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在提出“共創征途”一年裡,征途系列迎來了哪些新變革?

簡介趙劍楓攜策劃團隊與玩家進行面對面溝通“共創征途”的理念背後:玩家的真實訴求引導產品迭代方向在中國網遊史上,《征途》是一款具有革命性意義的遊戲

征途有什麼遊戲

導語:運營長達14年,征途這個IP的活力越來越強了。

在2019年征途嘉年華上,史玉柱專門為征途站臺,並正式提出了

“貼近玩家,共創征途”

的研發理念。而在此之前,征途製作團隊曾於2018年首次提出“以玩家為中心”的理念。

從“以玩家為中心”到“共創征途”,征途團隊為此做了許多新嘗試。遊戲陀螺於近日採訪了征途端遊系列負責人趙劍楓,他向我們分享了“共創征途”理念背後的原因以及過去一年的踐行成果。

在提出“共創征途”一年裡,征途系列迎來了哪些新變革?

趙劍楓攜策劃團隊與玩家進行面對面溝通

“共創征途”的理念背後:玩家的真實訴求引導產品迭代方向

在中國網遊史上,《征途》是一款具有革命性意義的遊戲。2008年該遊戲創下最高210萬玩家同時線上的歷史記錄,隨後多年屹立不倒,至今仍然在國產遊戲中佔據重要地位。

在覆盤征途成功歷程的同時,趙劍楓也在反思2018年前後征途系列產品發展面臨的問題。去年9月他們舉辦了首屆端遊玩家見面會,玩家們的反饋可以說十分熱烈。為了與更多玩家交流互動,隨後他們又在不同城市舉辦見面會。

在提出“共創征途”一年裡,征途系列迎來了哪些新變革?

以這些見面會為渠道,他們從許多老玩家身上獲得了大量合理建議和訴求,“以玩家為中心”的理念也是從中總結才提出的。後來的版本中他們根據這些建議進行了許多最佳化,玩家反響都十分不錯。趙劍楓他們後來覆盤思考,才覺得之前跟使用者之間的關係過於疏遠,以至於對於研發內容的把控、市場推廣的方向都帶來了不太好的影響。

他還表示,過去《征途》、《征途2》在研發初期都是與使用者走的非常緊密的。特別是《征途》在史老闆的帶領下,趟出了很多全新內容,

像免費網遊、自動尋路等設計都是從玩家反饋中獲得的靈感。

“史老闆在遊戲過程中,常常會把自己遇到的問題和別人交流得到的資訊,反饋給研發。這才有了中國自主研發的國戰網遊——《征途》。後來在《征途2》的研發過程中,我們和玩家也是保持高度聯絡,最終《征途2》才在征途系列遊戲中留下了重要的歷史地位。”趙劍楓說到。

為了跟使用者建立更深入的溝通,征途團隊同時於2018年提出“以玩家為中心”理念,正式將玩家的提出的建議、意見的收集列入到研發重要工作中裡。而在今年的征途嘉年華,史玉柱為征途站臺提出的

“貼近玩家,共創征途”

理念也是進一步肯定了開發組的思路。

在提出“共創征途”一年裡,征途系列迎來了哪些新變革?

與玩家“共創征途”之後,這一年裡他們做了不少重要嘗試

為了深入貫徹這一理念,去年至今他們嘗試了許多個“第一次”。

首先在加強線上線下與玩家溝通方面。

他們今年第一次著手搭建了“征途玩家團”,從眾多征途玩家中遴選出一些資深玩家組成,為開發組與玩家之間建立起更具象化的溝通橋樑。

據介紹,即將到來的10月25日《征途》、《征途2》的週年慶典版本里有大量內容是按照“征途玩家團”的建議來制定內容。例如《征途2》中的龍星傳承至寶就是選取了玩家團呼聲最高的物品。內容方面,《征途》中這次新版本將重鑄家族BOSS、鏢車玩法升級;以及本次週年慶典版本加強對“中小號”的扶持,還有今年3月推出深受玩家好評的“中小號的春天”版本等等均是來自與玩家溝通而來。

線上下活動方面的活動,去年才開始舉辦的玩家見面會,趙劍楓表示未來將會延續下去,因為這是跟玩家直面溝通的最佳的方式。此外,征途系列釋出會和2018年開啟的征途嘉年華活動每年也會如期舉行。

在提出“共創征途”一年裡,征途系列迎來了哪些新變革?

去年11月征途在成都舉辦玩家見面會

其次是在遊戲內容上的延伸嘗試。

征途團隊於2018年底提出了“國戰電競”概念,隨後相繼打造了《征途2》黃金國戰聯賽、《征途》萬人國戰超級聯賽等精品賽事,成功成為了國產遊戲領域“國戰電競”的開創者。

對於這個有著14年曆史的端遊IP而言,國戰電競是征途系列邁出的重要一步。“最初的想法其實也源自於玩家的訴求,其實國戰比賽我們很早就有了,但是普通的玩家也會有訴求希望能參與到萬人國戰、參與到直播等內容中來。”趙劍楓表示。而未來國戰聯賽也將覆蓋到征途全系列產品上,成為征途系產品的重要發力點之一。

最後是圍繞“征途”系列進一步深化IP品牌。

趙劍楓稱,年底即將上映的《征途》大電影便是他們在深化征途IP路上一次重要的嘗試,未來團隊在IP品牌方面也會持續投入更多的精力。

14年的“征途”,將與玩家們一起守護它的榮光

沒有玩過“征途”的人也許很難理解這些老征途人的感受。在趙劍楓陪伴征途成長的十幾年裡,他見證了它無數重要時刻。去年第一次舉辦嘉年華活動後,現場反饋非常熱烈,後來也有不少玩家來問什麼時候會辦下一次,這件事令趙劍楓感觸頗深。

產品越大,身上的擔子越重。在運營征途路上,趙劍楓表示常常感到如履薄冰。‘征途還有哪些方面可以迭代得更好’、‘哪些可以增強玩家體驗的方向他們還未試過’,關於玩家及遊戲方面的問題時常縈繞於他腦海。

“10月25日正好迎來征途的週年慶典

,本次慶典我們也精心準備了許多重磅內容。其中有不少更新內容便是結合玩家的建議而來。”趙劍楓說到。而為了進一步回饋玩家,

在《征途》、《征途2》週年慶版本中,他們還會送出征途知名大哥楚魂、問天羽的極品賬號,玩家只要上線即可免費領取。

它將幫助玩家快速提升戰力,體驗征途的榮耀與激情。

在提出“共創征途”一年裡,征途系列迎來了哪些新變革?

“圍繞著“貼近玩家 共創征途”這一理念,我們做了不少事情,團隊裡的人包括玩家們在內其實都可以感受到它的一些變化。簡單點來說,它變得更有活力了。”

至於未來,趙劍楓感慨道,“過往14年的“征途”,它的一切榮光是由玩家們共同守護努力而來。而未來的征途也必將在新一代守護者的努力下,不斷延伸下去。”

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