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部落衝突:自帶寂滅效果的兵種,普玩只知道四種,但事實有五個!

簡介在部落衝突當中,兵種本身具備一定的攻擊,而後在被打掉以後還附加一定的傷害,如此現狀往往被玩家稱為寂滅效果,而在作戰的時候該寂滅效果也能有效幫助兵種在進攻的時候取得額外作戰能力,從而輔助後續兵種繼續進攻,不過並非所有的兵種都擁有如此效果,大部

拉羅的迷失之戒機械帶不攻擊觸發嗎

部落衝突:

自帶寂滅效果的兵種,

普玩只知道

四種,但事實有五個

在部落衝突當中,兵種本身具備一定的攻擊,而後在被打掉以後還附加一定的傷害,如此現狀往往被玩家稱為寂滅效果,而在作戰的時候該寂滅效果也能有效幫助兵種在進攻的時候取得額外作戰能力,從而輔助後續兵種繼續進攻,不過並非所有的兵種都擁有如此效果,大部分兵種只有最基礎的進攻能力,在被打掉以後並無任何特效!

其中在遊戲當中

自帶寂滅效果的兵種

並沒有被玩家太過於重視

以至於普玩只知道

四種,但事實有五個

雷龍

雷龍全稱為雷電飛龍,在進攻的時候主要以雷電為進攻手段,當然被打掉以後也擁有雷電的寂滅效果!

部落衝突:自帶寂滅效果的兵種,普玩只知道四種,但事實有五個!

在遊戲當中雷龍的攻擊主要以蓄力打出雷電為主,細心的玩家可以在雷龍釋放雷電的時候發現一切傷害都和雷龍背後的小亮點有關,小亮點亮起來三個的時候證明雷龍在蓄力,而在第四個小亮點亮起的時候證明雷龍鎖定目標完成,第五個小亮點亮起的時候打出雷電傷害,而如此傷害過程無疑證明雷龍全身都有雷電屬性,所以在被打掉以後越會意外釋放一個雷電法術來攻擊落點建築!

氣球

氣球雖然是一個熱門空中兵種,在很多空軍打法當中都有氣球的身影,但是很少玩家真正懂氣球!

部落衝突:自帶寂滅效果的兵種,普玩只知道四種,但事實有五個!

其中在進攻的時候氣球飛行速度緩慢,而傷害來源主要在於氣球上的骷髏兵往下投彈,投彈位置在於氣球的影子上面,而在被擊落以後雖然氣球上的投彈手無法快速將所有炸彈都扔出去,但是也會留存一個炸彈來殉職,所以氣球在被打掉以後也會在原地打出最後一次傷害,從而為後續兵種鋪路!當然,作為氣球的升級版攻城氣球也是如此,在被擊落以後同樣擁有寂滅效果!

龍騎士

龍騎士作為新出現的空中兵種,在使用的時候同樣擁有一定的寂滅效果,不過往往被玩家自動忽略掉!

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其中在進攻的時候龍騎士擁有強大的進攻傷害,在駕駛者飛龍進攻的時候會優先攻擊防禦建築,和後續的飛龍部隊能夠完成互補,不僅血量極高,而且本身的傷害也足夠,兩者相互配合下可以打出高額的進攻傷害來,而在龍騎士被打掉以後,龍騎士從飛龍身上落下,其最後殉職能力和氣球一樣,都是在原地攜帶一個炸彈落地,雖然傷害不高,但卻是每一個龍騎士的精神所在!

皮卡超人

在主世界當中的皮卡超人沒有任何的寂滅效果,但是在夜世界當中,皮卡超人卻擁有如此超能力!

部落衝突:自帶寂滅效果的兵種,普玩只知道四種,但事實有五個!

其中夜世界的皮卡超人在本質上發生了很大的變化,不僅體積提升了很多,而且本身的進攻能力也增加不少,在進攻的時候更顯霸氣,而在被打掉以後皮卡超人會完成超負載爆炸,對周邊的建築造成一定的傷害,其中主要原因在於夜世界的皮卡超人在得到能量提升以後皮卡超人無法控制住身體當中的力量,在被擊破以後被釋放,不過總的來說對後續兵種也能產生一定的進攻幫助!

骷髏巨人

可能前面幾個兵種很多玩家一想就到,但是對於骷髏巨人卻存在一定的模糊,往往忘記了骷髏巨人的寂滅能力!

部落衝突:自帶寂滅效果的兵種,普玩只知道四種,但事實有五個!

其中在進攻的時候骷髏巨人擁有超高的血量和傷害,進攻傷害雖然相對於皮卡超人略顯不足,但是對比其他地面兵種擁有極高的進攻性,在遊戲當中可以擁有足夠的進攻傷害,不過傷害並非是骷髏巨人的強項,寂滅能力才是,在進攻的時候可以使用骷髏巨人在前面抗傷害,而寒冰法師在後方及時補傷害,在骷髏巨人抗不住傷害擁有也會存在一定的爆破能力,所以兩者相互配合下擁有極強的進攻能力!

你們認為呢?歡迎分享你們的看法!

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