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當遊戲遇上神經科學,如何“玩轉”大腦?

當遊戲遇上神經科學,如何“玩轉”大腦?

Shinn-Cunningham教授和Hammer副教授在2022年夏天帶領團隊,開發了外星人咖啡館、仙境這兩款融合神經科學研究實驗的概念驗證性遊戲,卡內基梅隆大學娛樂技術中心的兩位碩士生羅希特·沙瑪(Rohit Sharm)和Jinman...

當遊戲遇上神經科學,如何"玩轉"大腦

當遊戲遇上神經科學,如何"玩轉"大腦

芭芭拉·希恩-坎寧安教授和傑西卡·漢默副教授在2022年夏天帶領團隊,開發了“外星人咖啡館”“仙境”這兩款融合神經科學研究實驗的概念驗證性遊戲,卡內基梅隆大學娛樂技術中心的兩位碩士生羅希特·沙瑪和Jinman (Valerie) Li為主設...

來,看看這些上榜成果中的奇思妙想

主要完成人、北京大學生命科學學院研究員李毓龍向科技日報記者表示:“基礎研究進展離不開研究工具的發展,希望我們發展的熒光探針能助力大腦功能的研究及神經系統疾病機制的解析...

閱讀的力量丨生命之光:神經科學家探索生死邊界之旅

歐文教授最為人所知的,是他向大眾展示了對一些看起來完全是植物人的患者,可以用功能神經影像的方法發現他們的意識,甚至可以讓其中一些人向外界傳達他們的想法和願望...

在一臺電腦上覆製出一個人類大腦,大資料研究會統治神經科學嗎?

在分析盤點了HBP及其前身“藍腦計劃”、美國Brain計劃、Mindscope等計劃後,Erik Larson提出了明確的觀點:大資料只能作為幫手,而無法作為神經科學的主宰...

萬物皆數:計算認知神經科學試圖解鎖人類行為認知的奧秘

萬物皆數:計算認知神經科學試圖解鎖人類行為認知的奧秘

對心智和大腦的研究正進入一個特別令人興奮的階段,如果認知科學、計算神經科學和人工智慧能夠結合起來,我們或許能夠用神經生物學上可信的計算模型來解釋人類的認知,這不僅有助於我們更深刻的理解人腦資訊加工的具體過程,也能在一定程度上為人工智慧演算法...

李兆平:走一條與眾不同的科學路

”1994年,李兆平在做一個課題時,發現必須先解決另一個技術問題,隨著對這一技術問題的研究逐漸深入,她提出了一個關於視覺初皮層的新理論——“V1顯著圖理論”,即人腦在視覺中樞的V1區(視覺初皮層,是第一個接受視網膜資訊的大腦腦區)形成一個視...

專訪盛大創始人陳天橋:未來的殺手級應用必將誕生於腦科學

專訪盛大創始人陳天橋:未來的殺手級應用必將誕生於腦科學

我常常對人說,雖然我們的焦點是神經科學,但歸根結底,我對陳天橋研究院的願景,是將關於大腦和思維的不同學科進行垂直整合...

前首富陳天橋皈依佛教,捐10億美元研究人腦:眾生皆苦,不如自渡

前首富陳天橋皈依佛教,捐10億美元研究人腦:眾生皆苦,不如自渡

陳天橋:我們研究了不同的方法,來改善一些慈善投資的方式,但我認為對於大腦和精神領域研究來說,必須選擇一個非盈利性的方式,因為我們缺乏對大腦的一些基本方面的理解,這是一個瓶頸...

香港演員鄭則仕(肥貓)“死亡”四年後奇蹟復活,到底是誰搞的鬼

香港演員鄭則仕(肥貓)“死亡”四年後奇蹟復活,到底是誰搞的鬼

可能目前人類對大腦、對記憶的研究還不足以解釋“曼德拉效應”這一奇妙的現象...

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