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爐石傳說DIY:感受凜冬的憤怒吧!

老規矩,本教主先來一波單卡點評皮一下:首先,雖然現在都推廣隨從法,然而這張卡(只看單卡)效果顯然比薩滿的那張低溫靜滯嗨雞肋,雖然效果強大,但怎麼看都很虧節奏...

爐石傳說:盤點遊戲中最有創意的單卡,開天闢地傑克遜

理想中的完美——傑弗里斯設計師想要去代替“在任何情況下”都能打出的一張完美單卡,就在這時,傑弗里斯誕生了,依靠官方強大的演算法將各種費用最強解場和斬殺注入的對局之中,但依然要依靠玩家對各個費用的把握程度來使用達成最優解,智慧的演算法可以簡化...

遊戲王決鬥連結:新卡包好卡不止孤獨勇者,這些神卡不容錯過

遊戲王決鬥連結:新卡包好卡不止孤獨勇者,這些神卡不容錯過

一般情況下我們可以先透過法老的化身作為跳板做出6星怪獸,之後透過其效果特殊召喚重生者小胖子等卡牌進行二次同調來做出大怪,約等於一卡啟動還是相當強力的,搭配本家不死世界的封印效果能打出相當高的上限...

爐石傳說:極限快攻——現版本狂野海盜戰構築與打法解讀

大部分短期接觸過這套卡組的玩家,通常普遍存在包括上述和下列的一系列的思維誤區,以下將簡單列出來供之前接觸過這套卡組但是熟練度並非特別高的玩家去更好的理解如何使用這套極限快攻:(1)海盜戰的直傷雖然很足,但是因為沒有過牌,通常並不足以透過起手...

遊戲王決鬥連結:新卡盒磁力爆破將啟,磁石或將崛起!

遊戲王決鬥連結:新卡盒磁力爆破將啟,磁石或將崛起!

作為一個主打岩石族的小包,這次的卡包中不僅包含了電磁石這一經典體系,同時還有著三金這一非常能打的系列以及花札衛這一爆展型同調卡組,除此之外還有不少質量非常高的單卡,在我看來絕對是非常值得一抽的卡包...

爐石傳說:各費用隨從最強身材,黑暗之主身材只能區屈居第二

5費風暴守護者白眼大俠的衍生卡,10攻10血的身材在爐石中也不多見,身材雖好卻需要抓到才行,很多時候沉底抓不到非常尷尬...

爐石傳說:t7抓位的逆襲?競技場單卡勝率第八!

昨天寫了一個關於競技場哀泣女妖實用性的文章,當時是查了抓位統計的,如果沒記錯的,這張托維爾是t7抓位,然後我又去看了看:果然沒記錯,黑鐵是t3抓位、巨殼龍是t5、鳳凰是t2...

遊戲王:這些系列卡組,一張卡就能動,打斷不虧

而對於這些單卡啟動點,K社也有非常簡單粗暴的壓制手段,那就是使用獨善人之後玩家只能從額外卡組特殊召喚英雄欄位的怪獸...

爐石新卡超模到離譜但很暖心,米爾豪斯登頂戰棋勝率榜

3、獵人稀有隨從這張卡牌是由爐石世界冠軍獅醬釋出,也是冠軍紀念單卡...

爐石傳說:甦醒之日已經到來,克蘇恩歸來!你們做好準備了嗎?

讓對手心態錯亂的返場法術邪靈召喚師x2+克蘇恩的信徒x2+黑暗鴉人x2=我們必須強化我們克蘇恩單卡的戰吼效果,而這三張單卡都是優秀的強化單卡,同時黑暗鴉人也是一張不錯的嘲諷隨從單卡自然平衡:強力的解牌,可以清除讓我們頭疼的強力生物,同時可以...

爐石傳說跨年的點上,大家應該選擇什麼樣的卡,讓對面開心開心?

適合跨年使用的單卡既然是給對面送星星,那當然是給對面加的buff越高越好了...

爐石傳說:直接快進到版本答案!惡魔獵手他又回來了!

相關牌表如下,慣例神秘程式碼見文末~節奏瞎一句話攻略-這套節奏瞎和暗月馬戲團的節奏瞎非常相像,整體結構基本保持了節奏瞎的老傳統,古爾丹之顱和埃辛諾斯戰刃依然是雷打不動的核心單卡,不誇張地說,基本就是換了馬甲的老卡組,用一些新版本的單卡替換了...

爐石傳說:風水輪流轉,聖契騎穩坐勝率榜首,衝擊傳說不二之選

卡組分享# 2x (0) 新生入學# 2x (1) 奧爾多侍從# 2x (2) 阿達爾之手# 2x (2) 銀色自大狂# 1x (2) 莫戈爾·莫戈爾格# 2x (2) 智慧聖契# 2x (3) 雙盾優等生# 1x (4) 高階修士奧露拉#...

爐石傳說:冰封王座中立篇,巫妖王一走,誰會是中立第一卡?

死亡凋零,所以敵方單位都造成3點傷害,可以算是汙妖王的優質aoe了骨魘,在出的時候就被列為極強的單卡,+4+4並且獲得嘲諷的buff效果讓部分快攻都帶上了這張卡來穩固場面,減掉buff的費用生物費用也很超模,也就成就了他當時作為最火白卡的地...

完美解決支援問題 李哥遇到也難頂 LOL肉裝卡薩丁韓服崛起

完美解決支援問題 李哥遇到也難頂 LOL肉裝卡薩丁韓服崛起

技能加點主W副E,1級Q,前期先點3級E 清兵蹭血,到了6級之後就主加W技能,W技能能夠提供高額的回藍,而且上單卡薩丁大部分時間需要和對方貼臉戰鬥,W反而是最常用的技能,肉裝卡薩丁的AP加成很低,Q技能幾乎沒有傷害,只用來補尾刀...

雲頂之弈熱修:賭老鼠成下水道 狼人男刀黑魔槍輪子媽均遭制裁

當前版本節奏快到令人窒息,究其原因,其實主要就還是幾套快節奏陣容居高不下的出場率,讓很多陣容拉7D牌都要承受很大的壓力,狼人、男刀、黑魔槍則是快節奏陣容的典型代表,而海克斯輪子媽在此前加強後,過渡能力提升不小,也成為了版本的寵兒之一...

爐石傳說:這次惡魔獵手的傳說隨從設計的可太有特色了!

而且新卡的強度絕對是要比埋葬要高的,不過有人說多了一個連擊的前提,但是我們要考慮到費用可是要比埋葬低一費的,雖然這個版本有新機制“探底”的(從你的牌庫底的三張牌中選擇一張置於你的牌庫頂)但是這張卡還是可以打亂對面的節奏,強制讓對面消耗資源,...

爐石傳說:“戰路”被“褻瀆”完虐?面具收集者只是娛樂牌!

迴響是一個可發展的大型機制,儘管目前看來近期可能不會有什麼能聯動迴響的牌,但僅僅從單卡上來看:為控制戰這種後期形態提供了不少資源,對於苦痛戰爭怒火都可以調整使用...

《爐石傳說》:德魯伊的分岔路口和橡樹的召喚的效果是否太強?

並且,我們可以的招募最差都是一費卡牌,相當於1-3費獲得了護甲,1費獲得了隨從,所以這張單卡在前期真的無限壓制對手的節奏,所以也有很多網友說這張單卡超強...

爐石傳說深度攻略 新版本狂野戰士卡組預構築

爐石傳說深度攻略 新版本狂野戰士卡組預構築

注:由於筆者處於11星分段,故卡組針對環境以狂野11星環境為主要參照●奇數戰狂野奇數戰個人戰績——5月143名總對局數:約200場(捱打的戰士玩的不多,如果理解有問題,敬請見諒)AAEBBAeMFpfDA6PLAwzTxQKe+AL1qAO...

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