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海外收入增長48%,三七互娛不到半年就完成出海TOP3的目標

簡介在遊戲產品方面,三七互娛採取多元化、全球化的定位,在MMORPG和卡牌遊戲的基礎上拓展了模擬經營、SLG等品類,並且可以根據市場特點的不同,在不同地區重點發行不同型別的遊戲

航海與家園的測試號還有嗎

海外收入增長48%,三七互娛不到半年就完成出海TOP3的目標

題圖 | 《三國新たなる英雄》

作者 | 鰻魚

近日三七互娛公佈了2022年半年度報告,公司在報告期內營收80。92億元,同比增長7。34%;歸母淨利潤16。95億元,同比增長98。56%,盈利數額幾近翻倍。

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其中表現尤其出彩的是海外業務部分。上半年公司海外遊戲營收達到30。33億元,同比增長48。33%,佔整體收入37。48%, 對比去年同期27。12%又再擴大比重,公司繼續驗證轉型出海的成效。今年年初的業績說明會上,公司表示已經穩定在出海廠商中的TOP5,下一步目標是TOP3,而在data。ai的4月榜單中三七互娛已經來到了第2名,提前實現目標。

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在遊戲產品方面,三七互娛採取多元化、全球化的定位,在MMORPG和卡牌遊戲的基礎上拓展了模擬經營、SLG等品類,並且可以根據市場特點的不同,在不同地區重點發行不同型別的遊戲。2022年H1策略和模擬經營等長週期品類的產品收入超過35%,對比去年同期的25%有一定增長。

在今年上半年裡,三七互娛在這四大品類中的表現如何,接下來又還有多少產品儲備?

SLG:牽手更多出海黑馬

SLG是三七互娛轉向海外之後最出彩的品類,藉助著品類長生命週期的特點,已經闖出來的爆款有著長線的營收表現。之後投入研發的比重也會逐步加大,近期公司在北京新成立了星海工作室專門深耕SLG賽道,從華南到北京去吸引高階人才。

為首的三消+SLG產品《Puzzles & Survival》依舊錶現穩定,遊戲截至2022年6月底累計流水已經超過42億元,根據SensorTower的統計依舊位列出海手遊收入的TOP5。

具體按主要的海外市場來看,遊戲上半年在日本市場基本保持在iOS暢銷榜TOP20,並且在美國市場從TOP40上升到TOP20的位置,至今仍有延續向上的勢頭。原因是今年4月在版本更新中加入了新的活動玩法「Wasteland Conquest」和新的科技內容,讓遊戲的玩法內容更加深度。

遊戲在今年上半年和《特種部隊》進行了聯動,秉承著本地化運營的思路,遊戲對美日市場的宣傳物料做出了差異化,以求更好地留住玩家。

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另外今年4月遊戲對阿拉伯語地區市場另外上線了新的語言版本,在經過調優之後最高登上科威特、埃及、巴林等6個市場的iOS暢銷榜TOP100,營收表現得以拉昇。

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《Ant Legion》是公司對螞蟻題材SLG的嘗試,由易娛網路研發。最高登上15個市場的iOS暢銷榜TOP100,其中包括偏愛SLG的德國市場。今年躋身SensorTower 2022年5月出海手遊收入增長榜第11名,之後有待進一步調優。

自研的《霸業》上半年上線了繁中版本(《三國:英雄的榮光》),在港澳臺、馬來西亞等市場表現比較穩定。在韓國市場最高進入iOS暢銷榜TOP30。目前遊戲已經取得版號,作為開啟SLG賽道後的第一款自研SLG,《霸業》值得關注後續表現。

產品儲備方面有7款SLG,整體涵蓋範圍較為廣泛。自研產品當中除了三國題材的《霸業》以外,還有另一款中世紀題材《代號GOE》也是目標全球化,西方題材的《代號G2》則是專門面向海外市場的遊戲。代理產品則還有輕度消除的《代號DG》,和出海爆款《Puzzles & Survival》同屬一品類。

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目前已經在國內定檔的產品是星合互娛研發的《小小蟻國》,計劃在9月份上線,去年5月遊戲總流水突破1億美金,成為出海黑馬之後現在仍穩定在SensorTower出海收入榜TOP30。三七互娛在2019年星合互娛成立的時候就參與了投資,率先看中這匹SLG黑馬併成功拿到產品國內發行權。

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模擬經營:不同題材覆蓋更多使用者

模擬經營賽道是拓展出海業務的另一個選擇。三七互娛在今年5月份的時候透露有2個團隊在模擬經營方面開展自研業務,不過當下還是主要透過代理產品來積累經驗。

《叫我大掌櫃》在海外表現穩定,保持在日本iOS暢銷榜TOP100,而且在韓國市場也自4月份開始從TOP150回升到TOP100,下半年還有穩定在TOP50的趨勢。遊戲針對本地化製作了真人出演的營銷素材,5月份開始又重新出現在iOS免費榜上,使用者得以新一輪拉昇。

遊戲在亞洲市場也持續發力,國內保持在iOS暢銷榜TOP150, 遊戲去年下半年上架了微信小程式,大量的使用者數量為遊戲帶來了新一輪流水增長,今年3月成為小程式TOP3的遊戲產品。

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在韓國市場的排名

產品儲備方面,這次三七互娛在半年報中透露了3款將會代理發行的新品,其中寫實商業型別的《代號合夥人》和經商題材的《代號舊時光》都是新面孔,分別將面向國內和海外市場。

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卡牌:加大創新研發的力度

在卡牌賽道,三七互娛逐漸加大自主研發的比重,除了現有的卡牌產品維持一定的生命力以外,公司還在自主研發玩法更新穎的遊戲,目標指向全球市場。

自研卡牌手遊《斗羅大陸:魂師對決》國內上線一年之後現在還穩定在iOS暢銷榜TOP80,峰值月流水達到7億元,去年上線海外市場之後也有不錯的表現。今年遊戲的韓語版本《 》在Google Play開啟了測試,預計會經過本地化之後進入比較成熟的韓國市場。

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產品儲備方面,除了《代號D8》以外均為代理產品,其中《空之要塞:啟航》《光明冒險》《最後的原始人》均已經獲得版號。

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《空之要塞:啟航》是一款蒸汽朋克風格的橫版跑酷遊戲,計劃在10月26日全平臺公測。遊戲除了常規的平面跑酷之外,還融入了RPG戰鬥、多人同屏的元素。

《光明冒險》是一款多種族放置卡牌手遊。遊戲製作組看中了該品類的成長體驗和放置屬性,將遊戲定義為比較硬核的放置卡牌。今年7月遊戲進行了一輪測試,內容還在最佳化和製作當中。

《代號二次元ZQ》則是一款3D戰棋遊戲,去年在國內進行了首輪測試,遊戲研發已經超過2年時間。專案組計劃在後續開發周常PVE玩法、實時PVP玩法、角色武器功能玩法等,目前尚未有第二輪測試的訊息。

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《代號二次元ZQ》

另外,三七互娛的遊戲儲備還包括國風卡牌《代號古風》。《代號古風》今年在海外Google Play上進行了測試,遊戲採用了回合制卡牌戰鬥玩法,融入了劇情判案、個性捏臉、門客養成等內容,具備部分女性向的要素。

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《代號古風》

MMORPG:對熟悉品類進行延展

MMORPG是三七互娛比較熟悉的賽道,從產品數量來看也多於其他品類的產品,也是全球化過程中經驗積累比較深的品類。在原先的基礎上,三七互娛的MMORPG甚至開始向二次元品類靠攏。

當紅產品依舊是《雲上城之歌》。在國內市場,遊戲在報告期內透過「虛擬偶像+原創音樂」、聯動動漫IP的方式覆蓋到更多使用者,積極嘗試效果型達人營銷來拓展使用者。遊戲在報告期內保持在iOS暢銷榜TOP100,今年3月二週年慶的時候高至TOP20。

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在國內的排名

遊戲出海日韓有更佳的表現。遊戲上線韓國市場後成功進入韓國地區遊戲暢銷榜TOP5,成為2022年上半年韓國市場收入最高的中國手遊。年初上線日本市場之後基本保持在iOS暢銷榜30~100名,居於2022年H1日本手遊收入增長榜第5名,收入榜第13名,從遊戲名稱和icon可以看出遊戲進行了比較深度的本地化。

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在日本的排名

另外三七互娛在下半年上線了暗黑風格的《不朽覺醒》。

產品儲備方面,4款自研和另外2款代理產品都是同時面向國內和海外市場的遊戲產品,其中包括古風、魔幻等題材,《斗羅大陸》的IP價值也將繼續被挖掘。另外面向國內的《曙光計劃》《夢想大航海》已經獲得版號,等待進一步打磨之後上線。

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值得關注的是代理產品《曙光計劃》,遊戲採用了末日輕科幻的二次元故事背景,並在玩法上加入了Roguelike的副本設計,對熟悉的MMORPG框架進行了新一輪突破。前不久遊戲剛剛在國內進行了測試,目前好遊快爆評分8。8分。

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結語

目前三七互娛基於SLG、模擬經營、卡牌遊戲和MMORPG組成了海內外的遊戲產品矩陣,定下了精品化、多元化、全球化的基調,未來進一步得到驗證。

今年三七互娛表示,將採用製作人選定賽道進行研發人員配置的方式,讓製作人專注於對應的賽道。隨著對重點品類的深耕,之後三七互娛轉型全球化的成功也將進一步被驗證。

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