魔獸懷舊服:甲蟲之王68萬天價被預定,網友:買輛大奔它不香嗎
可能有人覺得在別的遊戲裡,比如夢幻,征途等,這68萬價格算不上啥,但在WOW裡,絕對是一個天文的數字了,68萬在怎麼說放到現實裡也夠買輛大奔了吧,而放到這遊戲裡來只不過是只黑蟲子坐騎,或許這就是有錢人的世界吧...
魔獸世界:直接買聲望寶石不香麼?老闆進ZUG還得額外交聲望費
由於ZUG這個副本的提升有限,大部分玩家都是衝這某一件或者兩件裝備去的,如果運氣好還能碰到兩個老闆競爭提高收益,運氣不好的話來一個全程底價大甩賣那就哭了,畢竟開團的誰都想自己這個CD火紅大賣一波...
魔獸世界懷舊服不靠MC和BWL的話,狂暴戰最土豪的畢業裝!
PVP基本沒有,pve不好意思,我獵人藍綠AH買的弓去MC當葉子老闆DPS拿了第三就拿了龍頭和哈卡,要這裝備有何用...
魔獸世界懷舊服:只加18法傷的混亂之觸,700金競拍到手虧不虧?
700金競拍混亂之觸昨日筆者是法師打的ZUG團本,在尾王哈卡時出了混亂之觸,哈卡萊雙刃的主手,還有吞噬披風...
魔獸世界懷舊服:為什麼拉扎什迅猛龍不受待見呢?
決定物品價值的是其稀有性,龍後面太多同模型的,而老虎顏色唯一物以稀為貴,這新出的兩個坐騎,不僅掉率低,而且還能讓兩個陣營互相體驗對方坐騎的感覺:迅捷祖利安猛虎掉落自高階祭司塞卡爾,拉扎什迅猛龍掉落自血領主曼多基爾,兩個掉率都是1...
魔獸世界懷舊服:極效魔精套和暗淡的精靈戒指,該如何做出選擇?
ZUG的裝備屬性是很高,而厄運的某些裝備屬性也是有一定用處,今天筆者就對兩個副本的物理戒指作為比較,目前潛行者、獵人、狂暴戰、野德都需要這樣的屬性,筆者今天來對比一下,兩者之間的差距到底多大...
魔獸世界祖格版本,打孔人偶就比較麻煩,具體召喚流程如下!
我們上週末打了7個小時bwl,野團,bwl考驗t的配合,現在太多做老闆攢夠t1套的戰士,但以前沒玩過t的人了...
魔獸世界懷舊服1.12防騎信仰指南
這種情況主要運用在抗小怪,發現血線不是很健康時,適當風箏給治療爭取時間3,神聖格擋,這個技能能提升30%格擋率,大多數情況下可以一好就施放,個別特殊情況可以留著捱過BOSS特殊技能後再施放為治療爭取更多時間4,能上的BUFF只管上5,特殊D...
魔獸世界懷舊服:閒得無聊,討論下應該屯什麼任務等升級
MC滅火任務要拿4個爪子,黑龍就一個頭的任務上面說過了,BWL好像除了奈法頭也沒有特別任務,ZUG有個巫師的頭任務,ZUG和RAQ一起有個完美毒藥任務(經驗不高不建議屯),TAQ裡面也沒有特殊任務,NAXX有兩個任務,戰爭的迴響和拉瑪蘭迪,...