賞《電波》嚐嚐“漁光曲”,看《繁花》來杯“小辰光”,81歲的美琪帶你品味上海
圖說:《永不消逝的電波》特飲“漁光曲”緊隨其後,以母女親情為核心,以青春校園生活為題材,爆笑奇幻青春喜劇《我才不要和你做朋友呢》將上演,基於電視劇IP改編,講述親情、友情、愛情,於暖心故事中,呈現平凡生活的溫度...
《消逝的光芒2》開發商:4K不算啥 60幀才是最重要
Techland非常希望能充分利用PS4 Pro和Xbox One X的額外機能,而當記者問到遊戲是否會提供4K+60幀的表現時,《消逝的光芒2》首席設計師Tymon Smektala回答說:“對我們而言,最重要的就是運動的流暢性,畢竟我們...
《消逝的光芒2》分支豐富 首次通關只能體驗到50%遊戲內容
很難計算要玩多少次《消逝的光芒2》才能看到它的全貌,玩家第一次遊玩很可能會錯過很多內容,多重的支線任務也會讓故事朝著不同的方向發展,殘忍而極端的選擇將帶來必然接受的後果,這是一個殘酷無情的世界,但是也充滿了挑戰...
品晏殊的《浣溪沙》:自然規律無法逆轉、但美好的事物生生不息
古往今來不少的文人墨客都描寫過惜春感懷的詩詞,每個人抒發感情的方式都不同,如果朋友們足夠細心,在這些詩詞當中也能夠體會到作者的心情,今天我們就來了解一首詞:浣溪沙晏殊一曲新詞酒一杯,去年天氣舊亭臺...
三首清麗自然惜春詞,讓我們在暮春時光裡,領會最美的宋詞
所以作者說“把酒祝東風,且共從容”,春風啊你慢點走,一起留下來,參加我們的歡聚吧,一起享受這大好春光,享受人生中難得的幸事...
Steam 2022年第一個爆款?《消逝的光芒2》能否帶給玩家們驚喜?
一些支線任務講述的故事饒有趣味劇情整體體驗下來,《消逝的光芒2》的節奏很讓我們著迷,那種被喪屍追逐著房頂間跳躍的過程令人腎上腺素飆升,因為在對話中做出的選擇激怒了NPC,近而陷入一場“短刀對長斧”的戰鬥也相當出人意料,儘管在遊戲中後期那高重...
梁鴻:遊向海水變藍之前,先凝視大地
為了闡明“靈光”如何在當代文學中閃耀而又如何消逝,梁鴻從21世紀初文學批評界的“重返現實主義思潮”出發,採取歷史化和整體化的批評研究方式,重溯中國現當代文學的敘事脈絡:從陳忠實的《白鹿原》到莫言的《紅高粱》,從王安憶的《長恨歌》到白先勇的《...
《消逝的光芒2》實機試玩:原汁原味的一代體驗
雖然《消逝的光芒2》的夜晚雖然不再擁有夜魔的威脅(至少在小編試玩的4小時內),取而代之的是在黑暗中主角因為受到感染免疫力會不斷下降,需要待在紫光燈下才能恢復,或者在地圖上獲取一種“熒光蘑菇”使用後可恢復少量免疫力...
E3《消逝的光芒》最新動態,大改晝夜迴圈系統
而這些在夜晚出現的殭屍在白天會跑到屬於他們的“避難所”,在這些避難所裡,玩家可以找到在外面尋找不到的特殊裝備,這些避難所一般都在十分危險的地方,需要玩家透過一系列跑酷才能到達,同時Adrian還說,白天這些感染者雖然會在巢穴裡,但是到了晚上...
花樣年華:昏黃的光,逶迤的影,無奈的時光
在這樣的色調下,王家衛沒有采用其它懷舊電影中常見的褪色記憶,而是將人物的心理與周圍的環境高度融合在一起,婷婷嫋嫋的身姿,少量的言語,深藏於心的愛意與憂鬱,以及一種引而不發的含蓄,在王家衛的鏡頭下、在梁朝偉和張曼玉的出色發揮下,演繹得絲絲入扣...
淺談《消逝的光芒》
這款遊戲的開發商有創作過另外一款喪屍類遊戲,《死亡島》相比起《》死亡島》來說這款遊戲的進步實在太大了,死亡島雖然也是收集物資可是都是在固定的地圖路線以及NPC的引導之下完成整個遊戲的遊戲路線,而《消逝的光芒》不一樣,《消逝的光芒》中玩家所選...
《消逝的光芒2》劇情太逆天了 玩家選擇決定世界不同
這樣做會讓讓玩家陷入“道德困境”的場景,而不會故意去一味的選擇當好人或是壞人,除了Chris Avellone,Techland工作室僱傭了Karolina Stachyra,他曾參與了《巫師3》血腥男爵的劇情故事創作,《消逝的光芒2》可以...
《消逝的光芒2》地圖是前作4倍大 遊戲存在多結局
開發商認為,《消逝的光芒2》是同類型遊戲中首個擁有分支劇情的作品,在遊戲中玩家的抉擇有著實實在在的分量,會對遊戲劇情的展開產生重大影響...
顏值即正義,巴黎聖母院大火後損毀嚴重的玫瑰花窗到底有多美?
色彩絢爛,玻璃鑲嵌細密,如空中繁星,給陽光以五彩沒人知道明天和意外哪一個會先到來沒人知道意外會來敲打誰的窗巴黎聖母院是玫瑰花窗也是巴黎聖母院的修復時間為八到十年,在這期間不會對外開放,玫瑰花窗雖然保住了,但卻暫時難以向世人展現它的美麗...