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巔峰賽10連勝的衝分建議,“逐日流”伽羅和“半肉流”鎧真香

簡介節奏思路:鎧沒有位移,抓發育路的能力比較差,建議死抓對抗路,先刷發育路的buff,再去收對抗路的buff,最後,從一塔繞進邊草反蹲,只要看到對面交了位移,就開大上去砍

馬超打司空震几几開

最近幾天,趁著有挑戰賽,正好把小號衝上了1850分,想給大家推薦幾個在中低分段比較好衝分的英雄,同時,也會分析選人的BP思路。

以下是我這兩天的戰績。

巔峰賽10連勝的衝分建議,“逐日流”伽羅和“半肉流”鎧真香

中間就輸了一場,那局是有兩個射手,沒有辦法。

巔峰賽10連勝的衝分建議,“逐日流”伽羅和“半肉流”鎧真香

如果不算上敗者MVP的那場,就是10連勝了。

之前我就說過,每個位置的節奏思路是不一樣的,如果你用超過兩個位置來衝分,很可能打著打著就迷糊了,甚至出現法師拼命帶線,輔助總想K頭的情況。

而在S29賽季中,隨著野區的巨大變動,打野會更注重野區發育,在前8分鐘裡,都會以刷為主,這點跟發育路很像,所以,也比較推薦大家用打野和發育路輪換衝分。

接下來,就是英雄推薦了。

①伽羅

S29賽季對伽羅比較友好,先是打野沒空抓人了,使得伽羅可以安穩的撐過前期,此外,像戈婭,狄仁傑和剛剛崛起的黃忠,都會被伽羅對線欺負。

戈婭怕點射,狄仁傑怕手長,黃忠怕破盾,這正好都是伽羅所擅長的。

對線期能壓人,後期還可以打出恐怖的傷害量,這就是我選擇伽羅打中低分段的重要原因。

BP思路:開局先預選伽羅,能發戰績最好,可以穩一波軍心,然後,跟隊友溝通說自己最好後選,藏在四樓或者五樓。

接著,請求Ban掉鍾馗。

我覺得玩呆射最怕的英雄就是鍾馗,把這個英雄ban了,對線就可以肆無忌憚起來,最後,再讓隊友選個硬輔。

蘇烈,張飛或者劉禪都行,重點是能看視野和吸引火力,讓自己可以在後排悄悄咪咪的輸出,實在不行,輔助選個亞瑟也行,反正一定不能是軟輔,畢竟伽羅太怕暴露位置了。

如果不確定隊友是否能補硬輔,那就拿狄仁傑走“法球流”路線,自己當前排,此外,如果對面特別肉,也可以考慮換成魯班七號。

節奏思路:直接草鞋出門,提早進入邊草,記得1級學一技能,看到人就先A人,透過手長的優勢進行消耗,不過,壓人的同時,也要時刻留意中路,避免被對面的中輔2級強抓。

在中路到達四級後,自己每次清完線,都可以繞野區去中路,看看有沒有機會用一技能來減速留人,然後,再選擇蹭線,拉著中路去發育路一起壓對面射手,儘早推掉一塔。

這裡就體現出硬輔的作用了,有硬輔就能讓他提前進草叢排視野,會更方便自己和中路轉線。

在拿到影刃且推掉一塔後,可以考慮跟對抗路換線,繼續推塔,等無盡戰刃出來後,再讓出邊路給打野,讓他吃線發育,自己則拿紅buff抱團,看到哪路的兵線好,就去哪路推塔,直接帶起緊湊的推進節奏。

記住,一定要跟打野說。

“我的線都給你,可以讓個紅buff嗎?”。

語氣好一點,只要你的資料不會太差,一般都會讓。

如果你一聲不吭就自己拿,打野大機率會生氣,即便他知道紅buff到中期給射手會更有用,也有可能會跑過來用懲擊收掉,沒有辦法,巔峰賽確實要哄著來玩。

後期打團,跟其他呆射一樣,伽羅的站位一定要靠後,也要學會藏視野,先讓隊友吃一波技能之後,你再上前瘋狂輸出。

這樣或許不能保證輸出能第一時間跟上,但起碼可以活到最後。

出裝思路:10x禍源,10x鷹眼,5x狩獵,5x奪萃。

巔峰賽10連勝的衝分建議,“逐日流”伽羅和“半肉流”鎧真香

如果隊友前期小崩,或者自己對線一直被針對,可以考慮出疾步之靴,更快的跑圖和從家裡回到線上。

如果對面給到你很大的生存壓力,讓你連露頭都不敢,可以考慮在穿雲弓之後,直接補一手逐日之弓,透過更遠的普攻距離,來改善自己的輸出空間。

②鎧

鎧的好處,就是對脆皮的威懾很大,畢竟有格擋機制,又能扛又能打爆發,即便是單挑,也不虛任何一名打野,無論是搭配軟輔還是硬輔都行。

BP思路:鎧比較怕姜子牙的一技能和爆發陣容,所以,建議把姜子牙和明世隱都鎖在ban位上。

當然,如果隊友會玩姜子牙或者明世隱的話,就更好了,畢竟姜子牙的封神機制,可以讓鎧的戰鬥力變得非常恐怖,而明世隱則能提升鎧的前中期戰鬥力,讓他可以隨便進野區。

此外,鎧也不好打呂布,主要是高額的真傷,對半肉戰士的殺傷力太大了,所以,建議在對面出了對抗路之後,再拿鎧,或者讓隊友選,儘量避免跟呂布正面交鋒。

值得一提的是,1700分以上已經開始有阿古朵體系了,如果對面拿了阿古朵,則建議換成瀾,或者拿呂布走對抗路。

節奏思路:鎧沒有位移,抓發育路的能力比較差,建議死抓對抗路,先刷發育路的buff,再去收對抗路的buff,最後,從一塔繞進邊草反蹲,只要看到對面交了位移,就開大上去砍。

巔峰賽10連勝的衝分建議,“逐日流”伽羅和“半肉流”鎧真香

就像上圖這樣,刷完蜥蜴就繞過去,不過,要注意別被對面看到了,還有,要在草叢裡多用二技能存A。

抓人之後,再蹭線控龍,順便看看對面野區的小怪在不在,在就偷掉,不在就繼續回去刷野,注意,一定要以刷為主,不要蹲太久,也不要在線上暴露太長的時間。

還是那句話,前期的打野就是當個“刷子”和多反蹲,切勿經常暴露視野,要給對面一種你無處不在的感覺。

中期,等打野刀疊滿後,是一個訊號,可以主動去打架了,不過,鎧在沒有反傷刺甲+純淨蒼穹之前,不算太肉,所以,更建議繞側面收割或者大招反打。

值得一提的是,鎧進場後,一定要鎖定自己的目標,不要上去就亂砍,得學會用二技能存A。

巔峰賽10連勝的衝分建議,“逐日流”伽羅和“半肉流”鎧真香

先用21近身,一技能命中小兵也行,能加移速和攻速就好,接著,再存著強化普攻不A,因為強化普攻也有一小段的突進效果,最好等靠近後,再A出來貼身。

打贏團戰或者對面打野陣亡後,要去對面野區逛一逛,有什麼就拿什麼,不挑食。

等到了後期,鎧可以把自己當作前排,給隊友佔視野,或者用大招吸收傷害,等團戰爆發後,再繼續用12+存A的思路,去貼身後排,讓對面C位只能浪費輸出在你身上。

出裝思路:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵。

巔峰賽10連勝的衝分建議,“逐日流”伽羅和“半肉流”鎧真香

這就是半肉鎧的標配,巨人之握不僅刷野快,還能配合純淨蒼穹或者暗影戰斧,利用超強的減速debuff,來讓自己更快貼身。

總結。

在中低分段裡,有兩個通病,分別是“切後意識薄弱”和“傷害計算較差”,這也是我選擇伽羅和鎧衝分的重要原因。

只要你摸透了以上思路,再保持著好心態,衝個王者或者無雙,應該是綽綽有餘的。

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