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能摺疊、RGB背光、低音震動特效,微星GH50遊戲耳機評測

  • 由 硬體是一門學問 發表于 動作武俠
  • 2022-12-12
簡介八、寫在最後▲微星GH50遊戲耳機,相比入門級的GH30,同樣採用單層頭梁,40mm釹磁鐵發聲單元,可摺疊設計,可拆卸式麥克風,收納方便

錘擊震動特效在哪裡

一、寫在前面

能摺疊、RGB背光、低音震動特效,微星GH50遊戲耳機評測

▲在今年5月的臺北電腦展上,微星推出了GH30、GH50兩款耳機,外觀做出了較大改變,如果不看到耳罩上的微星龍LOGO,都認不出了。兩個月前,筆者剛體驗了微星家族入門級遊戲耳機GH30,229g,分量很輕,像筆者這種頭型偏尖的人也沒有壓頭感。這次再跟大家分享一下主打中端市場的微星GH50遊戲耳機,官方售價599元,現售529元,看看與GH30有哪些不同之處。

二、包裝附件

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▲包裝差不多,紅白色調,白底黑字,正面是耳機外觀和產品型號標註,透過右上角的標籤可以看出GH50是支援MYSTIC LIGHT的。

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▲開啟包裝,耳機固定在原色紙漿盒內,兩側耳罩貼有保護膜。

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▲產品全家福,耳機、線材、麥克風、說明書、收納袋。

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▲可拆卸式的麥克風,個頭不小,不可調整形狀,看影音影片時可以拆下來。

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▲耳機收納袋,耳機摺疊後剛好裝進去,防塵防止耳機表面刮花。

三、外觀細節

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▲耳機採用黑灰兩色,頭梁耳罩邊框為灰色,耳罩中間則為黑色,而GH30通體黑色。

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▲耳機採用內摺疊設計,外出時攜帶比較方便,這個跟GH30是一樣的設計。線材是固定的,如果能拆卸就更好了。

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▲耳罩外殼為灰色塑膠材質,表面細磨砂處理,內側六邊形為鏡面設計,中間有個微星龍燈。

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▲耳罩外面為黑色皮革,白色縫線,質地偏軟,內部是記憶海綿,耳罩內側有個“L”、“R”標註,耳機採用40mm釹磁鐵發聲單元。

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▲耳罩有一個15度的調節角度,以適應不同的頭型。

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▲底部的麥克風介面,帶有防呆設計,安裝的時候要用點力。

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▲這是麥克風安裝好的效果,個頭的確挺粗大的,不好調節角度,這個跟GH30一樣。

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▲GH50跟GH30一樣採用單層頭梁設計,頂部的海綿墊比較厚。

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▲耳機頭梁左右各有30mm的延長杆,拉伸時有刻度感,不過不是很強烈。

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▲GH50的線控,功能比GH30要豐富一些,右側是音量調節旋鈕,中間是低音震動開關,顯示為綠色代表開啟,開關下方有一個麥克風開關和7。1環繞開關,開啟時白色燈光亮起。經過筆者實際體驗,7。1環繞音效比較適合玩RPG遊戲,或者觀看影音,像CSGO這種遊戲,還是關閉就好了。

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▲耳機採用黑色尼龍編織線材,長約2。2米,帶有防干擾磁環,USB介面進行了鍍金處理。

四、佩戴體驗

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▲耳機重約296g,比GH30要重了67g,這個分量還可以接受。筆者頭型比較尖,超過320g的單頭梁耳機會有比較明顯的壓頭頂的感覺。

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▲測量了一下耳罩外直徑,長直徑100mm,短直徑80mm。

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▲經筆者實際佩戴,耳罩可以完全包裹耳朵,對眼鏡的影響也不大,沒有不適感。筆者頭頂比較尖,GH50分量比GH30稍重了一些,有輕微的壓頭感。麥克風位置沒問題,就是玩遊戲時,左下角會有一個黑乎乎的感覺。

五、驅動軟體

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▲開啟微星Dragon Center軟體,自動識別GH50耳機。開啟後,可以調節耳機的音量,也可以對左右耳機單獨設定音量。為啥要單獨設定左右耳朵,主要還是每個人左右耳機的聽力都有一點點差異,如果差異較大的情況下,重新設定一下音量會有更好的立體聲體驗。

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▲Xear效果,有音樂、電影兩種模式可選,空間大小有小、中、大可選。

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▲麥克風,可以調節音量大小,Xear效果,可以選擇怪物、卡通、男聲、女聲四種特效,筆者還真實體測試了一下模擬女聲,隊友反饋,聲音挺那啥的,很怪,不像甜美的小姐姐,所以想用這個功能來模仿妹紙是行不通的哦。

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▲燈光設定,耳機有常亮、迴圈色彩、呼吸、音樂節拍、預設五種燈效,其中音樂節拍挺炫的,不信你可以試試動次打次。

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▲GH50支援MYSTIC LIGHT,可以與主機、其他外設組成聯動燈效,幻彩漸變很好看,音樂模式很炫酷,色移搭接挺有意思。

六、燈光效果

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▲耳機耳罩中間的微星龍和六邊形邊緣有燈光效果。

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▲只是筆者覺得這個微星龍設計的不夠霸氣,有點西遊記裡小白龍的既視感,如果改成酷酷的龍頭,會更帥一點吧。

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▲雖然可以實現RGB色燈光,但一次只能顯示一種顏色,後期有待提升。

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▲這是將耳機與鍵盤、滑鼠組成聯動燈效的效果,是不是挺炫的。

七、遊戲體驗

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▲作為一款定位遊戲的耳機,自然要測試一下游戲效果。就測測筆者常玩的《CS:GO》,耳機有低音震動功能,開啟後,遊戲時低音部分的確更強一些,不過震動嘛,不是太明顯。也是哦,要是那種震動非常強烈,那要是吃個閃不得真的震暈了,哈哈。

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▲耳機有7。1環繞開關,開啟後,聲音更嘹亮一些,立體感是強了一些,遊戲音效有提升,不過對於遊戲競技不一定適合。關閉7。1環繞後,聲音為常規音效,左右聲音更明晰一些,對於判斷方向、挺腳墊更容易辨別。這個好理解,7。1環繞是多個角度的,而普通的立體聲不是左就是右。類似那些職業CSGO選手,螢幕設定的都很難看,有的又黃又白,依我看叫辣眼睛。畫面雖然難看,但更有利於觀察啊,好看是次要的,好用才是王道。當然了,如果你玩的戰地、COD、荒野大鏢客等單機模式的FPS遊戲,開啟7。1環繞,享受遊戲裡震撼的音效,還是很不錯的。

八、寫在最後

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▲微星GH50遊戲耳機,相比入門級的GH30,同樣採用單層頭梁,40mm釹磁鐵發聲單元,可摺疊設計,可拆卸式麥克風,收納方便。不同的是,耳罩帶有RGB背光,支援MYSTIC LIGHT聯動燈效,耳機帶有低音震動特效,遊戲時體驗更逼真一些。不過,筆者覺得不同的遊戲不同的設定,像《CS:GO》、《絕地求生》這種電競遊戲,建議大家關閉7。1環繞,而像戰地、COD這種劇情單機遊戲,可以開啟7。1環繞,從而充分享受遊戲中的震撼音效。GH50佩戴舒適度和音質還是讓筆者滿意的,不過也有一定的上升空間,例如麥克風偏粗不好調節角度,例如線材不可拆卸,例如LOGO燈可以顯示RGB幻彩漸變,等等。期待,微星GH50在今後的版本中能有所改變。

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