可能出現硬直...

格鬥永不息,聊聊格鬥遊戲的興衰史

這些在當時新穎的設定在如今都成為了格鬥遊戲的製作標準,《拳皇》這種積極創新的態度,年貨的更新速度,加上個性鮮明的角色以及華麗的超必殺,連段,在那個格鬥遊戲的黃金時代裡,迅速成為了街機廳最多人玩的遊戲(當時的97與街霸3的競爭,在國內由於街霸...

DNF黑暗武士三覺技能怎麼樣?三覺技能詳解

4級:攻擊力增加量:26%*95主動-魔影無終劍-真黑暗武士在剎那間斬出多道攻擊後以一記強力拔刀收尾-隨後將該處的時間倒流,回溯出過去的自己重複一輪攻擊6級本體連斬魔法攻擊力:7797%*4本體拔刀攻擊力:62375%分身連斬攻擊力:779...

《街頭霸王2》古烈極限連段操作,掌握技巧後人人都能做到

《街頭霸王2》古烈極限連段操作,掌握技巧後人人都能做到

稍微簡單一點的連段,可以在對手沒有氣絕的情況下直接打暈,如下圖:不知道大家有沒有發現,古烈的上面兩種連段中的關鍵,都在於輕腳連上了重拳...

《真·三國無雙 霸》測試開啟,手機上還原的正統割草體驗~

當然,次數方面是有限制的,可以看到《真三霸》採用的是《真三6》的建模,系統方面應該也是以《真三6》為基礎,如無意外,那麼最高能到C6連段,也就是5N+C:五次普通攻擊後接上蓄力攻擊,具體大家可以等遊戲開測後實際測試一下...

流星蝴蝶劍武器之霸王槍使用秘籍

流星蝴蝶劍武器之霸王槍使用秘籍

基礎連招②基礎連招②:驚鴻落→孔雀開屏→鶴舒翎連招說明:點選重擊鍵,施放重擊連段第一式“驚鴻落”,可使對手浮空...

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