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“詐屍”神域:桐人和加百列的巔峰對決!ugo:能讓我走嗎?

“詐屍”神域:桐人和加百列的巔峰對決!ugo:能讓我走嗎?

但這裡製作組刪減還是非常好,沒有詳細描述桐人被加百利挖心臟的那段,不然又會遭到很多人的吐槽,總之一筆帶過還是非常合理的...

我的遊戲半年總結:《斬妖行》一款好鋼用在刀刃上的國產動作遊戲

我的遊戲半年總結:《斬妖行》一款好鋼用在刀刃上的國產動作遊戲

敵人攻擊的方式我認為是《斬妖行》的一個弱項,動作類尤其還是2D橫版的動作類,敵人的攻擊手段並不多,攻擊前的動作預判也並沒有足夠明顯地區別出來差異,所以更多的時候整個遊戲更接近於街機的橫版遊戲玩法上的延續...

《仙王》起死回生?其實這三個掉分原因,並未在第十二集根治!

原著還有另一個缺點就是沒有給出女主孫蓉的具體人設,原作者因為受到齊木粉絲的聲討,所以從小說前期就開始淡化女主的存在,這就導致一個問題:《仙王》裡的孫蓉幾乎是一個半原創角色,而主角王令則是一個有固定人設的角色,所以《仙王》動畫面臨一個很奇怪的...

我的世界:新作中也有掠奪者?下一個版本可能會有鴕鳥騎!

除了新作的有趣內容以外,我們還可以從當時製作組演示的動畫中看出一些我的世界對未來的設想,這個圖片我們可以看到是在沙漠中,所以製作組貌似想往遊戲里加入一些類似於椰子樹的新樹木,而且還要加入一個類似於猴子的小生物,我看著有點像樹獺還是什麼東西,...

《原神》承諾每6週一次版本更新 新版本11月11日上線

《原神》承諾每6週一次版本更新 新版本11月11日上線

首先,因為我們的工作過失影響旅行者們的遊戲體驗,製作組表示誠懇道歉,我們將盡快修復解決相關bug和問題,也會在後續的技能描述等文字中更加嚴謹,避免說明不明確使旅行者們產生困擾...

《暗黑3》既視感,頂尖畫質的《瑞茲:地下競技場》即將上線

《暗黑3》既視感,頂尖畫質的《瑞茲:地下競技場》即將上線

大量披著暗黑的皮,底子裡全是老套路的手遊在市場上出現,一度讓人有一種錯覺:如果這遊戲打著暗黑的旗號,那麼十有八九不好玩...

《恐懼狼群》—末世生存之與狼共舞

《恐懼狼群》—末世生存之與狼共舞

現存不足遊戲現存最大的不足應該就是伺服器和缺乏宣傳了,遊戲延遲比較高,常會出現延遲槍的現象,最好掛伺服器,除此之外,遊戲缺乏必要的宣傳,不知道是因為大逃殺遊戲扎堆導致開發商不看好遊戲,還是製作組就是這個風格,只吸引小眾玩家就行,總之,現在玩...

Killing Floor 2:畫面真實,價格不虧

接下來總結一下游戲幾個優缺點:首先,畫面優良,血腥程度暴力真實,武器手感真實,無後坐力恢復,武器細節還原到位,卡榫、撥片、空倉掛機鍵、彈匣都有細節,幾乎不穿模,武器抖動細節到位,開火槍體抖動,煙霧效果不錯,開火煙霧效果不同,拋殼口退殼有煙霧...

刀劍神域3新OP把桐人整慘了,幸好亞絲娜沒看到,這髮型能笑噴

刀劍神域3新OP把桐人整慘了,幸好亞絲娜沒看到,這髮型能笑噴

第三種髮型的正面圖,桐人的髮型被吹得簡直不能看,感覺每張截圖都能截出新髮型,製作組可能在製作桐人的時候,參考現實太多了吧,因此做出來的能讓人笑噴...

賢德誕騰是倆兄弟,馬雲在大唐當信使?數一數劍網三中的奇怪NPC

首先就是龍門荒漠裡,有對NPC的名字分別是“阿凡提”和“巴依老爺”,兩人的旁邊還有一頭毛驢,看來設計這三個NPC的人童年應該是阿凡提的忠實粉絲,如今將這三個人做進了劍網三供更多玩家們欣賞,也不知道會做何感想...

刀劍神域終章詩乃白給,亞絲娜投降遭雜兵扇臉,評分降至6.4分

刀劍神域終章詩乃白給,亞絲娜投降遭雜兵扇臉,評分降至6.4分

上集末尾說到,比嘉終於找到喚醒桐人的方法,正在實施操作的時候,身邊的柳井拿槍對著他,看來是內奸無誤了,這集柳井果然也開始自爆起來,自稱是繼承了須鄉的遺志,還利用須鄉留下的人脈將情報出賣給了美國相關部門,而且這貨還在第一部裡有出現過,對亞絲娜...

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