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街機遊戲那些比較殘忍的投技,抓住之後還要持續輸出

拳皇系列不少人物的普通投技都可以打出持續傷害《拳皇97》中的普通投技並不是重點,指令投才是最逆天的...

拳皇97:這個角色只要有一絲氣,對面就是還剩三個八神都不怕

此外大門只要把八神擊倒後,都可以CD揮空出BUG震,八神想破解必須AB受身,這時候大門如果跑投,八神的蕭風根本沒法跟大門的嵐之山拼招...

拳皇97裡有一個隱藏教練,破解不了的套路找他就能解決

八神近距離蹲輕腳,迫使對手蹲防,然後用16C的指令出簡化蕭風,這招很難破解,但電腦七枷社根本不會給你機會,你靠近的時候他就直接指令投了...

格鬥遊戲《拳皇97》中地獄樂隊的實力到底如何呢?

第二個人物說的就是夏爾米了,在沒有變身之前,還是有指令投的,而且夏爾米的指令投速度非常快,輕拳重拳都可以接,而且重拳打逆向還是很好用,比較適合壓制著對手打,遠距離牽制就不行了,拳腳太短,配合上延遲投夏爾米在指令投界還是正站得住腳的,綜合實力...

如果拳皇97所有人物只能保留三個招數(第一集)

如果拳皇97所有人物只能保留三個招數(第一集)

第三組:金家藩,大豬,猴子(1)金家藩:蓄力後前腿,跳重腿,鳳凰踩額,我真的不會玩金家藩,所以只能瞎寫幾個,蓄力那個雖然時間長點,但是偷下盤破蹲防都挺好用,跳重腿則是拼判定,畢竟他這個腿快趕上八神了,至於鳳凰踩,就是跳起來踩人那招,我也不知...

拳皇97:普通夏爾米和雷電夏爾米誰更強?都偏冷門,還有待開發

拳皇97:普通夏爾米和雷電夏爾米誰更強?都偏冷門,還有待開發

兩種形態的分析到這裡就說完了,相信聽完我分析的朋友們,在心中都有答案了,更厲害一點的反而是普通形態的夏米爾,因為這是97不變的定律,有指令投的角色都很強,相比較只會吹泡泡的夏米爾來說,普通形態就更勝一籌了...

《KOF97》中“怒之隊”的克拉克,這個角色的實力究竟如何?

其實在《KOF97》中還有這樣一位投技角色,那就是“拳皇主播”大司馬口中的“胡麗雅”——來自“怒之隊”的克拉克...

拳皇97八神庵最核心的招式,不是葵花,也不是暗勾手,而是這一招

八神庵之所以敢和其他角色近距離搶招,靠的就是指令投的強判定,除此之外,葵花三式、必殺技等等都可以透過“屑風”之後進行連段操作,算是八神庵破防的第一神技了,另外如果沒有“屑風”八神最為人稱讚的“鬼步”也就不復存在...

蔣述丨 十強人物最終章:乾涸大地七枷社與炎之宿命克里斯文字版

蔣述丨 十強人物最終章:乾涸大地七枷社與炎之宿命克里斯文字版

打八神我們知道,能佔便宜的人基本沒有,能打成平手就很不錯了,神樂算一個,龍二算一個,大豬算一個,再之後就得數真七枷社了...

拳皇97:學會大豬的“雙向”指令投,起身再也不用“擇左右”

拳皇97:學會大豬的“雙向”指令投,起身再也不用“擇左右”

所謂雙向指令投,也就是大豬起身後,無論對方在左側還是在右側進行擇取,大豬都能夠利用自身指令投判定範圍更大的優勢,破解對手的左右擇...

拳皇97:投技的各種分類,指令投因為太強必定會被削弱

必殺投基本上大多數必殺投都屬於指令投的範疇,比如二階堂紅丸的大發電者、大門五郎的嵐之山,當然也有打擊投類的,比如椎拳崇的仙氣發動,還有一個比較特殊的就是克拉克的奔襲投擲,可以看成是跑動+指令投的結合體,只不過因為過早的有必殺技提示效果而導致...

評價拳皇97中的夏爾米和坂崎良,實力一般,可以欺負弱小

評價拳皇97中的夏爾米和坂崎良,實力一般,可以欺負弱小

夏米爾最好用的就是螺旋打這一技能,平時對戰時可以跳起來使用重拳打擊對手...

拳皇97中最強的五大指令投,第一範圍最遠,當年卻沒人願意用!

一、大蛇——掏魂大蛇的“掏魂”這一技能,嚴格來說是屬於指令投範疇的一個超必殺技,其實這個指令投的範圍比起布魯·瑪麗的“瑪麗野玫瑰”來說差不了多少,但是許多玩家還是將其認定為《拳皇97》中範圍最遠的指令投,可能是因為大蛇的人氣比較高吧...

格鬥遊戲指令投“一鍵出招”有多可怕,就沒打算讓你站得起來

格鬥遊戲指令投“一鍵出招”有多可怕,就沒打算讓你站得起來

如果指令投出招簡化,那玩家只需要注意距離就可以隨心所欲的使用了,而遊戲自然也就失去了公平...

拳皇97:學會大豬的“雙向”指令投,起身再也不用“擇左右”

所謂雙向指令投,也就是大豬起身後,無論對方在左側還是在右側進行擇取,大豬都能夠利用自身指令投判定範圍更大的優勢,破解對手的左右擇...

拳皇97被玩家忽略的另一種模式,用這種模式人均包王水平

舉個例子,你用大門時玩EXT模式,地面無敵,對方為了打破僵局,想跳過來抓你...

拳皇97:草薙京如果有“指令投”,能和八神一較高下麼?

整體來說在拳皇97的遊戲中,草薙京的實力和八神還是具有一定差距的,也不只是一個指令投能夠彌補的...

拳皇97:“最強大招”草薙京真不算強,八神庵離封神還有一段距離

拳皇中的大boss,大蛇的掏魂很多玩家也喜歡把這一招叫做吸盤手,這一個技能從某種意義定義上來講,算是大蛇的一個超必殺技,但是它比起瑪麗的野玫瑰還是相差不少的,可仍然還有很多玩家將它定為整個遊戲當中範圍最遠的指令投,可能大蛇也是因為這個招數人...

拳皇97:(表)夏爾米簡化出招表,及必殺技解析

拳皇97:(表)夏爾米簡化出招表,及必殺技解析

具有很長的無敵時間,但是出招太慢,適合躲避一些必殺技,基本無用指令投超必殺技夏爾米大閃耀:(近身)3434A/C,打擊距離48,很好騙對方CD反擊夏爾米狂歡:(近身)1616A/C,打擊距離46,很好騙對方CD反擊拳皇97:坂崎良簡化出招表...

當年我們玩拳皇時聽不懂的話,原來是從老玩家進化成大神的第一步

當年我們玩拳皇時聽不懂的話,原來是從老玩家進化成大神的第一步

《拳皇》可以說是許多玩家在步入街機遊戲圈子是都會接觸到的一款經典格鬥遊戲,經過無數老玩家的研究和開發,《拳皇》中也出現了許多特殊的內容和對戰手法,為此,玩家們便想到了用特定的術語來描述這些內容...

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