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部落衝突:滾木車的妙用,運輸援兵只是順帶,如此做才是重點!

簡介而滾木的傷害是不俗的,不僅能夠對防禦建築造成高額的傷害,對城牆更是有額外加成,如此這樣的滾木車在擁有這些特點以後立即身價翻了幾番,從而成為大部隊當中的後備進攻兵種,而非其他三個攻城機器那樣需要衝鋒陷陣,充當大部隊的炮灰

運輸兵屬於什麼兵種

部落衝突:滾木車的妙用,運輸援兵只是順帶,如此做才是重點!

隨著大本營等級的提升,城牆的厚度也是越來越高了,雖然在戰鬥當中配置兩個炸彈人就能開啟城牆,但是也僅僅是外圍的城牆,這樣很難保證大部隊進入到陣型的內部,而進攻難度也相應增加很多!

於是官方為了解決這個難題特意出了攻城機器,而在攻城機器當中小老弟攻城滾木車對於城牆方面可以是十分在行,而我們下面就要談的就是滾木車的妙用,其實很多時候滾木車運輸援兵只是順帶,如此做才是重點!

部落衝突:滾木車的妙用,運輸援兵只是順帶,如此做才是重點!

在很多玩家眼中攻城機器就是一個運輸兵種的機器,可以將大量的兵種運輸到指定位置從而進行定點爆破!

其實除去攻城訓練營外,另外三個攻城機器都可以這樣理解!因為攻城機器大多都具有高額的血量,而在進攻的時候往往屬於偏好大本營位置為主,這樣只要保證攻城機器中途破碎,攻城機器就能將援兵運輸到大本營附近對大本營進行進攻!而這樣的方式屢試不爽,畢竟高本階段的大本營附加傷害還是很高的,於是玩家就預設將攻城機器當成運輸車了!

部落衝突:滾木車的妙用,運輸援兵只是順帶,如此做才是重點!

其實對於攻城滾木車來說卻並非注重這個功能,而是需要被當成一個後備主力兵種使用,這樣才能將其作用發揮到最大!

因為攻城滾木車具有其他攻城機器沒有的遠端攻擊方式,在行駛的過程中會不斷向前釋放滾木!而滾木的傷害是不俗的,不僅能夠對防禦建築造成高額的傷害,對城牆更是有額外加成,如此這樣的滾木車在擁有這些特點以後立即身價翻了幾番,從而成為大部隊當中的後備進攻兵種,而非其他三個攻城機器那樣需要衝鋒陷陣,充當大部隊的炮灰!

部落衝突:滾木車的妙用,運輸援兵只是順帶,如此做才是重點!

在進攻當中,滾木車不僅需要放到大部隊後方使用,而且更是需要一定量的保護!

因為攻城滾木車本身雖然擁有一定的血量,但是其血量是根據時間而慢慢衰減的,這樣滾木車在行駛的途中會走著走著消失不見,究其原因還是自我消亡掉!而本身自我消亡的血量如果再加上其他建築的消耗,那麼滾木車不就消失得更快了嗎?因此,在使用滾木車的時候為了保證滾木車擁有穩定性,那麼不僅需要將滾木車放在大部隊後方使用,而且還需要相對的保護才行!

部落衝突:滾木車的妙用,運輸援兵只是順帶,如此做才是重點!

可話雖這麼說,如何保證其做到正常消亡的程度呢?其實方法很簡單,只要玩家在放置的時候多留意下位置和時間就行了!

首先在釋放之前玩家要留意大本營的位置,因為攻城滾木車無論是放置在哪個位置都是朝著大本營方向進攻的,而在進攻的時候也儘量保證滾木最好能傷害到大本營或者為大部隊開啟一條通往大本營的路,所以最好選擇離大本營相對較近的位置放置!再者是放置的環境,在放置滾木車之前最好先清好邊,然後給大部隊炸開一條道路,這樣就能很輕鬆與大部隊拉開距離,保證防禦建築打不到滾木車了!

部落衝突:滾木車的妙用,運輸援兵只是順帶,如此做才是重點!

其實滾木車相對於其他三個攻城戰車來說,實用性要高上很多,但是由於自己脆弱的體質不得不讓玩家小心以後再小心,不然效果遠不如其他三個攻城機器!

而在14本更新以後,滾木車面對高額血量的城牆更是如魚得水,可以藉助後方支援的能力成為大部隊破開層層阻礙的利刃,而這把利刃相信是每個玩家都要合適掌握的,不然反而會成為自己前進的一個笑話!

你們認為呢?歡迎分享你們的看法!

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