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拳皇97:這個角色只要有一絲氣,對面就是還剩三個八神都不怕

簡介此外大門只要把八神擊倒後,都可以CD揮空出BUG震,八神想破解必須AB受身,這時候大門如果跑投,八神的蕭風根本沒法跟大門的嵐之山拼招

97八神怎麼留氣

曾經何時,五強制霸拳皇97。五強者,二神三獸也,二神是指八神庵和神樂千鶴,三獸則是指大豬,猴子,還有蛇(山崎龍二)。不過隨著技術的革新,現在的一線玩家帶給我們新的認知。現在一線頂級高手對決中,最常見的組合就是八神大豬大門。畢竟拳皇97是指令投的天下,這三個覺得指令投都很強。而且按照這個順利排列是最科學的。

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八神可以傳氣給大豬,還會有加成,預設加一顆氣,而大豬又是可以無責任加氣的角色,他又可以傳氣給大門,所以大門登場的時候,一般都是滿氣的。

滿氣的大門是目前拳皇97中公認最狠的角色。這個角色守底的話,即使對面還剩三個八神,都不帶怕的。這個聽起來很誇張,但小編真不是妄言,這是根據大量的實戰得出的結論。

拳皇97:這個角色只要有一絲氣,對面就是還剩三個八神都不怕

目前玩家裡面拳皇97裡最強的八神是河池,最強的大門是老K。就以這兩個人為例。河池的八神很強,經常連殺老K的八神和大豬,可是每次只要遇到大門,絕對是秒慫。大門是老K為河池設下最後一道防線,河池幾乎就沒在老K的大門那裡討到過一絲便宜。

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為什麼三個氣的大門如此之強呢?

我們從大門的招式中分析吧。大門的指令投非常變態,距離遠,判定強,而且最重要的一點就是無責任!大門的指令投用輕拳來發動,按住輕拳不放,系統就會自動做出修正。如果對方處在能被指令投抓的地方就是指令投,如果對方跳起來了,就會自動變成專門對空的出雲投。而且,這兩招抓到後都可以接BUG震。指令投接一個BUG震,就跟一個必殺傷血差不多,三分之一血就沒有了。

拳皇97:這個角色只要有一絲氣,對面就是還剩三個八神都不怕

而且大門的拳腳判定也很變態,站重腳對空很強,站輕腳牽制效果很好,而且必須蹲防,特殊技頭上拂對空效果幾乎可以跟升龍拼。跳重腳打點非常低,可以後跳破蹲防,一旦踢到就可以接嵐之山,嵐之山完了接BUG震,基本上是殘血。跳輕腳可以打逆向,接一套下來也是幾乎殘血。

更可怕的大門無責任全螢幕跑投嵐之山,大門可以透過特殊的指令決定嵐之山失敗後變成出雲投,還是站重腳,甚至站輕腳。

嵐之山的距離非常遠,還帶有一定的擋身效果,你即使蹲下來出拳腳點他,都不一定能阻止他的跑投。所以遇到大門跑過來最好的辦法就是後跳,但你如果跳,就正中他下懷,他抓你不到就自動變成站重腳。連續踢2下,估計你都不敢亂跳了,動作稍有遲疑又被抓到了。

拳皇97:這個角色只要有一絲氣,對面就是還剩三個八神都不怕

三個氣的大門還可以憑藉AB閃身,打出無解的套路,八神最強的地方就是壓制和多擇,可是八神的這兩個殺手鐧在三個氣的大門面前根本無法施展。

舉個例子,大門在版邊的時候,八神只要跳攻擊,大門防住後無責任地後滾,然後出指令投。八神就三分之一的血就沒了。即使跳起來,也會被出雲投打接BUG震。

而且大門的起身安全投非常穩,即使被八神擊倒後,八神想過去施展多擇也力不從心。此外大門只要把八神擊倒後,都可以CD揮空出BUG震,八神想破解必須AB受身,這時候大門如果跑投,八神的蕭風根本沒法跟大門的嵐之山拼招。

拳皇97:這個角色只要有一絲氣,對面就是還剩三個八神都不怕

大門幾乎可以算作是八神的剋星。只不過大門操作難度比八神大多了,不是所有人的大門都像老K那麼硬。大門雖然強,但還是有剋星的,大門最怕的還是同樣級別的大豬。大豬的遠距離跳CD簡直是大門的惡夢。不過一旦大門熬到三顆氣,在整個97都沒有敵人了。

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